趣味视频特效制作方案
数码应用技巧特辑
随着《疯狂的石头》这部小成本DV电影的热卖以及《一个馒头引发的血案》和《鸟龙山剿匪记》等一些DV作品在网络上的火爆点播,越来越多的DV初学者和爱好者开始了解并渴望学习DV后期处理,他们也想利用视频编辑软件轻松制作DV影片中逼真炫目的视频特效,并从中得到乐趣。本专题将会向你讲述利用家用视频编辑软件会声会影10完成多个经典视频特效的制作方法及技巧。
一、镜头光晕特效
1.完成效果截图

2.思路解析
随着视频的播放,镜头从画面左边移动到右边,由于太阳光线的缘故,镜头光晕也随着画面的运动而移动。整体效果非常逼真。本实例的素材其实只有一张图片,我们必须利用视频编辑软件为静止的图片增加动态移动并加入光晕效果。静止图片的移动可以利用会声会影10自带的摇镜头实现,而光晕效果则是用会声会影9的滤镜制作的。
3.使用滤镜
会声会影10的Lensflare(镜头闪烁)滤镜。
4.制作步骤
(1)进入会声会影10编辑界面,导入一张有天空的图片素材到其Image(图片)文件夹中,并将此图片素材拖到会声会影10的Edit(编辑)页面的Video Track(视频轨道)上。
小技巧:要想启动会声会影10时不出现VideoStudio 10欢迎界面,可以在会声会影10主界面中单击菜单File→Preferences(快捷键为F6),打开参数选择窗口,取消常规标签页面中的Show startup screen选项即可。
(2)图片默认的持续时间为3秒钟(时间码为“00:00:03:00”)。为了使制作出来的镜头移动效果更加逼真,这里可以适当增加持续时间(这里为7秒),故拖动Video Track轨道上素材的末端到时间码为“00:00:07:00”,当然我们也可以直接在Image标签页面下的时间码中修改持续时间。如图2所示。

(3)制作摇镜头效果。修改Resampling option(重采样选项)为Pan & Zoom(摇镜头和缩放),并单击Customize(自定义)按钮。
弹出Pan & Zoom自定义窗口,单击起始关键帧,设置此处的Zoom ratio(缩放倍率)为130%。而设置结束关键帧处的Zoom ratio也为130%,其他参数无需修改,完成后单击“OK”按钮。这样就模拟出了摄像机摇镜头的效果。
小知识:关键帧技术可以说是制作各种运动特效的必备功能,会声会影10的关键帧类似于Flash软件中的关键帧。我们只需要为某个参数在多个关键帧处设置不同的值,这个参数就会随着时间的推移而线性变化。
(4)下面制作光晕效果。打开Video Filter(视频滤镜)文件夹,将其中的Lensflare(镜头闪烁)视频滤镜拖到Video Track上的素材上。
(5)单击Video Track上的素材,然后单击Attribute(属性)标签,可以看到我们刚刚添加的Lensflare视频滤镜。单击Customize Filter左边的下拉箭头,可以看到该视频滤镜有6个预置的运动样式,选中最后一个运动样式,然后单击播放按钮,即可预览最后的效果。如图3所示。

二、动态湖面波浪特效
1.完成效果截图

2.思路解析
随着视频的播放,画面中的湖水仿佛被风吹过,慢慢开始呈现出波浪状。本实例的素材同样只有一张图片,这里利用会声会影10的视频滤镜只为湖面添加波浪起伏的效,这就需要利用Overlay Track(覆叠轨道)和Video Track(视频轨道)共同作用,并利用色键抠像才能完成。
3.使用滤镜
会声会影10的Ripple(波纹)视频滤镜
4.制作步骤
(1)运行会声会影10,导入一张有湖水的图片,并将其拖到会声会影10的Video Track(视频轨道)上,最后设置该图片素材的持续时间为6秒钟(00:00:06:00)。
(2)打开Video Filter(视频滤镜)文件夹,将其中的Ripple(波纹)视频滤镜拖到Video Track上。这时可以看到整个画面都被添加了Ripple视频滤镜,这显然不是我们最终需要的效果。因为我们这里只需要湖面有波纹即可,下面会具体介绍解决方案。这里先制作波浪由强到弱的变化过程。单击Attribute(属性)标签,然后单击Customize Filter(自定义滤镜)按钮。
(3)为了制作波浪的动画效果,在Ripple设置界面选择Direction(方向)为From edge(从边缘),Frequency(频率)为Medium(中等)。然后设置起始关键帧处的Level(波浪强度)为90,设置结束关键帧处的Level为60。
(4)波浪动作制作完成后,下面制作只有湖面起波浪的效果。将Image文件夹中刚才导入的有湖水的素材图片再拖一个到会声会影10的Overlay Track(覆叠轨道)上,使素材的首部和尾部与Video Track上的素材首部和尾部对齐。然后单击Overlay Track上的素材,并在预览视图中的素材上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择Fit to Screen(缩放到屏幕大小)。
小知识:放在Overlay Track上的素材可以进行色键抠像操作使特定部分透明化,这样在同一垂直位置上的Video Track上的素材就会显示出来。
(5)经过上面的操作,Overlay上的素材就盖住了Video Track上的素材。而我们这里只需要盖住湖面以上的部分即可,这就需要利用Cropping(裁剪)视频滤镜来完成。打开Video Filter文件夹,将其中的Cropping视频滤镜拖到Overlay Track上的素材上。
(6)单击Attribute标签页面,然后单击Customize Filter按钮,打开Cropping设置界面。设置起始和结尾关键帧处的Width(宽度)参数都为100%,Height(高度)参数都为68%,然后拖动Original(源图)中的十字位置,使Preview(预览图)中的湖水正好被裁剪掉。如图5所示。

