PES6法文版神秘现身!

竞技对抗

作为面向欧洲发售的实况足球最新版,PES6汇聚了众多实况玩家期待的目光。从消息公布之初,各种流言就围绕在PES6周围:微软先说PES6家用机独占一年,接着柯乐美官方辟谣说PES6家用机独占只限于2006年内,到2007年1月1日可以随时发售新作,同时,PC版的限制不在此列……而到了今天,首先出现在大家面前的PES6,却是一个神秘的版本。该版本来自于法国,机种出人意料为PS2版,网上传闻这是一个内部泄漏版。不过,按照柯乐美的光荣传统,PS2和PC版的PES系列内容除了网络联机部分,从转会名单到操作手感几乎毫无区别。因此从这个传说中泄漏版的PES6来看,我们可以大致了解PC版PES6的新特点。

这次神秘现身的PES6,采用了法文菜单和法文解说,同时片头CG也和日版的WE10不同,针对欧洲用户全新制作了开场动画。和PES5不同,PES6增加了“征战世界杯”模式,“随机组队”模式和“网络联机”模式。进入主菜单后,我们首先打开了编辑模式,发觉本次PES6采用了2006德国世界杯时的名单和2006年-2007年赛季前,夏季转会结束前的一段时间内的俱乐部球衣和名单,同时该版本没有德甲联赛。

42-e7-3.jpg

进入游戏,发觉本作的球员动作增多,同时电脑控制的球员行为变得比PES5更加合理了。比如说,当我们选择5星难度和电脑球队对战的时候,电脑控制球员的球更不容易抢断,中场更喜欢直塞我方后卫身后球,前锋跑空当能力比较准。在扔界外球的时候,电脑控制的接应队员和前作经常挤在一起不同,会自动分成扇形站位,这样更加合理。

在操作上,本作和以前版本的有一定差异,长传威胁球(L1+△)比前作稍有减弱,弧度更高同时球速较慢,类似PES4时长传威胁球轨迹,因此长传的使用需要重新适应;地面短传也有一定的变化,短距离传球还是比较准确,而中长距离地面传球的准确性明显下降了;R2拉球操作也得到了恢复(PES5取消了R2拉球操作),但R2拉球过人还没有恢复到PES4时代威力;射门的手动操作难度比PES5有所下降,远射中对时机、角度和力度的精确性要求更低,更容易形成进球。

游戏比赛的感觉相当流畅,裁判的判罚尺度比较合理,如果说PES5的裁判是严厉的意大利裁判,那么本作的裁判就是判罚尺度稍宽,容许更多合理冲撞的英超裁判。但和PS2日版WE10相比,本作还是明显强化了身体对抗和门将的扑救能力。防守球员对进攻球员的身体对抗,直接影响到进攻球员盘传射的准确性和成功率,门将扑救动作更加合理,不会出现WE10中莫明其妙的脱手。

PES6总体而言在对抗性和平衡性上相对于日版WE10和欧版PES5进行了细节上更加合理的调整,我们更有理由期待,即将发售PC版的PES6,将掀起新一轮的实况足球热潮。