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ATI在今年8月23日发布了最新款的Radeon X1950XTX高端显卡,各大主力显卡厂商在第一时间都推出了相应的显卡产品,同时Radeon X1650Pro以及Radeon X1300XT等ATI的新型主力显卡也正式亮相。Radeon X1950XTX更高的规格、更高的工作频率使得它绝对能配得上顶级游戏显卡的称号,Radeon 、和Radeon X1300XT则将成为ATI在主流显卡市场中的中坚力量。
A门三新人简介
Radeon X1950XTX(512MB)
参考价格:449美元

相对于Radeon X1900XT来说,Radeon X1950XTX(R580+)的核心架构并没有变化,但它的核心工作频率由Radeon X1900XT的625MHz提升到了650MHz,而显存方面,则首次采用了GDDR4显存颗粒,工作频率达到了1GHz,等效频率为2GHz,256bit位宽,512MB容量,关键是它的功耗相对于GDDR3来说反而更低了。史无前例的工作频率让Radeon X1950XTX在规格上就压倒了目前所有单块的游戏显卡。
Radeon X1950XTX采用的散热器也更加夸张,GPU上覆盖了硕大的纯铜散热片,散热片底部厚度接近1cm,提供了充分的吸热能力,在GDDR4显存颗粒上面,同样加装了纯铜的散热片,毕竟2GHz的工作频率带来的功耗还是不小。主动散热装置方面,Radeon X1950XTX选择了涡轮式风扇,热空气通过显卡后方的出风口排到机箱外。
Radeon X1650Pro(256MB)
参考价格:99美元

Radeon X1650Pro是ATI用来对付NVIDIA的GeForce 7300GT的主力军。从规格上来看,Radeon X1650Pro可以说是Radeon X1600XT的频率提升版(提升到了600MHz)、制程改良版(90nm提升到了80nm),不过它仍然是采用了RV530XT的核心,具备4条像素渲染管线(每条具备3 PSU+1TMU,因此可以说相当于传统的12管线),支持128bit显存位宽,支持DDR2/GDDR3显存。
注:PSU(Pixel Shader Unit,像素着色处理器),TMU(Texture Map Unit,材质贴图单元)
Radeon X1300XT(256MB)
参考价格:89美元

Radeon X1300XT与Radeon X1650Pro采用相似的核心,同样是4条像素渲染管线,管线的结构也相同,只是代号换为了RV530VE,同时工作频率有所降低(575MHz)。Radeon X1300XT与Radeon X1650Pro的关系就好像 GeForce 7600GS与GeForce 7600GT那样,用工作频率划分了产品的档次。
性能实测
测试平台
处理器:Athlon64 FX-55
内存:金士顿DDR400 512MB × 2
主板:ASUS A8R32-MVP
硬盘:希捷7200.10 250GB
电源:世纪之星钻石500
显示器:Acer AL2016W LCD(1680×1050)
软件环境:Windows XP Professional + SP2
DirectX9.0c
催化剂6.9

本次测试我们选择了NVIDIA的GeForce 7950GT与Radeon X1950XTX进行对比,而Radeon X1650Pro和Radeon X1300XT定位于89到99美元的主流市场,因此GeForce 7300GT是它们的首位对手。下面就让我们来看看它们的性能表现。
这次ATI推出的Radeon X1950XTX,最大的一个卖点就是能在开启HDR特效的情况下使用全屏抗锯齿了,而目前NVIDIA的显卡还不能实现。当然,在HDR特效存在的情况下开启SuperAA的确能让画面达到目前最好的水平,但这也需要耗费相当多的显卡资源,不过对于追求完美画面的游戏玩家来说这也是值得的。从我们的3DMark06测试结果可以看到,在1280×1024的分辨率下,Radeon X1950XTX大约领先GeForce 7950GT 12%,而在1680×1050(4×FSAA,16×AF)的环境下,由于GeForce 7950GT不能同时支持HDR+AA,所以HDR项就没有得分,不过我们从测试的详细得分可以看到,Radeon X1950XTX的SM2.0得分比GeForce 7950GT高出36%,这也得益于R580+的核心拥有48个像素着色单元,而G71核心则只有24个,因此在像素着色这方面,Radeon X1950XTX拥有明显的优势。而在详细的像素着色测试中,Radeon X1950XTX的优势再次表现出来,超过GeForce 7950GT大约22%。

Radeon X1950XTX在高分辨率下的表现的确比较出色,除了前面的3DMark06测试,我们可以看到在3DMark05测试中也是如此,1280×1024分辨率下,Radeon X1950XTX领先17%,而分辨率提升到1680×1050、开启AA和AF后,这个差距提升到了48%,换句话说,Radeon X1950XTX在画质提高之后性能下降的幅度要比GeForce 7950GT小得多。
实际游戏测试中,Radeon X1950XTX的表现与GeForce 7950GT相差不大,但这也是因为CPU和内存成为了瓶颈,如果CPU和内存能够更强的话,相信这个差距会更明显。
由于Radeon X1650Pro和Radeon X1300XT都采用了RV530系列的GPU,而两者仅仅是工作频率不一样而已,因此实际测试中两者的差距都比较小,Radeon X1650Pro和Radeon X1300XT的定位实在太接近,我们估计在大量上市后,这两者应该只有一种会成为主力,而另一款则会调整显存规格或者核心频率以适应市场需求。和GeForce 7300GT的对抗中,Radeon X1650Pro基本上与GeForce 7300GT相当,3DMark05和3DMark06的得分各有胜负。不过在对像素处理要求更高的3DMark06中,Radeon X1650Pro还是领先GeForce 7300GT大约8%。实际游戏测试中,GeForce 7300GT表现不错,略微领先Radeon X1650Pro,不过两者差距非常小。
工程师总结
Radeon X1950XTX的表现完全可以称得上是王者风范,目前单核心的游戏显卡中,它可以稳坐第一把交椅。作为新产品,它引入了新的制程、更高的工作频率以及支持DDR4显存的特性,而这些特性都将继续应用到新的ATI显卡当中。Radeon X1950XTX的战略意义在于在高端市场以及技术方面继续保持领先的地位,树立良好的市场形象,从而带动ATI新一批的中、低端系列产品在主流市场中的销售,当然,对于发烧级玩家来说,Radeon X1950XTX本身就具有很大的吸引力。
Radeon X1650Pro和Radeon X1300XT才是ATI的战略重点所在,无论是规格还是性能,采用RV530系列核心的Radeon X1650Pro以及Radeon X1300XT都是定位于主流市场,直接挑战NVIDIA的GeForce 7300GT。作为主流产品,必然是市场中销售量最大的,因此,从实际战略价值来讲,Radeon X1650Pro和Radeon X1300XT甚至比Radeon X1950XTX还要大。不过,我们认为,定位非常接近的Radeon X1650Pro和Radeon X1300XT并不会保持现在的状况上市——它们的规格太接近了,似乎完全没有分成两款产品的必要。可能的情况有两种,一种是其中一款产品会成为主力,而另一款则出货较少;另一种情况就是显卡厂商对两款产品的规格进行调整,搭配不同的显存、更改工作频率,这样来拉开两款显卡的定位差距。但不管怎样调整还是变化,相信这次ATI的RV530系列显卡会在市场中再次掀起一股“红色旋风”。