小技巧:要想使两个或两个以上的关键帧处的参数值一致,可以利用复制和粘贴的方式完成。设置较为复杂的参数值时可以大大提高工作效率。
(7)设置完成后,单击OK按钮返回会声会影10主界面,在预览图中可以看到湖面是黑色的,也就是说Video Track上的添加了波浪特效的画面被Overlay Track上的素材遮住了。故这里需要利用色键抠像的方法将这个黑色部分透明化。单击Overlay Track上的素材,在其Attribute标签页面单击Mask & Chroma Key(遮罩和色键)按钮。
(8)选中Apply overlay options(应用覆叠选项),然后设置Type(类型为)Chroma Key(色键),Similarity为黑色,调整右边的color similarity(色彩相似度)为0,这就代表所有颜色为黑色的区域都会被透明化。设置完成后,在预览图中可以看到黑色区域已消失,Video Track上的添加了波纹滤镜的湖面显示出来了。
提示:灵活运用Cropping视频滤镜和Overlay Track(覆叠轨道),可以实现很多意想不到的效果。
三、风云突变特效
1.完成效果截图

2.思路解析
随着视频的播放,画面依次出现刮风、云彩和下雨的天气情况。本实例的难点在于天气变化是否逼真,而且需要在不同的视频片段添加不同的天气特效。这就需要将整个视频素材首先分成几个片段,然后对不同的片段添加不同的天气特效并进行设置。
3.使用滤镜
会声会影10的Wind(风)、cloud(云)、和Rain(下雨)视频滤镜。
4.制作步骤
(1)运行会声会影10,导入一段视频素材,并将其拖到会声会影10的Video Track(视频轨道)上。
(2)下面需要将Video Track上的视频素材分为三个素材,这样才可为他们分别添加不同的天气特效。首先拖动时间线上的游标到需要分段的位置,然后单击预览界面右下角的剪刀形状的飞梭按钮,即可在当前游标位置将素材一分为二,这样第一部分的素材片段就用来制作刮风特效。
用同样的方法再将右边的素材分为两段,一段用来添加云彩特效,一段用来添加下雨特效。这里假设这三段视频素材名分别为片段一、片段二和片段三。
(3)首先制作刮风特效。片段一中的人物都是手举火把,正好能够体现刮风的效果。打开Video Filter(视频滤镜)文件夹,将其中的Wind(风)拖到Video Track的片段一素材上。
进入片段一的Wind视频滤镜设置界面,设置Direction(方向)为To right(向右),Mode为Strong(强烈),Level为14。
(4)从预览图中可以看到整个画面都有强风效果,这显示是不符合常理的。故我们需要用前面介绍的“裁剪特效+覆叠轨道”来制作只有火把被风吹动的效果。首先我们需要复制一个相同的片段一到Overlay Track(覆叠轨道)上。具体方法为:将Video Track上的片段一拖到会声会影10的Video(视频)文件夹中,这样Video文件夹中就会出现片段一素材,然后将Video文件夹中的片段一素材再拖到Overlay Track上,即完成了整个复制过程。
(5)打开Video Filter文件夹,将其中的Cropping视频滤镜拖到Overlay Track上,并在其Attribute标签页面单击Customize Filter按钮。
在打开的Cropping设置界面,在不同位置单击“+”号添加多个关键帧,然后分别设置这些关键帧处的Width(宽度)和Height(高度)参数值。设置的原则是将火把部分裁剪掉,关键帧可以根据具体的视频内容增加,这样火把的风吹效果才会更加逼真。如图7所示。

