天堂并不遥远——任天堂新一代游戏机Wii登场
特别策划
2006年11月19日,老牌游戏厂商任天堂正式在北美发售了自己新一代的游戏主机——Wii。对于过去的游戏机霸主任天堂来说,自从SONY进入游戏主机市场后,自己在主流游戏机市场上就一蹶不振。尽管依靠掌机以及自家的软件,任天堂依然获得了大量的利润,但是N64不敌PS,NGC更是在上一代主机大战中屈居第三,这都是老任心头的痛。而这次,在SONY于北美发售PS3两天后(11月17日,PS3北美发售),任天堂就在同一个地区发售了Wii,这显然不是一个巧合。
Wii首发大获成功
3000玩家助阵
美国当地时间11月18日晚8时许,Wii北美首发及庆祝活动在纽约时代广场的Toys“R”Us游戏店外展开。由于任天堂保证这次Wii供货充足,也没有限制玩家购买数量,所以玩家完全不必担心排队抢购和价格炒作。但是到晚上10点左右时,排队参加Wii首发的玩家却超过了3000人,超出了所有人的想象。首发活动现场设置了多台Wii试玩体验机,玩家们可以在这里体验《Wii Sports》和《激情卡车》两款Wii游戏,等待的同时也能娱乐一把。

11月19日0点,任天堂正式开始在北美发售Wii。至此,任天堂Wii北美首发正式启动,这一时刻也标志着三大游戏主机均已上市,新一代的游戏主机大战拉开了序幕。
任天堂的主机在北美市场受到欢迎的程度一向远胜于日本市场,从最早的FC到上一代主机NGC莫不如此,在日本游戏市场低迷之际,任天堂把Wii首发地点安排在北美的确是一个明智的选择。此外,任天堂的“纯游戏”理念在北美市场更能受到玩家的欢迎,在日本玩家普遍接受了PS系主机的时候,转战北美无疑增加了Wii首发的成功系数。其实就现在而言,世界TV游戏的中心,早已从日本转移到北美,谁能抓住北美玩家的心,占据北美市场,谁就能在主机大战中取得优势,所以不管是微软、SONY还是任天堂,北美必然是他们市场战略的重心。
20款游戏首发
和PS3日本首发只有可怜的4款游戏相比,Wii在北美首发的游戏达到了20款,这其中不乏一些任天堂本公司以及第三方游戏公司的重量级作品,包括有任天堂的《塞尔达传说:曙光公主》、Activison的《使命召唤3》、育碧的《雷曼:疯狂兔子》以及EA的《极品飞车10》等大作,当然大受玩家期待的《Wii Sports》也在其中。和PS3很多人只买主机不买游戏的现象形成了鲜明的对比,在购买Wii的玩家中,几乎每个人都至少购买了两款以上的游戏,当然这其中卖得最好的肯定是《塞尔达传说:曙光公主》和《Wii Sports》。

和PS3首发软件比较起来,不管是数量还是质量,Wii都有很大的优势。特别在首发软件中出现了“塞尔达”游戏的身影,这在任天堂历代主机中也是仅有的,这一方面说明了任天堂对Wii主机的重视程度,另一方面也揭露了Wii的战略思想:从初期就让大作来吸引玩家的眼球,不给PS3在游戏上造势的机会。实际上,从首发软件数量以及软件先于主机上市的现场来看,Wii是一个非常好开发,同时也非常廉价的制作平台,加上Wii独有的游戏体验,可以肯定,未来Wii的游戏数量和质量都不会比PS3弱。
三天狂销66万台主机
由于PS3已经先于Wii两天在北美上市,所以Wii在北美的首发销量也是众多玩家和业内人士关心的话题。不过任天堂显然没有担心过这个问题。实际上,北美媒体报道,从11月19日到11月21日中午,在仅仅三天内,Wii已经售出了66.7万台主机。而SONY尽管在日本和北美都已经发售,但是全球总销量不到26万台,还不到Wii的一半。可以说不管是规模还是最后的实际销量,Wii的首发都远胜过PS3。此外,在日本,Wii将于12月2日发售,任天堂预计首发将有40万台主机,而PS3却依然只能小规模供货,看来在北美赢下一城后,任天堂在日本本土也将展开对SONY的反击。
66万台和26万台,这就是Wii和PS3迄今为止的全球销量,不过需要指出的是,PS3用了10天达到26万台,而Wii不到3天时间就销售了66万台。缺货或许是PS3的致命伤,但同时也反映了SONY和任天堂两个公司不同的制作理念:SONY使用了最先进也最难制作的硬件,想要创造出新一代家庭娱乐终端,而任天堂只是想卖一个单纯的游戏机。具有讽刺的意义是,据权威分析师分析,售出一部60GB的PS3,SONY就要亏300美元,而任天堂从卖出去第一台主机时就开始赚钱,看来不管未来如何,任天堂几乎可以肯定是三家主机厂商中最能赢利的一个。不能忽视的是,就在PS3和Wii在北美战得火热的时候,Xbox 360的销量也在不知不觉中突破了700万台大关。
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