Vista“硬”体验答疑
特别策划
虽然面向个人用户的Windows Vista(以下简称Vista)操作系统刚刚正式发布,但许多电脑用户已提前过了一把Vista瘾。凭借炫目的3D界面和人性化的操作方式,Vista的确让人耳目一新。不过,惊艳的3D效果需要强大的硬件性能来支撑,我们现有的电脑配置能满足Vista的需求吗?如果不行,那应该如何升级呢?
疑问一:我的电脑能玩Vista吗?
毫无疑问,Vista为我们的电脑体验带来的变化是革命性的。同时,它对PC硬件的要求也提升了不少。也许有朋友会问:如何才知道自己的电脑能不能运行Vista呢?下面笔者给大家介绍两种方法。
方法1:微软Windows Vista Upgrade Advisor工具
这是微软推出的一个Vista检测工具(下载地址:http://www.microsoft.com/taiwan/windowsvista/getready/upgradeadvisor/default.mspx)。安装这个工具软件后,会出现一个欢迎界面,点击窗口中的“Start Scan”按钮即可对电脑进行全面检测(图1)。测试完成后它会给出一个分析报告,说明系统中的软、硬件是否满足Vista的要求,并给出相应的升级建议。此外,它还会提供现有系统硬件的Vista驱动支持信息等。

方法2:ATI在线评估工具
ATI提供了一个Vista性能在线评估工具(登录http://ati.amd.com/technology/windowsvista/areyouvistaready.html页面),该工具会对CPU、显卡、内存、硬盘、声卡等做出评估,并把结果分为 “Minimum”(最低)、“Recommended”(推荐)及“Optimal”(最优)等三个性能等级,为用户升级电脑提供参考(图2)。

虽然ATI提供的在线评估只集中在硬件方面,但检查的仔细程度比微软的检测软件更详细,包括显存是否够用、显卡是否支持Pixel Shader 2.0硬件加速等等。
疑问二:只有双核CPU才能流畅跑Vista?
目前在处理器市场,双核CPU凭借低廉的价格已成为消费者青睐的产品,而且不少整机厂商为了吸引消费者,往往将双核PC与Vista“捆绑”在一起进行宣传,这样不免让人产生误解:只要购买双核PC,就一定能够跑Vista,非双核PC无法流畅运行Vista。
其实,Vista对CPU的最低要求并不高。按照微软的官方要求,只要处理器的主频达到1GHz以上,就能运行所有版本的Vista。当然,这只是微软的最低要求,如果要流畅地运行Vista,让PC拥有一颗强劲的“芯”还是有必要的。笔者曾用Athlon 64 3000+进行测试,发现在Vista中最大化或最小化窗口时,CPU占用率有时都超过80%,而拖动窗口时也在50%左右。由此可见,Vista的Aero 3D桌面特效不仅需要显卡的支持,也对CPU提出了考验。
建议:如果你不打算更换平台,只想通过升级让自己的电脑性能再上一个台阶的话,那么笔者建议Intel平台用户将处理器升级到Pentium 4C 3.0GHz,而AMD平台用户可选择Athlon 64 3400+。不过,如果你是新购机用户(尤其是喜欢玩3D游戏、看HDTV电影和使用3D设计软件的朋友),双核CPU应该是首选,毕竟在多任务处理环境下,Vista能够让双核CPU的性能得到最大限度的发挥。
疑问三:内存是选择1GB还是2GB?
我们知道,Vista需要大容量内存的配合才能流畅运行。在仅开启Aero 桌面特效的情况下,Vista启动后的内存占用量就超过了400MB(图3),这对只有512MB物理内存的机器来说无疑是个“梦魇”,当运行QQ、MSN、杀毒软件及IE等常用软件后,内存就所剩无几了。假如这时再运行Photoshop或3D游戏之类的大型应用程序,不仅无法流畅切换窗口,而且系统会很快失去响应甚至死机。