(6)完成后单击OK按钮返回会声会影10主界面。单击Overlay Track上的视频素材,然后在其Attribute标签页面中选中Apply overlay options,并设置Type为Chorma Key,Similarity为黑色,调整右边的color similarity(色彩相似度)为0。完成后在预览图可以看到只有火把有风吹的效果。
(7)下面制作云彩特效。打开Video Filter文件夹,将其中的Cloud视频滤镜拖到Video Track的片段二素材上,然后在其Attribute标签页面单击Customize Filter按钮进行自定义滤镜设置。
Cloud视频滤镜需要设置的参数比较多,我们同样可以在不同位置添加多个关键帧,然后在Cloud视频滤镜的设置界面设置Basic(基本)标签页面中的参数。在Effect control(效果控制)中Density是表示云彩的密度,Size为云彩的大小,Variation为云彩的变化量;在Particle attribute(粒子属性)中Opacity为云彩粒子的透明度,X Scale和Y Scale表示云彩粒子的X、Y轴大小,Frequency为云彩粒子的变化频率。设置这些参数时建议一项一项设置,设置某项时要随时关注Preview(预览图)中的效果。
当然要想进行更加高级的云彩参数设置,可以单击Advanced(高级)标签页面进行更专业细致的设置。
(8)下面添加下雨的特效。将Video Filter文件夹中的Rain(下雨)拖到Video Track的片段三素材上,然后单击Attribute标签页面中的Customize Filter按钮。如图8所示。

在Rain视频滤镜的自定义设置界面可以看到不少设置参数,其中Density是用来设置雨的密度,Length为雨的长度,Width为雨的宽度,Background blur为背景的模糊度,Variance为雨的变化量,Opacity为雨粒子的透明度。设置这些参数需要一定的耐心的和时间,才能达到逼真的效果。
注意:会声会影10中的粒子特效,如Rain(下雨)、Lightning(闪电)和Wind(刮风)等特效因为渲染起来比较复杂,且需要更多的内存空间,故生成作品时会比较慢。
四、闪电特效
1.完成效果截图

2.思路解析
随着视频的播放,画面首先可以听到打雷声,然后马上出现一道闪电滑过星空,将周围照亮后马上又暗下去了。本实例的难点在模拟闪电的形成过程,且需要在闪电前加入打雷声。另外还需要增加特效使背景随着闪电的变化而变亮或变暗。
3.使用滤镜
会声会影10的Lightning(闪电)和Color Balance(色彩平衡)视频滤镜。
4.制作步骤
(1)运行会声会影10,导入一个夜晚有天空的图片或视频,并将其拖到会声会影10的Video Track(视频轨道)上,并设置该素材的持续时间为3秒钟(00:00:03:00)。
(2)下面制作闪电效果。打开Video Filter文件夹,将其中的Lightning(闪电)视频滤镜拖到Video Track的素材上,在预览视图中可以看到效果非常不理想,必须用自行设置其闪电参数。选中Video Track上的素材后,进入Attribute标签页面,单击Customize Filter按钮。
(3)在Lightning视频滤镜的设置界面可以设置闪电的位置、强度、长度和幅度等参数。这里首先设置起始帧处闪电的各个参数,在Original(源图)中移动十字的位置可以改变闪电的起点(绿色点表示)和终点(蓝色点表示),设置闪电位置的原则是尽可能放在空旷的位置上。然后单击Advanced(高级)标签,设置Opacity(透明度)为0,这是为实现闪电有无到有的过程。
(4)在素材的中间位置单击“+”号新建一个关键帧,改变此处闪电的终点位置(蓝色点表示),然后根据需要调整Lightning color(闪电颜色)、Amplitude(闪电幅度)、Brightness(亮度)和Length(闪电长度)。要注意的是此处的闪电应该处于能量最大的一瞬间,故需要设置Opacity为100。
注意:请牢记此处关键帧的位置(这里为“00:00:01:18”),在后面会用到。
最后选中结束关键帧,设置此处的Opacity为0,表示闪电在此处结束。
(5)设置完成后,单击Lightning视频滤镜设置界面的播放按钮预览效果,满意后单击OK按钮返回会声会影10主界面。为了最终效果更加逼真,我们还需要制作一个在闪电处于能量最大位置处时整个背景被照得很亮的效果。故这里将Video Filter视频滤镜文件夹中的Color Balance(色彩平衡)拖到Video Track的素材上,如图10所示。

