空穴来风(5)

游戏飙榜

《至尊指挥官》开始压盘

THQ近日正式宣布:气体动力小组(Gas Powered Games)开发三年之久的RTS大作《至尊指挥官》(Supreme Commander)将开始压盘。气体动力小组的创始人是当年与《星际争霸》一争雄风的《横扫千军》创作人克里斯·泰勒。该小组在制作《至尊指挥官》之前制作了《地牢围攻》和《地牢围攻2》。《至尊指挥官》中的故事发生在遥远的未来——37世纪,玩家将从三大势力中选择一方进行作战。这款游戏的最大特点在于,以非常科幻的方式展现未来的海陆空三军联合作战的方式。《至尊指挥官》预计在2007年2月20日上市,零售价为49.99美元。

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《至尊指挥官》上演海陆空大战

陈灼点评: 2005年发售的《帝国时代3》未能撼动《魔兽争霸3》的宝座,其原因在于,前者的开发者从一开始就未曾想过要把作品制作成一个竞技性很强的RTS。《至尊指挥官》所强调的娱乐性使得它具有成功的潜质,在它之前也有一款类似的作品发售,那就是卢卡斯旗下的《星球大战:帝国战争》。当然,本作最令人期待之处在于,它被人们称为克里斯·泰勒十年前超越时代的作品《横扫千军》的“精神续作”,这头衔到底能否实至名归呢?

美国PC游戏市场停止下滑

前不久,NPD公司公布了有关2006年美国游戏市场的报告,其数据显示,美国PC游戏市场在2006年止住了下滑势头。2006年美国PC游戏市场总规模为9.7亿美元,比2005年上升了两个百分点。不过,该统计数据并没有涵盖零售店之外的销售额,包括电话订购,网上订购等等,所以,实际销售额会大于9.7亿美元。去年全美销售最好的10款PC游戏中有5款是EA公司的《模拟人生2》及其4部资料片。另外5款分别是《魔兽世界》、《星球大战:帝国战争》、《上古卷轴4:地狱》、《帝国时代3》和《文明4》。

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《模拟人生2》销量惊人

陈灼点评:十年之间,PC游戏的市场总规模下滑得非常厉害。相对于新兴的手机游戏以及网络游戏市场,纯粹的单机游戏已是日薄西山了。随着Windows Vista的上市, PC游戏市场将有望复兴。微软在Windows Vista的“独占”游戏上也下了很大功夫,也许最终会将PC游戏和Xbox游戏合二为一,家用电脑与家用游戏机将不再分彼此。但是这样是否也意味着PC游戏的独特性和原创性将会受到损害?