开火!战地2142

DIY

前言

日前,EA特地邀请德国顶尖MOD玩家Butterkneter和Lobo,来制作一个战争主题MOD,以配合他们最新发行的网络对战游戏——《Battlefield 2142》(即《战地2142》)的宣传。在MOD构思方面,Butterkneter这次计划以一个火神机关炮为原型,打造一个外形不像PC的PC,一改PC传统的四四方方的外观。当然,与之配合的一些设计也需要在制作前期完成。图1就是用AutoCAD制作的构思效果。

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图1

结构设计

火神机关炮的构思虽然很完整,但制作起来并不容易。首先在PC的配置上,一个尺寸小巧的准系统必不可少。其次,火神机关炮的脚架、炮管和装饰部分需要从零开始制作:脚架部分考虑到强度和支撑力的要求,作者采用了厚度为5mm的不锈钢材料来制作,配合夹层螺丝固定和焊接处理,加工后的三向伸展脚架非常稳固(图2),同时作者也直接将准系统和脚架固定好。由于制作涉及金属材料加工,因此作者使用了台钻、手钻等设备。

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图2

火神炮制作

火神机关炮最大的特色就是多炮管旋转连续发射炮弹,所以作者用一些大直径的圆筒形塑料材料和6根铜管来制作火神炮的炮管(图3),加上一个长方体的炮尾结构直接与脚架连接(图4)。作者还在火神炮下部安装了一个电池供电的警报灯(图5)。

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图3
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图4
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图5

火神炮除了具备6管机炮,两侧还要装上“导弹”。为此,作者用不锈钢板制作了两个导弹仓(图6),并把它们用螺丝固定在准系统的两块侧板上(图7),同时导弹仓的设计还在细节方面作了修饰。

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图6
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图7

为了让这个MOD更有战争的味道,作者没有保留准系统和金属脚架的金属色,而是用补土重塑它们的外观,这样做的目的主要有两个:一是利用补土在作品表面刻画一些诸如金属接缝、小配件修饰的细节效果;二是补土重塑后,可以配合上色来还原出军用设备外观的粗糙质感(见图8和图9)。

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图8
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图9

上色处理

除构思外,上色处理是“战地2142”这个MOD的另一大特色,以往运用在军体静态模型上的上色技巧再次得到了淋漓尽致的体现:作者在上色前为整个MOD打上了一遍金属底漆(见图10和图11)。对于大量采用金属材料,并需要全部重新上色的MOD来说,这个步骤是必需的,因为它可以提高外漆的附着力,并且确保盖过原本金属表面的原色。

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图10
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图11

接下来作者就利用一些模型中经常用到的遮挡法来为这个MOD上迷彩色。不过在炮管的色彩上,作者用的是有金属质感的“亚光烙黑”,这是MOD玩家模仿军用装备在枪炮管上常采用的色彩。除上色方面下大功夫外,作者还用了模型制作中常用到的水印贴纸来修饰这个作品,如编号和一些LOGO都是用水印直接贴上去的(见图12和图13),不过贴完水印后还要用罩光来统一整个作品的色调。

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图12
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图13

结语

其实,整个“战地2142”的制作就是一个军体模型的制作过程,所以善用模型制作中的技巧和金属材料的运用是这个MOD的基础,而补土的运用、水印贴纸和迷彩色的涂装对很多国内MOD玩家来说还比较陌生,不过作者却很好地将这些结合在一起。图14是“战地2142”主题MOD的成品外观图。

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图14

编后:在国外,很多玩家拥有不错的加工条件或自身是模型或制作方面的高手。相比之下,国内很多人把MOD局限在PC这个箱子的概念上,相应的作品只能算小幅度改造,或者还是电脑的改造。本文所介绍的“战地2142”有以下几大亮点,一是在MOD的构思中就注意将MOD同其他领域结合,二是结合了一些其他的加工手段,三是让MOD摆脱形状上的限制。通过本文,我们希望国内玩家在模型制作上要多多学习国外的先进技术。