(6)打开Color Balance的视频滤镜自定义设置界面,分别在起始关键帧和结束关键帧设置Red(红色)、Green(绿色)和Blue(蓝色)都为0,即正常色调。
(7)下面还需要添加一个关键帧,而且在此处背景亮度应该是最强的。这个关键帧的位置就应该是闪电能量最大的时间点。找到前面设置的闪电能量最大处的时间点为“00:00:01:18”,在此时间点添加一个关键帧,设置此处的Red、Green和Blue参数都为110,这样在预览图中可以看到整体背景亮度增加了,正好烘托出此时闪电强度最大。
(8)设置完成后,单击OK按钮回到会声会影10主界面。为了使该实例效果逼真,除了视频特效外,还应该有雷声效果进行烘托。故单击Audio(音频)文件夹,导入一个打雷声音频文件。因为打雷闪电时是先闪电后打雷,故这里将打雷声拖到Music Track上,位置在闪电过程之后。
五、夜视望远镜特效
1.完成效果截图

2.思路解析
随着视频的播放,画面中出现一个望远镜效果,镜头中的画面也由模糊逐渐变为清晰。本实例最大的特色是能够充分利用会声会影10的视频滤镜,并利用第三方软件制作望远镜的外框添加到其中。
3.使用滤镜
会声会影10的Vignette、Punch和Blur(模糊)视频滤镜。
4.制作步骤
(1)运行会声会影10,导入一段视频素材,并将其拖到会声会影10的Video Track上。下面首先制作望远镜的雏形。打开Video Filter视频滤镜文件夹,找到Vignette视频滤镜,将其拖到Video Track的视频素材上。然后取消Attribute标签页面中的Replace last filter(替换最近的滤镜)选项,单击Customize Filter选项。
(2)在Vignette视频滤镜的设置界面中,在起始帧和结束帧设置相同的参数,分别如下:Matte为纯黑色,Shape(形状)为Circle(圆形),Softness(柔和度)为5。
(3)完成后单击OK按钮返回会声会影10主界面。可以看到望远镜的雏形已经形成。下面制作望远镜边框效果。首先利用Photoshop软件新建一个尺寸为720×576的文件,然后绘制一个圆环边框。
(4)将制作完成的圆环边框保存为图片文件,然后将其导入会声会影10的Image文件夹中,并将其拖到Overlay Track上,拖动该素材的首端和末端使其与Video Track上的素材首尾对齐。进入Attribute标签页面,单击Mask & Chroma Key按钮。
(5)选中Apply overlay options,并设置Type为Chroma Key,Similarity为纯白色,Adjust Color Similarity设置为62,这样白色区域就被透明化了。下面移动预览视图中圆形边框的位置,使其正好圈住Video Track上的素材。
(6)为了使望远镜的效果更加逼真,还应该为望远镜中显示的视频内容添加一个突出的效果,也就是类似放大的效果。这可以用Punch视频滤镜来完成,将Video Filter文件夹中的Punch视频滤镜拖到Video Track的素材上,然后单击Customize Filter按钮。
(7)在Punch视频滤镜的设置界面中设置起始帧和结束帧的Factor(因子)都为2。如图12所示。

(8)最后还可以增加一个望远镜调焦的过程。这可以用Blur(模糊)视频滤镜来完成。将Video Filter文件夹中的Blur视频滤镜拖到Video Track的素材上,然后单击Customize Filter按钮。
(9)在Blur视频滤镜的设置界面设置起始帧的Level(模糊级别)为5,设置结束帧的Level为1。这样就模拟出了望远镜变焦的过程。
六、动态区域马赛克跟踪特效
1.完成效果截图

