速度画质不可兼得——《极品飞车10》硬件环境测试
游戏设备
当EA的某一款游戏成名后,EA似乎都会把这款游戏系列化,FIFA系列如此,NBA系列如此,现在极品飞车也不例外。极品飞车系列一年一代这样的模式已经延续了很久,今年虽然有点迟,但《极品飞车10》还是来了。在玩家的印象中,极品飞车系列可以说是PC上最具代表性的赛车游戏,它不仅拥有PC赛车游戏上最高的游戏性,同时也代表着PC赛车游戏画面进化的历史。在前一代中,玩家已经领略了《极品飞车9》那华丽的3D画面以及对配置较高的要求,那么《极品飞车10》呢?在画面以及配置要求上,它是否能超越前作?
延续前作的3D引擎
尽管相隔接近一年,但是《极品飞车10》的画面相比《极品飞车9》并没有什么改进。本来认为《极品飞车10》在3D引擎方面应该比前作有所改进,但是通过游戏画面可以看出,《极品飞车10》和《极品飞车9》使用的是同一个3D引擎。事实上,由于《极品飞车9》很多场景是在城市中进行,而《极品飞车10》很多场景是在山谷和郊外,所以相比起来,《极品飞车9》的画面因为城市场景更多显得更为绚丽。不过《极品飞车10》在细节方面依然下足了功夫,赛车3D模型进一步强化,各种特效也不逊于《极品飞车9》,包括动态模糊、环境光源实时反射等效果都非常明显,甚至在动态模糊方面。不过在游戏中,我们可以明显感觉到多边形不足而造成赛车以及场景不够圆滑,估计这也是为了让一些低端电脑能顺利运行游戏而不得不采取的措施。由于多边形相对较少,所以在游戏中,场景以及赛车(特别是赛车)更多是使用了贴图的方法,这也使得当画面靠近的时候,车体和部件显得比较粗糙。

《极品飞车10》在图像表现上虽然并不比《极品飞车9》更好,但是在一些细节上,游戏制作者还是下了功夫的。这次EA在游戏中采用了一种名为“Autosculpt”技术,让玩家可以对赛车外观进行修改。这种技术曾经运用在《上古卷轴4》以及《教父》创建人物的时的外貌调整方面。这样不但可以方便玩家修改赛车外形,同时赛车的一些细节部分也完整地展现出来。此外,《极品飞车10》还恢复了过去“车辆损坏”的游戏要素,游戏中只要车辆受到碰撞,那么相应的,车体就会出现被破坏的样子,不过这个仅仅是视觉上的,并不影响赛车性能。

新一代的显卡杀手
上一代《极品飞车9》已经对硬件有较高的要求了,而这一代的《极品飞车10》是否也会延续这个传统呢?针对这个疑问,我们也对《极品飞车10》所需要的硬件配置要求做了测试。
在测试中,我们发现最新的双核处理器并没有对游戏速度带来明显的提升,在使用同一显卡的时候和相同内存容量的时候,处理器采用AMD Athlon64×2 3800+和P4 3.0GHz,游戏的实际速度几乎一样,这也说明这款游戏并没有对多核处理器进行优化。此外,内存大小对游戏速度的影响也不是特别大,同一平台上,512MB内存和1GB内存几乎没有什么区别,所以玩家在玩《极品飞车10》的时候,也不需要特别追求最新的多核处理器以及大容量内存。
不过这并不代表游戏的配置要求不高。在测试中我们分别使用了AMD和Intel两套平台,AMD平台为高端平台,Intel平台为中端平台。我们首先把分辨率设置为1024×768,所有特效开至最高(全屏抗锯齿关闭),结果在Athlon64×2 3800+、1GB内存以及GeForce 7800GT的AMD平台上,游戏速度也只有28FPS,而在P4 3.0GHz、512MB内存以及GeForce 6600的Intel平台上,游戏速度只有15FPS,几乎等于看幻灯片。这足以说明在高画质下,中低端的显卡基本是无法顺畅运行游戏了。而即使是GeForce 7800GT这样的高端显卡,游戏速度也只有30FPS,只能说是刚刚及格。
而在降低了游戏特效后,游戏的速度有了质的飞跃。当我们把分辨率设置为1024×768,关闭包括动态模糊的部分特效。结果在AMD平台上,游戏速度飞跃到了62FPS;而整体配置偏低的Intel平台也达到了37FPS的速度。
从测试中来看,影响游戏速度的关键就是“动态模糊”这一特效。如果开启了这一特效,即使是现在的顶级平台,游戏速度也不会很快,而一些中低端显卡更是无法承受;如果关闭了这一特效,那么大多数现在的主流显卡都能较为顺畅地运行游戏了。不过《极品飞车10》最有用的特效就是动态模糊,这个效果除了让玩家能得到最高的视觉享受之外,更是赛车体现速度的关键,没有了这个效果,这款游戏的乐趣也就不多了,所以是否关闭这个特效,就要看玩家自己的取舍了。

揭开A卡好于N卡之谜
在测试中,我们还发现一个有趣的现象。在画质调整到最高的时候,某些同档次的ATI显卡往往成绩好于NVIDIA显卡,比如Radeon X800GTO的游戏速度就远胜于GeForce 7600,有时速度甚至高出一倍。老的Radeon 9550的成绩也好过GeForce 6600,很多玩家也不理解这个原因。其实个中原因很简单,因为“动态模糊”这个特效需要SM3.0的支持,而SM3.0是只有支持DX9.0c的显卡才有的功能,像Radeon 9550、Radeon X800GTO这样的显卡根本就不支持SM3.0,所以实际在游戏中,动态模糊这个效果是没有开启的,最耗显卡资源的特效都没有开启,这样游戏速度当然也就提升了。事实上,在Radeon X1600、RadeonX1300这些支持SM3.0的ATI显卡上,开启了动态模糊效果后,游戏速度虽然比同档次的NVIDIA显卡要好一些,但是差距已经没有这么夸张了。

《极品飞车10》的出现的确让不少赛车玩家激动,但是由于游戏本身要求硬件配置较高,特别是对显卡要求很高,这也让不少玩家头疼。从《极品飞车10》可以看出,除了最新的硬件,包括过去一些高端的平台在最新的3D技术面前都显得有一些力不从心了。就目前而言,大多数玩家很难在打开最高画质的前提下还能顺畅地运行游戏,牺牲一些特效而取得较好的游戏速度恐怕是多数人的选择,此时如何对游戏进行优化就相当关键了。对《极品飞车10》感兴趣的玩家,可以参看本期《电脑报》《〈极品飞车10〉全面优化指南》一文,相信会对你有极大的帮助。