让人大失所望的《神泣》
新游戏
国内网游市场的下一波黄金档期寒假来临之前,很少有网游新品能像《神泣》这样,在推出前以及内测期间,引起那么多玩家关注。为什么它能得到这么多人的注目呢?原因主要在于两点:一是游戏前期极具诱惑的“成人因素”宣传,二是游戏内测账号难求。无论如何,“望号兴叹”的玩家是多数,因此小兔在此召集了一批有幸获得账号的玩家,让大家一起听听他们在游戏里的感受。
小星星(女,广州玩家):
《神泣》账号难求其实是炒作

号称得到账号途径非常多的《神泣》,事实上账号一点都不好获得。
我算是网游玩家里的老油条了,也算是有些所谓的渠道吧。我开始是向相熟的媒体打听,结果大多数媒体不是自己没账号,就是自家人都“吃不饱”,都在到处找账号。
通过所谓的活动获得账号的普通玩家也不多,倒是某些游戏公会拿了不少账号。网上贩卖的那些账号是怎么出来的,明眼人都有自己的想法。
还有个传闻。有些“能人”拿着账号卖弄,说是能写文章到媒体上宣传《神泣》的,就能得到账号。
一番打听下来,我靠三寸不烂之舌纠缠了某GG半天,才得以与他共享一个账号。这可真够让人心寒的。改明儿我也加入一游戏公会得了,买东西兴团购,分账号也流行“批发”啊。
莽子(男,重庆玩家):
整改为“健康”版的《神泣》让人失望

早前宣传上画面极度诱惑人的《神泣》,在国服开放测试前,国内的代理商光通宣布将取消所有“成人因素”,保证不会对玩家造成不良影响。因此我等心猿意马的男性玩家注定是要扫兴了。
事实上抢到账号进入游戏后,我对《神泣》再次感到失望。这画面该怎么说才好。虽然没到惨不忍睹的地步,但和它同期的其他网游戏产品(如《激战》等)相比,画面质量不仅不能算好,甚至可以说有些粗糙。
我现在都不知道《神泣》还有什么地方值得我留恋的。
AUXO·改(男,北京玩家):
《神泣》职业实力不平衡,近战遭歧视
我来说说游戏性吧。
游戏里分光明(职业分别是战士、法师、圣骑士、牧师、刺客、弓箭手)和黑暗(职业分别是斗士、巫师、护卫、祭司、潜行者、猎人)两大阵营。
无论你挑哪个阵营建立角色,可都别选近战职业,不然进游戏不把你气死才怪。
看人家的队伍组成,一个牧师、一个圣骑士,再搭配几个法师,简直就是无敌啊!怪刷得飞快不说,想怎么抢你的怪就怎么抢你的怪。你近战砍两刀下去还没切到多少怪的肉,人家法师几个魔法技能一发,怪就倒了。眼睁睁看着自己先打的怪,经验值却归了别人。
游戏里唯一可玩的大概就是战场了。战场按等级划分,等级过高或过低都不能进,因此进入战场的人实力都是差不多的。而且战场任务根据杀敌数量来计算你可获得的经验值和宝石。
要说游戏比较有新意的地方,那就是牧师可将人变成狐狸,且是唯一能复活死亡角色的职业。但这也算不上是游戏的特色和卖点。
天使宝贝(女,上海玩家):
《神泣》最大的特色就是没有特色

在《神泣》里,你能看到《天堂2》的“影子”、《魔兽世界》的“身子”、《丝路传说》的“脚”。要说《神泣》自己独有的特色,我觉得应该就是那一大堆Bug了吧。
我们进城时都非常小心。城边有小亭子的地方,只要鼠标稍微点偏一点,你就能看到自己的角色向着天空奔跑而去……
当然,你的角色是不可能真正“升天”的,因此它会一直跑一直跑,最后给卡住。在这里我推荐大家用键盘,鼠标完全是摆设。
其次下线之前一定要记住将身上的装备寄放在仓库里,要不等你再上线的时候,很可能会发现自己身上20多级的装备给降成了10多级的装备,甚至变成新手装备。到时候你连哭都哭不出来。
这些都还好,最让人头大的是,游戏里永远是光明常出黑暗的装备,黑暗常出光明的装备。刷了无数次副本后,我们不得不抱着一大堆敌对阵营的装备扔到商店去。难道说《神泣》是鼓励敌对阵营彼此互换装备的,最终大家光明黑暗不分,两大阵营一团和气?
看过以上几位玩家的《神泣》初体验,大家感觉如何呢?俗话说“好酒也怕巷子深”,卖货要吆喝,网游要宣传,这些是无可厚非的。但是玩家上当受骗只有一回,如何留住回头客才是财源广进、兴旺发达的根本。很显然,《神泣》如果不能及时修正Bug、增加游戏性、调整职业实力平衡,它很难在现今这个竞争激烈的网游市场上存活下去。