2.思路解析
随着视频的播放,画面中的人物面部始终有马赛克效果,使人无法看清人物的面部。本实例主要利用对素材添加马赛克和裁剪视频滤镜,并巧妙运用这两个视频滤镜的关键帧技术,实现了马赛克跟踪效果。而在视频轨和覆叠轨添加相同的素材,并对覆叠轨上的素材应用色度键抠像,就可实现指定区域的马赛克效果。
3.使用滤镜
会声会影10的Mosaic(马赛克)视频滤镜、Cropping(裁剪)滤镜。
4.制作步骤
(1)运行会声会影10,导入一段某人物的视频素材到Video(视频)文件夹中,并将此视频素材拖到Video Track(视频轨道)的起始位置。
(2)再将Video(视频)文件夹中刚才导入的视频素材拖到Overlay Track(覆叠轨道)的起始位置。
(3)单击Overlay Track(覆叠轨道)上的视频素材后,在预览视图可以看到Overlay Track(覆叠轨道)上尺寸较小的视频素材叠在Video Track(视频轨道)上全屏显示的视频素材之上。这里要使Overlay Track(覆叠轨道)和Video Track(视频轨道)上的素材大小保持一直。在预览视图的视频素材上单击鼠标右键,弹出快捷菜单,选择Fit to screen(调到屏幕大小)命令。
通过上面的设置,在预览视图可以看到覆叠轨道上的视频素材已经与视频轨道上的视频素材重合。
(4)下面为Overlay Track(覆叠轨道)上的视频素材添加Mosaic(马赛克)和Cropping(裁剪)视频滤镜。将视频滤镜文件夹中的Mosaic(马赛克)视频滤镜拖到覆叠轨道的视频素材上。这样就为覆叠轨道上的视频素材添加了Mosaic(马赛克)视频滤镜,在预览界面可以看到整个画面都有了颗粒较小的马赛克效果。如图14所示。

(5)下面为覆叠轨道上的视频素材添加Cropping(裁剪)视频滤镜。将视频滤镜文件夹中的Cropping(裁剪)拖到覆叠轨道的视频素材上。添加完成后,在属性标签页面可以看到Mosaic(马赛克)和Cropping(裁剪)视频滤镜都作用在覆叠轨道的视频素材上,而在预览视图界面显示的是刚刚添加Cropping(裁剪)视频滤镜后的效果。
(6)这里首先为覆叠轨道上的视频素材的Cropping(裁剪)视频滤镜设置参数。单击属性标签页面中的Cropping(裁剪)视频滤镜,然后单击“自定义滤镜”按钮,弹出其视频滤镜的参数设置界面。
选中“填充色彩”选项,然后单击右边的取色框,弹出友立色彩选取器。单击友立色彩选取器中的纯白色,单击“确定”按钮返回“裁剪”视频滤镜的参数设置界面。在预览视图中可以看到背景已变为纯白色。现在需要添加多个关键帧,并设置不同关键帧处“裁剪”视频滤镜的宽度和高度参数值。首先拖动游标到时间码“00:00:00:00”位置处,拖动原图中的十字符号到人物面部中心位置,然后修改此处的宽度为5%,高度为16%。
(7)这样就设置好了第一个关键帧处的各个参数值,设置各个参数值的原则是使预览视图中正好出现人物的面部。下面拖动游标到时间码“00:00:00:07”位置处,单击“十字”在此处添加一个关键帧。同样在原图中拖动十字符号到人物面部中心位置,然后修改宽度为7%,高度为18%。
下面继续拖动游标,在不同的时间码处添加多个关键帧,并设置这些位置处原图中十字符号位置以及宽度和高度的值,使预览视图中始终只显示人物的面部。
(8)完成后单击“确定”按钮返回会声会影10主界面,可以看到预览视图中人物的面部已经被加上了马赛克效果,但其他部分都是白色。
下面需要利用色键抠像将预览视图中的白色区域透明化。单击覆叠轨道上的视频素材,然后单击属性标签页面中的“遮罩和色度键”按钮,出现覆叠选项界面。选中“应用覆叠选项”选项,选择类型为色度键。最后单击相似度选项后色块,在弹出的色彩选取界面中选择纯白色。
调节纯白色的相似度为0,设置完成后在预览视图可以看到白色区域已经完全透明,这就完成了人物面部马赛克效果的制作,如图15所示。

(9)到此为止,人物面部马赛克的跟踪效果制作完成。但随着人物面部图像的拉近,马赛克效果的颗粒没有随之变大,这使得人物面部能够依稀识别出来,故还需要对Mosaic(马赛克)视频滤镜设置关键帧参数。单击属性标签页面中的Mosaic(马赛克)视频滤镜,然后单击“自定义滤镜”按钮,弹出“Mosaic(马赛克)视频滤镜的参数设置界面。首先设置时间码“00:00:00:00”和“00:00:06:03”处的宽度参数和高度参数分别为10和30。
然后在时间码“00:00:02:07”和“00:00:03:04”处分别添加一个关键帧,设置这两处的宽度参数和高度参数分别为12和16。
经过上面的设置,人物面部马赛克颗粒的变化能够随着面部大小的变化而变化,整体效果比较逼真。如图16所示。

会声会影10视频滤镜的应用还有很多,不过有了本专题的基础和实例技巧介绍,再加上你的创意,相信你也能制作出令人精美绝伦的DV作品。