博采众家之长——浅析TED对抗兽族战术
竞技对抗
或许是国内电子竞技的领军人物WE.IGE.Sky刚刚结束征战WCG,因休整而缺席的缘故,CEG2006成都站比赛,国内选手在魔兽争霸3(以下简称魔兽3)的项目中就如同失去了大法师辉煌光环支持一般没了劲头,最终前四名皆被各俱乐部中的外援选手占据。但在本次大赛中也有表现非常抢眼的国内选手,那就是“小荷才露尖尖角”的亡灵新秀WE.IGE.TED了。而接下来我们不妨通过TED的实战表现,总结一下近期魔兽3中亡灵与兽族对抗的战术变化。
兼顾——不同寻常的开局
魔兽3从测试版至今已经有了数十次的版本更新,种族对战平衡已经趋于完美。或许这是一件好事,但是凡事都有利弊——平衡的同时,也意味着相对扼杀了新战术诞生的温床。
TED从被大家所熟知的根本,就是他所擅长的冰甲蜘蛛流,而这种战术,从严格意义上来讲,也并非一种全新的战术,而是传统蜘蛛流的一个变种。
需要注意的是,这种最常应用于对战兽人的战术,最大限度地兼顾了科技攀升与初期发展的需要。祭坛——通灵塔——地穴——商店——坟场的建造顺序,加上3个食尸鬼的木材收集,可以在一方面派出死亡骑士侦察的同时,积累足够多的木材来攀升2级基地。
完成这些基建工作后,开始持续生产蜘蛛,并根据此前的侦察与骚扰结果来选择压制或MF。
可以说TED的开局方式更像是狗流与蜘蛛流的折中产物,在兵力、经济和科技三个关键因素上起到了一个更好的平衡作用。
一改过去猛攀科技(挡不住一波流)或者狂暴单一兵种快攻的风格,从开局就追求平衡,这也是当前战术发展的方向。

命门——中期的强力压制
2级基地升级完成后巫妖隆重登场,而TED和绝大多数UD选手不同的是,把巫妖的霜之新星这个强大的攻击型技能束之高阁,取而代之的是很少出现的冰盾技能。

通常亡灵军团会倚靠死亡骑士邪恶光环带来的机动性,以及英雄和高科技兵种的瞬间爆发力来与对手周旋,而冰盾则更多意味着这种进攻手段被防御替代。结合兽族对战亡灵的发展情况来看,一般初期都是步兵加狼骑的组合,而这种近身攻击的部队在围攻蜘蛛时,如果有冰盾的存在则会大大降低它们的战斗力。
虽然说现在也有选手针对这种打法,使用科多兽吞食冰盾蜘蛛的方法来应对,但是大多TED都会选择在第一时间对兽人的基地进行压制,通过攻击兽栏、地洞和战争磨坊等关键的建筑物来避免科多兽的出现。而在本次大赛中TED对战Zacard时,利用中立英雄深渊领主的恐怖嚎叫技能来降低兽人部队的攻击力,从而让自己的优势更为明显。
当然任何战术都不是无懈可击的,冰甲蜘蛛流战术中比较关键的一点就是战斗进入相持状态,巫妖在2级以后升级霜之新星技能后,因为缺乏有效的魔法值补给手段,显得“心有余而力不足”。而兽人也都会通过狼骑的迂回,一方面避免正面作战,一方面影响亡灵的持续发展。
中期攻击敌方对自己相克兵种的生产设施,或者是利用对手二发英雄学习第二技能以后魔法总值没有通过升级提升,或者是缺乏补充魔法手段的时候进行反压制,这也是中期战术的一个趋势。

功力——细微之处的处理
当然我们在观看高手之间的对战录像时,也不能仅限于注重自己钟爱种族的高手是如何发展与具体操作的,对战双方的每一个神来之笔或许都会给我们带来更多的提示。例如在TED对战Soju的比赛中,我们就可以发现Soju居然把小精灵放在一个“奇异”的位置来侦察TED的动向。
此时产生了这样的疑问,那就是职业选手是否已经对比赛地图上的每一棵树木都进行了实战研究?而像利用在靠近野生怪物最近的极限距离来种植古树并辅助MF,也是暗夜选手现在最常使用的一种技巧。
而在实际对战中,也只有充分了解这些细微的技巧,才能为自己所用——考虑提高自己的MF效率,或者直接夹击对手的MF。