靠画面蒙玩家——《都市2046》公测评测
游戏评测
提起现代都市题材的单机游戏,想必许多玩家都会“如数家珍”般地举出很多,但同题材网络游戏则显得凤毛麟角。《都市2046》的出现,似乎让众位玩家眼前一亮。而这款宣称将成为免费网络游戏终结者的游戏,是否能够做到“言行一致”呢?相信通过我们电脑报TPE团队的评测,你会了解它表现如何。

测试人员:电脑报TPE团队30人
测试时间:2006年9月8日~26日
测试说明:TPE团队对游戏进入了深度测试,从游戏的画面、音乐音效、游戏操作等进行分析和测试,并得出以下结论。
综合品质测试
TPE团队观点:上手与互动不够人性化
TPE团队成员进入游戏后,第一感觉就是游戏的都市感比较浓厚。特别是游戏的背景音乐,快节奏的电子配乐让玩家可以在短时间内融入游戏世界中。随着场景和时间的变换,游戏背景音乐也会随之变化。而背景音乐与游戏画面的搭配度较高,不过长时间呆在游戏中的某些场景中时,重复播放的背景音乐会让玩家产生疲劳感。
在游戏操作方面,对于新手玩家而言比较简单,使用鼠标就可以完成所有操作。因此不会影响游戏初期的上手度,但是随着在线时间的增加以及游戏经验的成长,TPE团队成员发现游戏中的快捷键设置并不合理。每个快捷键的键位分布在键盘各个地方,并没有像其它MMOPRG游戏那样,将快捷键设置在相邻的几个键位上。而这样设置在一定程度上增加了游戏的操作难度,从而影响游戏中后期的上手程度。
深度测试:《都市2046》游戏角色的培养比较快,玩家只需花几个小时就能到达30级而脱离新手阶段。但是经过TPE团队成员的反复测试,玩家在游戏初期单独练级的效率比组队练级要快,这样就使得游戏在初期缺少互动性。虽然游戏中后期,玩家组队练级的效率要比单独练级高,而许多玩家也愿意跟其他玩家进行组队。但是游戏中的高等级玩家却不愿意与低等级玩家组队,因为这样会降低自己的升级速度,所以游戏中后期的玩家互动方面仍然具有一定的局限性。

游戏特色测试
TPE团队观点:都市感较强,可玩性较差
前面曾经提到过《都市2046》是一款以现代都市为题材的大型3D网络游戏,游戏中的建筑物、街道,甚至于街道两旁的路灯都反映出了现代都市的气息。TPE团队成员认为,这样的游戏背景与那些以武侠或魔幻为游戏背景的MMORPG游戏形成了鲜明的对比。能够让玩家进入游戏后,产生新奇的感觉,并让玩家有继续进行游戏的欲望。
而另一方面,游戏人物的造型和服装方面与游戏的都市画面融合度较高,游戏初期的角色服装与日本的时尚学生装极为相似,有些女性服饰还特别暴露以吸引眼球。许多建筑和人物的技能上都可以看到日本文化的痕迹,甚至有一半以上的TPE团队成员认为这款游戏是由日本的游戏开发商所研制。TPE团队成员认为游戏人物的着装虽然突出了游戏的都市背景,但是作为一款号称是原创开放的网游,居然更多地贴近其他国家的文化背景,并不太容易让人接受。
深度测试:《都市2046》的职业设定比较简单,共分四种:拳师、战士、弓箭手和法师。每种职业又有三种不同的成长路线,而游戏中三种阵营的出现也符合时下MMORPG游戏的潮流。不过TPE团队认为《都市2046》的阵营设定与PK模式有抄袭其它网络游戏的成分,例如《魔兽世界》。而游戏的装备升级也和《奇迹》类似,这样一来使得游戏的可玩度有所降低。虽然复制成功网游的游戏系统可以让玩家对此产生一种熟悉感,但是如果不能在此基础上加入自己的创新意识,那么玩家将在一定时间后对游戏产生厌倦。
在游戏初期玩家可以接到许多任务,这对玩家迅速地了解游戏有很大帮助。但是评测人员发现随着玩家在游戏中人物等级的提高,可供玩家完成的任务就相应地减少。这样使得玩家在游戏的中后期就只能通过单纯的打怪来提升等级,从而让游戏偏离了“角色扮演”的范畴。有80%的TPE团队成员认为《都市2046》并没有完全了解“角色扮演”的含义,单纯的打怪升级已经不能提高玩家对游戏的兴趣,毕竟丰富的游戏系统以及富有新意的游戏内容才能牢牢抓住玩家的心。



评测调查

评测总结
TPE团队分析:要“面子”还是要“内涵”?
就目前的网络游戏市场运营方式进行分析,网络游戏更多依靠的是完善的服务。而服务品质的好坏,也就是游戏整体性的好坏,会直接影响玩家对游戏的满意程度。虽然服务是无形的,每位玩家对服务的感受也会有一些细微的差别,但是游戏的整体性或者游戏品质不能让玩家接受,那么这款游戏也就不能算作一款成功的网络游戏。从测试中我们看出,《都市2046》这款游戏十分“表面化”。换而言之就是游戏的“包装”比较到位,但内涵不够深,许多游戏系统都曾在其它网络游戏中出现过。虽然可以吸引一部分好奇的玩家进入游戏,但是无内涵的缺点会让他们迅速离开。
游戏的内涵与游戏的品质息息相关,乏味的内涵使得游戏品质得不到有效的提升,那么玩家最终就会选择其它的网游。当然官方为了吸引并留住更多的玩家,在游戏中开展了一些活动,但是60%的TPE团队成员认为这些活动的趣味性较差,并且活动的内容忽视了玩家之间的互动交流,使得玩家参与的积极性大大降低。虽然游戏的特色鲜明,画面效果也具有视觉冲击力,但是游戏缺乏一种品质上的根本竞争力,因而感觉无法从其它网游大作中拉走玩家。
TPE团队成员亮相
飕飕将不定期为大家介绍TPE团队的核心评测人员,让读者朋友们了解这些辛勤的幕后工作者。当然,他们不是一个人在战斗,他们背后还有千千万万的玩家在支持!
核心成员:思念雨季
擅长游戏类型:MMORPG,休闲竞技网游
评测代表作:《龙与地下城OL》评测、《水浒Q传》评测
思念雨季是MUD时代的老牌网络游戏玩家,几乎玩过所有在国内推出的网游,经验丰富、观点独特。本期的《都市2046》据说让他找到了当年《红月》的感觉,所以自告奋勇前来担当此任!