“最终幻想”迷的网络之旅 ——《幻想大陆》封测体验
玩全评测
最近,史克威尔艾尼克斯在日本推出了一款叫做《幻想大陆》的网络游戏,深受玩家的关注。TPE评测团队中也有“最终幻想”系列的发烧友,对这款带有“幻想”二字的新品十分期待。正好游戏在日本推出的同时,国内也进行了小范围的技术封测,TPE评测人员一马当先地进入了封测进行体验。下面就请读者随他们一起来看看这款游戏吧。

RPG之普普通通
RPG——角色扮演类游戏。
刚进入游戏,结合对游戏名称的联想,TPE评测人员最初体验到的就是游戏的RPG元素了。游戏很老套地分为战士、游侠、魔法师3种职业,而且每种职业的新人造型都一模一样,让我们感觉有点失望。在角色造型方面,游戏采用了非常传统的日式“最终幻想”风格——男性俊美、女性可爱,搭配多种服饰,还是能达到让玩家满意的效果。

TPE评测成员菜菜:日产游戏的美工还是毋庸置疑的,虽然三种职业的造型都一样,但是每个职业在成长中的职业装备都不一样,所以外形差距很大。经过体验,游戏中的装备有三种:一种是用游戏金币购买;一种是用国战奖励的星石购买;一种是用人民币兑换的宝珠购买。三种装备外形都不一样,能力当然也是依次增强。
TPE评测成员萨菲罗斯:游戏中可以通过打怪物使角色成长,也可以通过国战来使角色成长。总的来说打怪比较单调,但效率高且随时能下线,而国战虽然有趣但获取经验效率相对较低,且中途退出便一无所有。
ACT之潇潇洒洒
ACT——格斗动作类游戏。
在战斗时,TPE评测人员体会到了游戏带来的格斗元素,让我们眼前一亮。游戏采用了键盘+鼠标和游戏手柄两种操作设计,战斗时不仅需要快速的反应和精妙的操作,还要有超强的预判。游戏没有加血职业,所以道具的运用就显得十分重要,通过体验,我们发现装备对胜负的影响不大,关键在于玩家的操作和等级。(等级高会有攻击加成)

TPE评测成员菜菜:战士分为单手持盾型和双手型,单手持盾型防御力超强,适合扰乱敌人的阵脚以及辅助攻击;双手型攻击超强,适合任何单挑和群殴,是攻击输出的主要力量。
TPE评测成员萨菲罗斯:游侠分弓箭手和刺客,弓箭手能够进行最远程的打击,在团体中能远距离封锁敌军;刺客擅长隐身和暗杀,也能缴械和致盲,是战场上的多面手,非常活跃。
TPE评测成员菜菜:别忘了法师,法师很传统地分为雷系、冰系和火系,雷系是大面积高伤害,适合团体作战;冰系是小面积低伤害限制敌人行动,附加功能非常强劲;火系也很厉害,还带有持续性伤害,总体输出最高。
RTS之轰轰烈烈
RTS——即时战略类游戏。
除了前面两个元素,TPE评测人员发现大规模的国战才是游戏的主要娱乐,而国战包含了大量的即时战略元素。游戏中有5个国家,各自接壤,玩家可以任意发起国战进行对抗。在内测开放的两个国家间,每时每刻都有战斗在发生,少则10来人,多则达到100人的上限,非常刺激。
TPE评测成员菜菜:进入国战,我发现战斗非常像《星际争霸》。且不谈地形高低不平和著名的“Lost Temple”相似,就连影响战局最大的元素也是“水晶”这种资源。战斗能力不强的玩家负责在后方为部队挖水晶,大量的水晶用于建造箭塔、兵营等建筑来增强战斗力。
TPE评测成员萨菲罗斯:利用水晶,玩家还可以抛弃自己的职业变身成强力的骑士、死灵、巨人、火龙等兵种,实现各自的价值。我认为这点做得非常好,有全方位立体战争的感觉,元素也非常丰富。


飕飕总结
通过TPE评测人员的体验,我将这款游戏定位为RTS网游。玩家最主要的是在国战中找到刺激和乐趣,而练级、换装,甚至选职业都是微不足道的辅助娱乐。通过测试,每场国战的时间为40分钟左右,大家可要计算好自己的娱乐时间了。
尽管没有“最终幻想”系列那宏大的故事内容,但是这款游戏的创新还是值得肯定,在国内推出后会吸引大量的“幻想”迷光顾。