中国电竞选手海外淘金记

游戏圈

谁都不能否认,2006年是中国电子竞技运动的第二春。最明显的一个例子就是雨后春笋般冒出的新兴赛事,使得今年的档期前所未有的充实,韩国、欧美职业高手加入内地的俱乐部,世界大牌明星频繁来华参加正式比赛以及各类商业活动,“中国电竞淘金热”已经成为一股不可阻挡的潮流。

回想两三年前,中国电子竞技迫切寻找“出口”的渠道,而今却是世界上最主要的“进口”国之一,其间的变化可谓巨大。看着老外在中国淘金乐弯了腰,我们怎能没有一点触动呢?去国外把金子淘回来——如果这是你现在最清晰的念头,那么我要对你竖一下右手最粗的那根手指。因为中国的电竞人,已经并正继续在这样的路上前行,昭示着自己的水平。

老孟:我就征战海外赛事

“由于朋友借走了20美金,我还剩下了最后的3.2美金,一起训练的家伙每天都沉浸在某件幻觉里面,经常正是吃饭的时候,他们却已经被弄晕过去了,导致我长期是两天吃一顿……”——孟阳(Rochetboy)

从今年Quakecon回来后,孟阳如是记录了在美国发生的一些事:一个人在异国的机场,身上连买一包烟的钱都不够,只能不断喝机场的免费饮用水填肚子,这样的情况让人单单去想都足够出一身的冷汗,但是却是两个月前孟阳的亲身经历。在外人的眼中,这个长城挑战赛的幸运儿曾经用一个小时、一场游戏比赛的胜利,赚到了普通人可能一辈子也赚不到的一百万元人民币。

“作为一个电子竞技的职业选手,我觉得最大的价值就是不断的比赛,并且不断地去赢得胜利。”尽管签约新加坡电脑外设制造商Razer的孟阳一个月有不菲的高薪收入,但是他依然有着旺盛的斗志去迎接挑战。

不过让他感到苦恼的是:长城百万挑战赛以后,自己所擅长的FPS类型游戏,大都因为没有正版发行而在国内没有比赛。为了继续自己的职业生涯,孟阳不得不用个人名义在国际大赛注册,然后凭借自己在国际电竞界的声望获得正选席位,接着飞到欧洲美洲比赛——可以说孟阳是中国电子竞技人中,几乎纯以海外淘金为主要手段的选手。

在旁人的眼里孟阳是电竞内少数几个称得上“幸运”的职业选手,能够有厂商赞助他全球旅行比赛,并且没有一丝衣食之忧,不过人生何处无风浪,一次意外的失窃让孤身漂泊异乡的他差点断了回国的路。

8月份参加美国举行的Quakecon大赛的Doom项目,孟阳在胜者组冠军的身份被决赛对手连扳两局丢掉王座,但是依然有15000美元的收入。不过根据国际行规,大赛的奖金要在活动结束后半年左右兑现,所以这笔钱并不能解决孟阳的燃眉之急——孟阳刚来美国的时候他被偷掉了1000美元,于是出现了文章开头的一幕。

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孟阳的海外淘金史可追溯到2000年左右,当年他17岁
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如今的孟阳已经习惯海外作战了

八卦:孟阳海外赚多少?

通常情况下孟阳参加的世界大赛的报名费在70~100美元之间,折合人民币的话就是560元~800元,这个数字,并不是十分可怕。

而参加比赛的旅费,以本次他参加CPL巡回赛的自述来看:洛杉矶往返赛场(达拉斯)的机票400美元,到北京的机票为1298美元,而他的收获呢?

孟阳几乎每次参加Quake/DOOM国际大赛都有所斩获。由于Quake/DOOM大型比赛奖金数额仅次于韩国星际比赛,因此只要孟阳保证能打入八强,基本上就能赚回本钱并能有一定的盈余。如果是打进CPL(历史最高奖金4万美元)或者是北美一些其他大型邀请赛决赛夺冠,那么迎接他的奖金数额更可能高达1.5~2万美元。

“幸亏后来在洛杉矶的机场碰到美国出差的同胞,他们资助的25美元帮了我大忙,否则我也不知道自己该用什么办法回国。”孟阳说。

事后回忆起来,美国Quakecon之行依然让孟阳感到心有余悸,但是全球旅行并参加比赛就是他这样的职业电子竞技选手的生活和奋斗目标所在。

Sky:海外淘金,更淘荣誉

从2005年春天开始,Sky这个勤奋的河南小伙子就成为中国魔兽毫无疑问的第一人,在世界大赛上多有斩获。

海外大赛的不错成绩为他带来了最实际的经济收入以及数量庞大的Fans群。从默默无闻的业余玩家变为国际巨星,冠军的喜悦已经变得有一些麻木,但是有一些比赛对于Sky的意义是不同的,比如即将在意大利举行的WCG世界总决赛。

去年以中国季军身份出现在新加坡决赛场上的Sky完成了个人电子竞技职业生涯中最辉煌的一次表演,在一百多名世界各地超一流高手的角逐中笑到了最后,冠军奖金是2万美元。但更重要的是Sky举起了中国第一座WCG正式项目冠军奖杯,这让他很快成为成千上万中国魔兽玩家心目中的英雄,并受到疯狂的追捧。

所以2005WCG新加坡之行,Sky真正淘到的“金”除了美金,还有举世一份至高无尚的荣誉。如今一年的时间转眼即逝,这份荣誉的使用期即将届满,想要继续将它留在身边Sky就必须远赴意大利,再一次在世界舞台上证明自己。

Sky今年海外淘金不完全统计:

