横看“躲避球”,竖看“泡泡堂”——《PP球》公测评测
游戏评测
休闲竞技游戏的特色在于通过游戏让玩家疲惫的身心得到放松,而一款休闲游戏成功的关键主要包括游戏的外在和游戏的内涵。我们电脑报TPE评测团队就将对这款躲避球类型的休闲竞技游戏进行深入评测,希望通过本次评测,玩家能够对这款游戏有更为全面的了解。

测试人员:电脑报TPE小组30人
测试时间:2006年10月11日—10月24日
测试说明:TPE团队从游戏的画面音乐、操作、对抗性、休闲程度等进行了深度测试,最后得出结论。
综合品质测试
TPE小组观点:游戏画面及人物设计粗糙,而玩家间互动较好。
《PP球》的画面在评测人员看来比较粗糙,与《泡泡堂》或《跑跑卡丁车》等热门休闲游戏相比还有一些差距。在职业造型方面,人物虽然可爱但画风不够精致,即使与同为公测阶段的休闲竞技游戏《飘飘》相比也处于下风,现阶段玩家只能选择四种游戏职业,其中有一种职业玩家需要充值点卷后才能选择。相对来说,游戏背景音乐还算丰富,快节奏的电子配乐与游戏的内容相融合,玩家在游戏时不会因为长时间游戏而产生听觉疲劳。
深度测试:游戏的地图与《泡泡堂》非常相似,操作也很简单,所以玩家只需很少的时间即可熟悉。在《PP球》中玩家之间的互动程度较高,除了对战模式外玩家还可以与其他玩家结成联盟一起挑战游戏中的BOSS。评测小组认为这样的游戏设置既增强玩家之间的互动交流,又提高了玩家的操作技术,同时这种BOSS挑战赛在其它休闲游戏中并不常见。
游戏目前处于公测阶段,需要玩家充值点卷来购买的游戏道具并不多。但是我们发现,许多能够用PP币(游戏币)购买的道具价格普遍偏高。对于许多新手玩家而言,想要在短期内购买这些游戏道具,显然不太现实。游戏道具的种类单一化比较严重,每个角色能够购买的道具不超过20种,并且大多价格昂贵。游戏中的装饰品种类还很少,造型(如:衣服、帽子等)也很普通,不易吸引女性玩家。

游戏特色测试
TPE小组观点:游戏对抗比较激烈,但游戏模式较少,可玩度不高。
在《PP球》中,玩家要想获得胜利就必须用手中的球攻击对手,击倒对方即可获得胜利。大部分评测成员认为这款游戏的对抗模式虽然能够与时下流行的几款休闲游戏一争高下,但是耐玩度还差得非常远。游戏中可供使用的道具很少(主要指游戏地图中随机出现的增益性道具),并且许多道具跟《泡泡堂》中出现的道具相似。
深度研究:经过TPE团队统计得出,游戏目前虽然开放了28个地图,但只有两种游戏模式,耐玩度的匮乏直接制约了游戏的可玩程度。包括评测人员在内的很多玩家在尝鲜几小时之后便因无聊而放弃了游戏。
游戏采取的是分区运营模式,即在上海、四川、福建、山东等7个地区分开运营,玩家可以根据自己的网络状况来选择自己的大区。这种情况虽然解决了网络问题,但这些运营商均是一些本地的小公司,所以在服务质量上肯定是有所差异,能否保质保量地为玩家服务,TPE团队表示担忧。
评测总结
无论是休闲网游还是MMORPG网游,成功的关键在于游戏的外观和游戏的内涵。换言之,也就是游戏的整体性或者游戏品质,它们之间相辅相成,两者缺一不可。从以上评测中,玩家可以看出《PP球》虽然属于Q版休闲游戏,但游戏画面效果缺乏视觉冲击力,游戏性也不足,与其它休闲游戏相比,它在游戏整体性上不具备较大的行业竞争力,无法从休闲游戏中吸引更多的玩家进入游戏。评测小测成员一致认为,《PP球》还不具备成功休闲游戏的要素,现在已经不再是“酒香不怕巷子深”的年代,对于网络游戏而言游戏的“包装”与游戏的品质同样重要。