足球?还是游戏

娱乐江湖

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我是球迷,也是游戏迷,足球和游戏是我生命中不可或缺的两样东西。当足球遇上游戏,我应该更喜欢谁?

游戏,虚拟的快乐

我若选择了足球,日子久了,足球就会成墙上的一抹蚊子血,而游戏依然是夜半三更明月光;如若我更喜欢游戏,时间长了,游戏就会延伸为我一块背阔肌,而足球则永远是我胸口上的朱砂痣。如果硬要问我足球和游戏更喜欢谁,我实在说不清,因为足球就是游戏,而游戏自然包含足球。

踢球的目的就是追求把球射进对方球门那一瞬间的快感。而游戏追求的目标亦很简单,就是爆关。所以说,踢球的目的和过程都很单一,可是,在游戏的过程中,我们却常常因为游戏中的突发事件而改变最初的决定,甚至在最后关头时因为难度太大而产生动摇,直接祭出作弊大法,却迷失了游戏的公平性,降低了游戏的质感,培养了自己的惰性,渐渐地,游戏便失去了原有的意味。

作为球队的一员,每人都扮演着自己的角色和戏份,前锋射门,后卫防守,中场盘球——不可能让后卫去射门,让前锋去防守,这样本末倒置只会输掉比赛。而在游戏中,玩家也要分清楚自己扮演的角色,不可能让帝国时代里的农民去冲锋陷阵,或是让魔兽里的法师去修补装备。若是这样,定会让游戏中的敌人笑掉大牙。所以:无论是在游戏还是足球中,每个角色的扮演者都该各司其职,只有在自己的岗位上表现本色才能有所收获,这来不得半分偷奸取巧,人生也是一样的道理,要脚踏实地,简单而实在。

有的球员总喜欢玩花哨的过人动作,但他又不是回光返照的“落了耳朵”,能够在保证动作漂亮的情况下轻松进球得分。这正如在网游中穿着一身极品装备招摇过市的大款一样,不仅惹来同道小人的妒忌,还埋下了装备被盗、账号被改的恶因。更因为如此,让你缺乏新鲜,甚至丧失在游戏中的追求——不妨试想一身极品,打怪越来越容易,在外挂帮助下PK玩家也是非常自动化的事情——若真是这样,就会丧失追求质感的游戏体会。装备再好又怎样,真的有意义么?

足球,真实的人生

足球是讲求团队精神的竞技运动。关键时刻,靠的绝不是某球星的个人能力,而是场上十一人的和谐发挥。这边后卫短传,那边中场就要过人,再接着一个长传给前锋,让前锋在禁区前来回跑动拉出空当,而后把握好力度、角度射门。其实,这正如在游戏中组队PK,谁负责进攻,谁提供加血,谁去买装备……游戏中,谁也不能出了差错,谁也不能太出风头。否则,连累的绝对不是自己,而是一众队友和行会组织。当然,事后,你收获的只能是队友的鄙视和埋怨,甚至把你从行会扫地出门,而你,很快就可体会寂寞空虚无人要的孤独滋味。这又何苦来由!

赛场上风云变幻,在比赛没有结束时,谁都有可能再进球或失球,甚至“自摸”和“点球”也有可能。而在游戏中,同样会出现这样的场面:当你在三国无双中混战时,体力很快就耗光了;可敌人还那么强,这时,忽然打出来两个体力宝瓶,帮助你渡过难关,战胜敌军首领。同样,在网游打怪时,好不容易爆出的极品装备居然被一个刚加入的新人抢去;再或者,你刚飞回城就倒地身亡,价值数千RMB的道具掉了出来——这样突然,你瞪眼不瞪眼?这是什么,这就是运气,可遇而不可求,但贵在坚持和祝福!

足球踢的就是战术,只要有好的战术,球队中每一成员的潜能都能得到激发。同样,在游戏中,好的战术能帮助你取得游戏的胜利。譬如,在街头篮球中,高手过招,在微操作技术水平相等的情况下,较量的就是战术。好的战术必然会有好的搭配,这样,新人往往不乏干掉“老板凳”爆冷的可能性。而好的战术从哪里来,来源于对该游戏运动的真正理解,只有真正理解了,才能运筹帷幄,决战千里之外,键盘鼠标之前。

总结出上述的观点后,我惊奇地发现,原来,我还是更喜欢游戏一点!为什么呢——当足球的高潮随着洲际杯赛而落幕时,游戏却可以继续go on and on!