精灵监狱流 Q&A
竞技对抗
2004年保加利亚完美人族Sk.Inso创建了完全封闭的建筑模式后,人族脆弱的农民得到保护的同时让年老体衰的大法师也有了避难的场所,顿时成为了人类发展史上的里程碑。两年后,暗夜精灵继承了封闭式建筑,并且将他继续发扬光大。
但对于这样的建筑方式,圈内评论褒贬不一,今天我们请来国内著名精灵选手WE.08.Tiger,让明星结合读者们的提问来详解暗夜精灵监狱流这个入门级读者碰到的问题。


上海 贝勇杰:精灵是一个以建筑防守的种族,如果将建筑修建成人族那种监狱样式,那么遇到人类或者兽人TowerRush将如何应付?
WE.08.Tiger:一般情况下很少有精灵在对抗人族时使用这样的建筑方式,因为监狱流通常是为了防御对方英雄对小精灵的骚扰,而人族初期大法师在这方面没有太多的威胁因此没有必要这样。而在对抗兽人时,一般看精灵的战术思路,如果是纯骚扰型战术就需要使用监狱流,这样可以让自己的老家完全无后顾之忧。
至于防Rush问题,其实很简单。因为在侦察到对手有Rush意图后,出熊鹿的可以果断的改暴小鹿战术,而起初就使用鸟德战术的精灵很难被Rush下来。
上海 苏察哈尔灿:监狱流的优点在哪里?而缺陷又是什么?
WE.08.Tiger:前面提到过,监狱流最大的优点就是精灵升级基地时能对完全没有保护的小精灵起到保护作用,并且有机会抓到对方骚扰的英雄。另外就是精灵两级基地升级完成后可以避免对手对科技建筑的骚扰,这是精灵对抗兽人、亡灵种族非常重要的战术细节。
说到缺点,也正如前面读者提到的精灵基地防守主要是靠复杂的地势以及建筑物。而监狱流多多少少会增加防守难度,但这些不是在高手对战中可以依靠操作来弥补,这和现在流行的兵营外置练级的战术是一个道理。
重庆 郎宇:监狱流适用于哪些地图,和现在同样流行的BR辅助MF战术相比,到底哪个更好?
WE.08.Tiger:通常在TS地图用得多,偶尔也能见到EI上有精灵使用。原因其实很简单,这几个地图的共同特征就是前期MF点怪物相对较弱,兽人和亡灵不需要英雄辅助就能练级,一般选手都会使用双线操作来骚扰精灵。所以为了防骚扰精灵会采用监狱流。
和BR前置的建筑格局相比,监狱流注重点不一样。监狱流侧重精灵的防守,适用于一心骚扰对手的精灵使用。而BR前置战术主要是以精灵练级为主,这对精灵的防骚扰能力有很高要求。这就好比矛与盾,一个侧重防守一个侧重进攻一样。