ESWC2006 全球总决赛 获得名次:季军 获得奖金:6000美元

WC3L 第九赛季全球总决赛 获得名次:第四名 获得奖金:1000美元

WCG全球总决赛 获得名次:未知 获得奖金:最高可达2万美元

去年的WCG总决赛是Sky职业生涯中最重要的时刻,今年的WCG总决赛将会带给他什么样的命运呢?举世魔兽Fans的关注,还有国人沉甸甸的期望,这都是Sky无法逃避的压力,意大利淘金之行,祝福中国的英雄人族能够背着金杯而归。

2006年海外比赛获奖前瞻:

2006年的奖金“进口”从目前的发展趋势来看基本上是和去年持平,在已经结束的几项世界大赛中,wNv在4月份的WEG大师杯上获得了冠军,因此他们拿到了7万美金的巨奖,比去年年底WEG第三赛季还要多出2万美金。

今年的赛程还剩下三个月,值得关注的比赛有在意大利进行的WCG世界总决赛,另外年底在美国举行的WSVG也很让人感到刺激,中国wNv旗下的CS战队和魔兽选手xiaoT都将昂首出征,如果在这项赛事中我们的国手有上佳表演的话,可以肯定今年在奖金这一块的顺差收入将会超过去年。总的来说,中国选手出征世界赛场的机会较之过往几年已经有了大幅度上升,几大主流项目都有队员从外国人那里淘金成功。

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除了金钱,SKY在海外还淘到了荣誉

PJ、LX打工韩国

韩国最著名的星际争霸俱乐部摘走中国星际最强的两位选手PJ和LX,这在当年曾经是轰动一时的新闻,人们希望看到一次成功的留洋,渴望两个人能够在韩国磨练后升级为属于中国的Boxer或者Ipxzerg什么的,但是梦想显然没有实现。

在SKT俱乐部征战了一年多,PJ和LX依然在一些次级别的地区赛事中浮浮沉沉,在那个连出租车司机都有可能把中国地区前三打得服服帖帖的国家,有两种人是中国双雄难以战胜的:一是天赋好的惊人的天才,另一种就是近乎疯狂的变态练习,很糟的是这两种人在韩国的数量都不少……

“哎,怎么又输了,好不容易看场赛事直播,结果看到一个0:2,太扫兴了。”新浪网曾经数次视频直播了PJ和LX在韩国参加的比赛,但是无论是笔者这种凑热闹的还是其他铁杆的星际迷,都对胜利的感觉很陌生。现在已经很少人再去幻想中国双星征服韩国,因为残酷的现实摆在面前——竞争太激烈,连一些顶级大赛的入场券都很难拿到。

或许唯一让人觉得安慰的是PJ和LX在韩国的收入:作为一个职业选手,6位数的收入相比起依然游离在职业与业余之间的国内同行而言已经是很不错的待遇,但是和同为SKT队员的那些大牌明星动辄数万美金的月薪相比,让人很容易感受到明显的差距。

“韩漂”淘金机会:

最高工资:

星级争霸选手最高年收入23万美元

第一战队(也是中国选手选择的战队)SKT单个联赛奖金收入:10万美元

国内年度比赛总奖金:500万美元

很多人都说韩国是电子竞技的天堂,准确地说是星际争霸选手的天堂,更准确一些说是星际争霸巨星的天堂,PJ和LX两位在韩国淘金的留学生,尽管可以说通过海外淘金获得了比国内顶级选手更高的待遇,但由于项目水平限制,想要再向上有所突破,机会很多,难度很大。但是有朝一日我们国内的星际突然出现高手了呢?

到韩国去!这是他唯一的选择。

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PJ当年“韩漂”,连大众媒体都跑来凑热闹
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整齐的制服、全新的形象包装,LX(左),PJ(右)的韩国淘金生活带来的不仅有金钱还有一种新的职业体验

赞助:让洋人主动掏钱!

为了从中国本土厂商手里抢走更多的市场份额,国外IT商家每年都会掏出一笔数目不菲的钱来投资中国的电子竞技运动,具体的模式主要有赞助赛事活动和赞助明星选手两种。

今年ESWC中国区、CEG2006、WSVG成都站等大型赛事的赞助商是著名芯片制造商Intel,为GOC大赛买单的则是AMD,年中在杭州举办的WEG资金来源是韩国大公司CJ……

个别明星选手也是获得境外厂商赞助费的主要载体,除了前面已经提到过的孟阳外,wNv俱乐部也是成功“出口”引资的案例,他们在2006年签下了包括Intel、Kappa、Steel在内的多家境外厂商的赞助合约,在很大程度上降低了俱乐部运营费用成本。

世界电子竞技淘金指南

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国外赛事报名淘金指南:

CPL:参加CPL旗下Quake/CS/DOOM类线下比赛,可以直接到https://www.thecpl.com/register/填写报名资料,等待组委会方面确认资料、审核资格后的参赛确认消息。也可报名参加有巡回赛安排的国家的巡回站比赛。

QuakeCon:每年会在比赛开始前1-3个月时开放比赛注册。注册地址为http://www.quakecon.org/。

WC3L:著名线上赛事,仅限魔兽争霸3战队报名参加。战队必须是报名前一年已经成立。报名地址为http://www.esl.eu/eu/wc3l。

incup:著名线上赛事,原则上不设置门槛,按先来后到顺序每周允许1024位选手报名参赛。报名地址为http://warcraft3.ingame.de/cup/

WCG/ESWC:原则上只允许报名参加所在国预选赛(预选赛形式由该国赛事组委会决定)。

OSL/MSL/SPL:需要有韩国电子竞技俱乐部接收队员并代为在韩国进行电子竞技运动员注册后方可进行比赛。