小生手记(3)

小生手记

在各媒体对2006年国内游戏圈进行总结时,丑闻、情色、暴力,这三个关键词显得非常活跃。万事万物都有惯性,游戏圈似乎也不例外。虽然2007年的钟声已经敲过了很久,但丑闻、情色、暴力,这三个关键词并没有在2007年的游戏圈里缓下脚步。

1月9日快下班之前,小生接到游戏圈八卦人士的线报,说MOP上又爆出游戏圈2007年丑闻第一案——《华夏》总监爆头事件。

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《华夏》总监被下属爆头图片全过程

无独有偶,《华夏》总监爆头事件与米果“破颅者”事件极其相似,唯一不同的是,米果“破颅者”事件是上属向下属施暴,而本次事件刚好角色调换了一下,下属把上属的脑袋给敲破了。

事件发生时间正是在元旦假期之后,大多数人还没从节日气氛中调整回正常的工作状态。《华夏》总监在谈论工作变动的会议中与某位员工从激烈的争论升级为尖锐的吵架,最后拳脚相加。那位情绪激动的员工显然在武力上占了上风,动用了会议室里比手掌还大的烟灰缸,其猛、狠、准,看得新人目瞪口呆。随后留下一地带血的卫生纸、殴打者抱头悔恨的神情以及总监被人架走的残影……

生动的描述以及现场独家照片,如果是换成2006年,这绝对是一篇N家媒体都会追踪的热点新闻。但或许是因为这一段时间以来有太多真的假的丑闻密集地出现在我们面前,已经让大家感到麻木,因此无论新闻后面的真实性如何,回帖的人都变得寥寥无几。

这应该说是互联网文明了,网络暴民不复存在,还是大家已经被真真假假的游戏新闻冲击得对善恶观念变得淡漠。

小生还没来得及对上面这个事件表示一番感叹,QQ又响了,打开一看,又有好几位线人爆了几条关于《魔兽世界》玩家的丑闻。什么“放荡门”、“陪睡门”……

小生开始怀疑自己是否还身陷在那个游戏圈。

遥想当年,游戏圈里爆出一点采访游戏开发公司内部情况啊,游戏美工放出几张人物设计原图啊,就算是很不得了的内幕了。大家所接收到的信息,除了游戏产品,还是游戏产品。媒体宣传报道得最多的,不是评论就是攻略。

而如今呢?线上线下传得最多的,除了游戏玩家的丑闻,就是游戏产品的丑闻,再者便是游戏公司的丑闻……关于游戏产品品质的介绍越来越苍白,而深入调查丑闻,甚至为其开一个专题分区都不稀罕。

难免让社会大众认为,在这个网游当道的时代里,游戏所营造出来的虚拟社会除了暴力就是色情。游戏如何不被扣上电子海洛因的帽子?

难道游戏就不能带来正面的东西吗?答案当然是NO!小生曾看到一位网友生病,无数同服玩家为他及时伸出援手。小生也曾看到一位资深游戏玩家写网游同人小说,而成为知名网络作家。

不是只有出丑和隐私才能吸引大家,各大游戏厂商和游戏媒体刻意在广告和新闻上玩弄文字和画面的道德已至极限,也该罢休了。小生真心希望,在2007年春节来临的时候,我们能够听到、看到的,更多的是能让玩家感到雀跃和兴奋的优质游戏大作。丑闻?先缓一缓吧。