篮球迷无法错过的大餐——《NBA LIVE 07》游戏评测

游戏评测

“EA Sports”,当一个熟悉的男中音说出这两个单词时,我们就会进入由全球最大的游戏公司EA带给我们的精彩体育游戏世界中。著名的“NBA LIVE”系列终于推出了最新的一款作品,这款在2006年秋季推出的《NBA LIVE 07》和前作相比究竟有哪些变化?我们TPE团队将会为大家带来最为详实的评测。

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测试人员:电脑报TPE团队30人

测试时间:2006年10月10~10月19日

测试说明:TPE团队对游戏进行了深度测试,从画面音乐、操作、可玩性等方面进行分析和评测,另外我们的健康度评测标准只适用于网游,所以单机评测我们不对此项进行评测。

游戏画面音乐测试

TPE团队观点:画面有较大改进,球员造型的失真问题仍然存在。

游戏整体画面沿用了《NBA LIVE 06》的风格,并且游戏中的菜单选项也与《NBA LIVE 06》相似。不过新作在背景画面基础上增加了明星球员在现实比赛中的精彩镜头,使得游戏能够吸引更多的玩家。与前作相比,游戏背景音乐的种类也增加不少,且大多采用了Hip-Pop和RAP风格,这种音乐风格很好地将比赛时的那份紧张与刺激融合在一起,同时又能调动玩家的游戏兴趣。

深度测试:玩过《NBA LIVE 06》的玩家应该对游戏中的球场灯光效果印象深刻,因为这款系列作品球场灯光效果过于“绚丽”,许多玩家在进入游戏后常常会调整显示器亮度来降低游戏中刺眼的灯光。经过我们仔细测试,新作中的球场灯光效果已经得到了修正,同时球场画面比起前作更加真实。新作中采用了横向式的记分牌,体现出了NBA实况转播的风格,能够满足大部分玩家的需要。

经过测试,《NBA LIVE 07》的画面效果和球员造型与前几款作品相比稍有改进,球员大头的问题得到改善,不过长腿、长臂、体型比例失真的问题依然存在,例如NBA著名球员奥尼尔在游戏中竟然拥有苗条的身材,实在是让人感到不可思议!

游戏操作测试

TPE团队观点:操作难度增加,罚球变化较大。

与《NBA LIVE 06》相比,新作在操作方面有了极大变化,主要分为以下两点:1.游戏按键的细分;2.罚球时的操作。

深度测试:这里所说的游戏按键细分主要是指游戏中投篮、扣篮和上篮键的细分,换言之这些游戏中的功能键不再用一个按键来代替,而是分为三个不同的按键。按键的细分虽然增加了玩家的操作难度,但是可以让玩家自行决定当前应该使用什么功能,从而增加了玩家进球得分后的成就感。

当玩家在《NBA LIVE 06》比赛中进行罚球时,会出现一个横竖的方向槽,方向槽的交叉点就是篮框。玩家只要在适当的时机选中交叉点,那么进球成功率就将高达95%以上。在新作中罚球时的方向槽被取消,取而代之的是罚球的球感。也就是说玩家控制球员罚球时,需要观察球员的投球动作、瞬间的节奏感和球员的个人能力。大部分评测人员认为方向槽的取消使得罚球更具真实感,小部分则认为这种罚球会出现许多无法预知因素,玩家不能在游戏中体验到罚球命中时的爽快感。

可玩性测试

TPE团队观点:球员数据变化较少,老BUG依旧,新增设置提高了可玩性。

通过与《NBA LIVE 06》比较,我们发现本作在球员数据上基本没有更新。据悉,在本作的Xbox 360版本上更新了不少球员数据,PC版则无此待遇。另外,游戏沿用了许多前作出现过的NBA比赛经典战术,例如:普林斯顿体系,三角进攻等。不过新作在此基础上进行了较大改进,球员之间的站位不再杂乱无章,在球员进入进攻或防守转换时,球员之间还会进行轮转跑位。

深度测试:新作强化了比赛时球员之间的身体接触,如果玩家打算使用《NBA LIVE 06》的超级明星扣篮功能或低位传球扣篮战术,那么防守球员会利用身体接触来破坏玩家的企图。同时新作还增加了比赛士气的概念,当球队士气高涨时球员的防守和进攻都会因为士气高涨而提高效率,反之则会降低防守和进攻的效率。新增的游戏设置提高了游戏的真实程度,玩家可以在游戏中很好地体验到NBA比赛的乐趣。

在长时间的测试过程中,我们发现游戏还保留了该系列的老BUG,例如穿人、穿球、浮空漂移、无视出界等现象,这些习以为常的BUG还是会对新玩家造成一定的影响。另外,本作的电脑在比赛中不会进行换人,这在篮球比赛中是绝不可能发生的事情,这个超级BUG一定会在近期被修订。

评测总结

要想成为一款成功的单机游戏,游戏品质和游戏整体性是其中的关键。这两点与网络游戏十分相似,但是对体育类单机游戏而言,成功的关键要素还必须从游戏操作和电脑AI方面着手。“NBA LIVE”系列游戏无疑是单机游戏中的成功代表。与前几作相比,《NBA LIVE 07》对问题进行了改进,使得游戏与NBA比赛日趋融合。当然某些BUG仍然存在,对于一般玩家而言可以容忍这种小错误,因为它们并不影响玩家体验游戏,并不影响玩家从游戏中获得更多的乐趣。