蒙扎很近,F1很远
竞技对抗
今年在介绍WCG世界总决赛举办地意大利蒙扎的时候,人们总会习惯性地搭上一句,“就是F1方程式意大利站的赛道”。似乎这有助于提升WCG和电子竞技的品位。
在百度上搜索意大利蒙扎的相关信息,结果得到188000个链接,不过让人略显尴尬的是第一页全是关于F1的介绍,而后面的链接中至少有75%都和赛车有关,WCG只占了极其少数的20%不到。
必须承认,虽然同为世界性大赛,虽然同为各自领域的旗帜性品牌,但是行业本身的价值实在相去太远。一个是号称世界上最值钱的运动,一个则是徘徊于体育与游戏领域之间的新生命。
本次WCG的主舞台还是很明显的韩式风格,一个半圆的建筑看起来还算体面,不过除此之外WCG的附带场地建设就乏善可陈,大部分的选手都是在一个类似于仓库的楼房内完成的比赛,包括Sky和TOD之间的魔兽决赛。
由于意大利本身并不是一个电子竞技十分狂热的国家,所以现场稀稀落落的坐着不到千人,这样的人气在中国可能还不如一个稍有国际背景的魔兽比赛,而著名的蒙扎赛道更是静得出奇。
要知道在F1比赛期间,这里绝对能创造数个世界之最:观众最有钱、门票最贵、美女最多、赛场声音最大……
至于队员境遇,就更是大相径庭:
WCG冠军Sky的两万五千美元奖金,不及F1赛车手一周的工资。
去年全球体育明星收入排行榜,舒米排进前三,而电子竞技选手还在为数千美元奖金被拖欠而苦恼。
舒米拥有多部豪华跑车代步,俱乐部也经常为其包机出行,而电子竞技选手期待最好的事情是赛事主办方能报销来回火车票。
在蒙扎举行的WCG比赛,离F1比赛很近,但又离它太远。



