骑士与城堡——游戏中的中世纪

娱乐江湖

随着最近一个安装包只有70MB大小的游戏《骑马与砍杀》的大红大紫,中世纪题材的游戏再度成为广大玩家关注的焦点。

中世纪,从西罗马衰亡,一直到地理大发现之前。中世纪,乃是西方文明史上一个充满矛盾的时代,它太黑暗以至于我们看不到其中孕育的光明,它太狂热以至于我们看不到其中暗藏的理性,它吵闹不休,它魅力非凡。中世纪作为连接古代与近代历史的重要阶段,长期以来,为历史爱好者所倾心,同样,也成为众多游戏的直接和间接的题材来源。

我就是领主

大力发掘开发界新人的GoD公司倒闭前,的确挖掘出不少优秀公司,其中就包括开发了《要塞》(Stronghold)的Firefly小组。

以中世纪城堡建设和攻城、守城为主题的《要塞》第一代获得巨大商业成功。在平衡建设、经营和战术三方面,这款游戏可以说是完美。不过《要塞2》的失败也让制作组有点发晕,最近一代《要塞:传奇》干脆变成了奇幻游戏。

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《要塞》融合了城市建设、经营、城防体系构筑、兵力配置和战斗诸多元素于一体

中世纪题材经营类游戏中不得不提的就是《大航海家》系列,很多玩家通过这款游戏,才开始了解到,原来北欧与西欧之间的贸易,在中世纪时是多么的重要,多么的丰富。

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《大航海家》是少见的中世纪商业游戏,在做生意的过程中领略各国风土民情颇有意思

在中世纪爽快砍杀

提到中世纪,就避不开英法百年战争,这场战争的结果就是巩固了法国在欧陆的地位,并且将英国领地从大陆清除了,对后世影响非常大。而提到百年战争,就不能不提扭转战局的关键人物——圣女贞德。

国内玩家第一次在游戏中遇到这位勇敢的奥尔良姑娘,多是在《帝国时代2》的战役中。2004年时,微启(Enlight)公司还曾推出过一款类似无双风格的动作游戏《圣女贞德》(Joan Of Arc: Wars And Warriors),获得好评。

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《圣女贞德》可以说是欧洲的《真·三国无双》
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《帝国时代2》是比较早反映中世纪时期的经典游戏

相对于贞德题材的热闹而言,另一个中世纪传奇英雄侠盗罗宾汉就显得有些冷清了,《侠盗罗宾汉:王冠守护者》(Robin Hood:Defender of the Crown)是出了名的烂作,制作小组想要把动作冒险、即时策略结合在一起,结果一个也没做好。

相对来说,剑走偏锋,用《盟军敢死队》形式制作的《侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇》(Robin Hood: The Legend of Sherwood )却受到广泛好评,其精妙的2D场景再现了一幕幕中世纪古堡、城镇的风情。

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《侠盗罗宾汉:舍伍德森林传奇》让传说中的英格兰绿林好汉“复活”

为什么中世纪题材的优秀动作游戏很少,最主要的原因还是,绝大部分奇幻类游戏,都带有中世纪的影子,而奇幻题材显然要比中世纪题材好操作。没有人会去考究,《博得之门2》中纳利亚家的城堡,是否符合当时的建筑风格,但《战神》中雅典城,就必须参考现实中的古代雅典来建造。

然而就在大家都觉得中世纪题材动作不好做的时候,一款安装包只有70MB多一点的同题材游戏却让成千上万的玩家为之着迷。《骑马与砍杀》(Mount&Blade)的制作方是名不见经传的土耳其小组Taleworlds,画面虽然不精细,但城堡、盔甲、山川风景,处处体现出中世纪的风韵,复杂而平衡的人物升级,装备熟练度,极为自由的任务体系,显然出自RPG高人之手。

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《骑马与砍杀》非常耐玩

这款至今还没正式发行,版本也才到0.808的共享游戏,揭示出中世纪游戏的潜力所在。

回到中世纪,复活骑士精神

文艺复兴后,启蒙运动以来,整个文化界和思想界,有两种主要的趋势,就是走出中世纪和回到中世纪。

走出中世纪,所要摆脱的是它的宗教愚昧,进行民族觉醒,回到中世纪,则是要通过中世纪的一脉文化,让人们能和古代的幻想精神相连。这一点首先要说清楚,大家就可以理解,为什么在科学日益发达的近代以来,哥特文学、奇幻文学同样盛行的缘故。作为传统小说、电影和音乐的集大成者,游戏领域也必然要大量继承中世纪题材这一传统。

过去,中世纪给人的感觉就是压抑、禁欲主义、宗教压迫等等。但是,实际上,黎明必然孕育在黑暗中,中世纪所包含的精神和活力,也正在为人们所重新认识。中世纪最突出的精神就是骑士精神和殉道精神,后者和游戏没多大关联,前者却通过各种骑士小说和奇幻文学(当代的奇幻文学在很大程度上,是中世纪骑士小说的变体)广为传颂。

因而,我们就在“龙与地下城”设定中看到了“圣骑士”这一职业,骑士八美德也随着《创世纪》等游戏开始逐渐深入玩家的内心。

什么是善,什么是恶,现实生活往往会模糊两者之间的界限。但在游戏中却总是那样分明,扮演英雄前去解救公主,乃至拯救世界,游戏让我们回到了单纯的精神状态。中世纪骑士精神中的那股子纯粹,也同时在我们身上复活。愿我们每个玩家都能在中世纪游戏中收获一份果实,无论那是骑马砍杀的豪气云天,独自经营城堡的细腻乐趣,还是指挥若定的战略头脑。