《战地 2142》:过于保守,缺乏创新
新游戏
游戏类型:FPS
发行公司:Electronic Arts
上市日期:10月14日
推荐配置:P4 1.8GHz
128MB DirectX 9.0c显卡
2.2GB硬盘空间
512MB内存
网游方面,本周和上周一样无聊。除了已经内测的《激战》、开始赚钱的《武林外传OL》、仍在等待的《大航海时代OL》,尚值得一提的、比较新的产品,应该就是在港台被译为“钢弹”和“高达”,而在大陆被译为“敢达”的《敢达在线》了。而单机方面,对男性玩家来说,本周应该是比较精彩的吧。大家有《战地2142》和《帝国时代3:酋长》可消磨很长段时间。至于小兔的精力,除了放在《武林外传OL》上之外,还有一部分分给了“铁路大亨”系列的新作《席德·梅尔的铁路》。本周依旧是军事迷阿宝作客“小兔游记”栏目,为大家带来《战地2142》的点评。
推荐编辑:
推荐度:★★★
TPE评测小组人气:★★★☆
Digital Illusions制作的《战地 1942》是单机游戏中最具代表性,且成为了竞技游戏界翘楚的作品。对于喜爱军事题材和竞技游戏的阿宝来说,自然要争着抢着来体验最新出炉的第三代作品《战地 2142》。
游戏的背景设定在2142年——我们这一代人恐怕无法亲眼验证的年代。游戏中,此时地球新冰河时期降临。未被冰原覆盖的地表,其资源仅够少数人生存下去。在这样的情形下,全球形成了两大阵营——欧洲联盟和泛亚联盟,双方各为其主,大打出手。
虽然背景设置在未来百多年以后,但游戏里战士的装备,外观和现在差不多,不少玩过前作的玩家还会有似曾相识的感觉。武器系统同样没有过分的科幻化,基本以现代装备为基础稍作变化,使用方式也相差无几,只能说性能有所提高。对“星战”迷来说,或许不能满足他们的要求。不过比较务实的阿宝觉得,这总比胡编乱造来得好。
兵种被精简为4类,每类兵种又有两种专业,只要玩家得到了相应的解锁装备就可以“转职”。游戏中共提供了40种左右的解锁装备,每种专业必须使用不同的解锁装备。换句话说,同一兵种使用了不同解锁装备的话,结果是不同的。灵活运用解锁装备,能令武器系统的可变因素大大增加,游戏的耐玩性也随之提高。
不过话说回来,“战地”系列游戏的魅力并不在于兵种的多少或武器的强弱。五花八门的载具是“战地”系列游戏的一个标志性内容,也是让不少玩家为之痴狂的原因。
老玩家可能会发现,本作的载具保留有前作的元素,不过都经过了改良,性能更加优良。突击车可以进行短时加速来通过危险区域、APC能发射用作登陆战的载人弹射舱、泛亚联盟的坦克能悬浮前进……但是往日不可一世的飞机在未来世界已经式微,速度慢且不堪一击,地面部队轻而易举地就能将它击落,真是虎落平阳被犬欺啊。
除了我们已经十分熟悉的对战模式外,《战地 2142》新加入了泰坦模式,对战双方分别有一个在空中的“泰坦基地”。游戏目的很简单,就是在陆地上争夺更多的据点。每个据点有一个导弹发射器,会在特定的时间内发射一枚导弹攻击对方的“泰坦基地”。
抛弃了传统的分值与夺旗,演变成尽可能多地占领并守卫导弹发射器,尽快摧毁敌方基地的防护罩。一旦摧毁了对方的基地防护罩,就可对“泰坦基地”发起空中攻击。士兵们乘坐运输机或弹射舱登陆其基地表面,进入内部摧毁控制室和核反应堆,将“泰坦基地”炸成碎片。这种游戏模式比以往需要更多的团队配合,战局瞬息万变,取胜手段也变得丰富多样。
《战地2142》宏伟而细腻的游戏画面无须阿宝在此多言,但不得不提及的是,游戏的配置要求着实比较夸张。本文前面所提到的推荐配置仅是满足了游戏基本运行的要求。如果想要流畅地在多人场景中作战,请根据我们的推荐配置再往上翻一倍。另外,须用2006年2月以后推出的Directx 9.0c版本,才能正常运行游戏。部分玩家还要更新声卡驱动才行。
虽然《战地2142》绝对是近期单机游戏的一大热点,但乏善可陈的游戏内容让阿宝怀疑它是否还能延续“战地”系列游戏的光荣,再次成为竞技迷的新宠。游戏性是本作最遭非议的地方,与前作高度雷同,使得本作被部分激进玩家称为《战地 2》的MOD或资料片。除了泰坦模式之外,《战地 2142》的另一个创新——在线广告发布功能,系统将向玩家发送针对个人兴趣喜好的定制广告。这一举措只会令商家感到欣喜,对玩家来说,实在是不感冒。