放血TR流 脱离现实?
竞技对抗
本期,战地记者团的战地记者小黄瓜与国内著名的人类选手guangmo将和大家一起分析“放血TR流”是否能运用在常规比赛中。
读者意见:
重庆 郎宇:我感觉这个战术的方向有点错误,它是假定对手只优先攻击放下来的塔。实际上兽族部队的特点是耐打,完全可以通过快速发展后形成的部队规模来压倒人族骚扰部队的。
上海 黄洪勇:这个战术里用血魔法师的“放逐”技能想法不错。但一定要去竖塔快攻就有点本末倒置了,反而是把优势技能用在了一个自己处于劣势的战场上——你想象你一放塔,对手会善罢甘休吗?兽族二本科技后的兵种与英雄,攻击输出并不弱!
专家点评:
Guangmo:文章中提到的放逐魔法,感觉笔者的思路非常好,但是没有结合实际。因为一级魔法放逐普通单位的时间只有7秒,而一个一级的血魔法师魔法值不到300(就算加上初期的智力道具也不会超过400),而放逐一次魔法的损耗为75MP,所以一般情况下血法只能放逐对手4-5个单位,但是只有7秒时间。而7秒时间过后血法就等于是低攻击力的远程兵而已,就是买药,没有两个以上魔法药水瓶也支持不了多久。
小黄瓜:对。血魔法师占用了5个人口不说,而且还时时需要保护的缺陷多少让人有点难以忍受。而兽王和山丘之王却不一样,首先他们属于力量型英雄,肉多皮厚、经打耐用的优势在一级时就能显示出来。
Guangmo:同水平的较量并不是所有的人类带上农民去竖塔快攻就能获胜的,这里还是需要掌握一些要领。首先人类出第二英雄时对兽人的骚扰是非常重要的,骚扰的好坏很可能决定最后是否成功。而除了兽王外可以说其他本方英雄骚扰能力都不够理想。
其次是TR竖塔快攻过程中,兽人部队和人类部队正面实力可以说势均力敌,人类和对手消耗战后,升级完毕的塔在两边所剩无几的部队面前便成为了主角。
想不消耗兽人部队,仅仅是利用放逐来拖延是错误的思路。因为在大规模部队面前塔的作用会被降低。而人类大大被削弱的正面部队,在放逐魔法的7秒钟有效期过后,绝对不是兽人的对手。因此我个人建议在常规没有酒馆地图,还是选择开矿这种正面战术。
战术创造者 翁运:看了各位读者和guangmo的评点,我也觉得本战术存在问题。我自己还发现了一个问题是:如果兽族快速生产飞龙,人族的对空火力会显得不足。