FIFA与实况的初步结合——《FIFA 07 Soccer》游戏评测
游戏评测
FIFA和实况,是两大畅销的PC足球游戏系列。FIFA以完整的真实球队授权、流畅的比赛著称,而实况则以模拟真实足球运动物理规律让人着迷。日前《FIFA 07 Soccer》已经发售,相对前作,它有了很大的变化。请看TPE团队为大家带来的评测报告。

测试人员:电脑报TPE团队30人
测试时间:2006年10月12~10月20日
测试说明:TPE团队对游戏进行了深度测试,从画面音乐、操作、可玩性等方面进行分析和评测,另外我们的健康度评测标准只适用于网游,所以单机评测我们不对此项进行评测。
游戏画面音乐测试
TPE团队观点:人物比例失调,音乐继续保持特色。
从画面上看,PC版的《FIFA 07 Soccer》不是最好的,但仅仅是与XBOX360版比较而言,和其他平台的游戏画面相比,精细度还是有保障的。按照EA的传统,显卡越好,游戏的画面质量就越好。
深度测试:在测试人员X800的显卡上测试,我们发现游戏中球员头大、身躯大、手大等老BUG在依然存在。虽然游戏一直采用国际足联的官方资料,但某些著名球员的脸部都和现实中的严重不符,某些一般球员更是和现实中的脸联系不到一起去……另外在测试过程中有时候会出现跳帧现象,影响到比赛的流畅度。
游戏在刻画赛场气氛上一如既往地专业,赛场周围的真实广告牌、球场的光影效果都相当不错,更让我们感到新奇的是:在越位回放画面,镜头中出现了越位线和后卫线两条直线,让玩家在判断越位与否的时候一目了然。
PC版的现场解说仍然延续了传统Andy Grey的英文解说,几乎每个球员都要念到名字,在游戏的时候相当有投入感。球场音效也比较细致,雨天比赛甚至可以听到雨点落地的声音。球迷的助威声也有了进步,主客场的球迷助威让比赛气氛更加浓烈,甚至分不清是游戏还是真实比赛。背景音乐延续了FIFA一贯的黑人RAP音乐,这点是FIFA系列的特色,就算单独聆听《FIFA 07 Soccer》的音乐OST,也有相当的味道。

游戏操作测试
TPE团队观点:操作变得复杂,但还不及实况足球系列。
《FIFA 07 Soccer》在保留传统操作方式的基础上,借鉴了实况足球的操作,让喜欢“实况足球”系列的评测人员感受到一缕春风,在键位设定菜单上,我们甚至可以完全设置为实况足球的操作按键。
深度评测:游戏对整个操作系统进行了细节调整——人球分离的特征更加明显,重力的特征得到了加强:我们在游戏中明显可以感受到足球运动的物理规律和惯性,甚至连带球时停球的内外脚背都有讲究,这是在以前的FIFA游戏中从未看到的。射门时更需要考虑真实射门前的提前量,塞威胁球需要考虑空切队友的空间位置,传球的难度也加大了。不过,盘带停球太过容易,再加上游戏中的惯性特点,盘带——加速——停球——晃动,过人轻而易举。
网上也有玩家提及本作的操作比以前复杂,但我们认为,《FIFA 07 Soccer》操作的复杂和精细程度,还未达到实况系列的程度,只要稍加练习,是可以轻松掌握的。自动逼抢的操作仍然存在BUG,当我们采用自动逼抢时,自动逼抢的球员是采用扑抢断球的,一旦对手技术好能够过人,那么自动逼抢的队员会发生抢过头的现象,从而让本队阵形露出空当。
游戏可玩性测试
TPE团队观点:朝真实足球方向变革,可玩性有飞跃。
本作比前作更强调足球物理运动的系统模拟,在本作中表现在电脑控制球员跑位的位置感、球员的身体对抗等细节更加真实。但是游戏的数据表现还不是很合理,人物在比赛进行中也不能看出球员的身体特征和技术特征,几乎每个人都可以做各种高难度的动作,数据的差别并没有在游戏中显示出来;战术设置在游戏中的作用并不明显,WP/CA等战术在实战中对球队的整体攻防跑位帮助不大。
深度测试:游戏引擎是《FIFA 07 Soccer》变化最大的地方,以往的FIFA,一直试图改变玩家对FIFA系列人球合一、盘带无敌以及足球轨迹违反运动物理定律的传统恶评,但收效甚微。不过游戏在比赛引擎的改进上让我们看到了EA变革的决心:传球的准确性下降,需要我们在传球前考虑到接球队员的身体重心、站位以及对方球员断球趋势三方面的因素;射门的准确性也并非像以前那样逆天,射门之前玩家还需要考虑身体和球门的角度、对方防守球员的干扰,射门时也要对角度和力度进行精细的控制,各种射门动作的出现更加合理;在身体对抗上,持球球员利用身体护球,抢截球员抢截的动作也相当有空间质量感,动作比较真实;足球的飞行路线,有了自由落体应有的轨迹。

在比赛之外,游戏提供的经理模式也更加成熟,借鉴了FIFA足球经理的特点,球员的成长更加真实,玩家管理也有所加强。
评测总结
《FIFA 07 Soccer》的出现,让玩家发出两种截然不同的声音,一类玩家说操作太难失去了爽快感;另一类玩家则对这种真实化的提升大为赞赏,甚至部分从来不玩FIFA系列的实况玩家,也对本作的真实化表现提出了由衷的表扬。这说明FIFA系列正行走在一条更加讨好的微妙路线上,加强了对运动真实性的模拟,再加上国际足联授权的真实资料,这让FIFA系列的未来更加光明。
总的说来,《FIFA 07 Soccer》虽然在画面上存在缺陷,但保留了优秀的游戏音效,同时在游戏操作和比赛引擎上有着革命性的表现,值得赞扬。玩家在游戏过程中,关心的不仅仅是进球,进多少球,而是如何进球,进球的过程,这实际上是FIFA系列游戏理念的一大提升,虽然比赛物理引擎暂时还达不到实况足球的高度,但这种真实的变化是值得肯定的。