既然Vista对内存容量要求很高,那么究竟多大容量的内存才能满足Vista的要求?运行Vista的最佳选择是1GB还是2GB?为此,笔者在Vista系统下,对512MB、1GB和2GB内存做了一些对比测试(平台配置:Core 2 Duo E6300处理器/P965主板/GeForce 7600GS显卡/希捷80GB SATA硬盘),测试结果如表。

从测试结果可以看出,512MB是Vista系统的内存容量底线,它明显无法胜任在Vista中流畅运行3D游戏的要求,即使能够勉强运行,进入游戏也要等待较长的时间。当内存容量增加到1GB或2GB后,系统性能得到了相当大的提升。
建议:虽然在多任务切换、程序启动和载入等方面,2GB的系统占有优势,但大部分情况下1GB和2GB内存在Vista中的性能差距并不是很大,而且考虑到目前内存的价格,笔者认为1GB是用户现阶段的最佳选择(以后如果内存降价了再添加就行了)。当然,如果你的系统只拥有512MB内存的话,建议你至少给系统添加512MB内存(最好组建双通道)。
疑问四:256MB显存才够用?
和Windows XP相比,Vista最具革新意义的变化是Aero 3D界面特效(图4)。不过,要实现漂亮的界面必须有所“付出”:一是显卡必须支持WDDM(Windows Display Driver Mode,视窗显示驱动模式)驱动;二是硬件必须支持DirectX 9.0:三是显存不低于128MB。Vista的这些规定让很多用户认为128MB是最低要求,256MB显存才够用。不少厂商为了迎合消费者的心理,也争相推出采用256MB或512MB的大容量显卡,就连一些入门级显卡(如GeForce 7100GS)也配备了256MB显存。128MB显存真的过时了?

笔者在同一个平台上,分别用128MB显存和256MB显存的GeForce 7300GT显卡进行测试。先用Vista自带的Windows性能评估体系(即Windows Performance Index)进行检测,这两种显存的Windows Aero桌面图形性能/3D商务和游戏图形性能得分均为4.7/4.8分;再考察它们在Vista中的实际游戏性能,结果256MB显存的性能仅比128MB的略高一点。由此看来,128MB显存的显卡完全能满足Vista所有高级特效的要求。
建议:只要你的显卡支持DirectX 9.0,显存有128MB,就不必升级了。假如你还在使用诸如GeForce FX 5200(64MB)或GeForce4 Ti之类的显卡,推荐你升级配备256MB显存的GeForce 7600GS/GT AGP显卡。当然,如果你是新配机用户,那么显卡级别最好不要低于GeForce 7600GS或Radeon X1650XT。
疑问五:Vista大门对集成显卡关闭?
集成显示核心的整合主板历来是中低端用户的最爱,因为它们不但价格低廉,而且具备一定的3D性能。不过随着Vista的出台,集成显卡用户不免心生忧虑,我的电脑能玩Vista吗?
根据笔者的测试,凡是支持DirectX 9.0的集成图形核心都能使用Aero 3D桌面,其中GMA X3000、GMA 950、C61等图形核心在Vista系统安装后默认就打开了Aero特效(有的集成显卡需要安装驱动才行)。此外,支持DirectX 9.0的集成显卡在Vista中的3D商务和游戏图形性能评估成绩达到了3.0分(微软推荐的成绩,见图5)。使用整合主板的用户应该放心了,只要你的集成显卡支持DirectX9.0,完全可以和Vista“亲密接触”,并充分享受Aero 3D界面带来的视觉冲击。

建议:由于集成显卡是通过共享系统内存来获取显存的,因此要想保证Vista系统的流畅运行,给电脑配备1GB或更大容量的内存是必不可少的。
结语
与以往任何一款操作系统相比,Vista对电脑硬件的冲击都是前所未有的,尤其是对显卡和内存的要求近乎“苛刻”。不过,我们没有必要因此而心生“恐惧”,只要升级得当、优化合理,老机器同样能玩好Vista。当然,对于新装机用户来说,也没有必要为使用Vista而一味追新、求贵,毕竟适合才是最好的。