世纪坛下盛事毕——IEST2006国内总决赛落幕
竞技对抗
联想IEST2006中国区总决赛与上周三在北京中华世纪坛画上了圆满的句号。本次大赛的专业程度和参赛阵容无疑是近期电竞大赛中最为强大、整齐的,在今年中国电子竞技的编年史上添上了厚重的一笔。
同时,我们在赛前作的一些大胆的预言(详情《电脑报》2006年35期《我眼中的IEST之最》),也一样在这个的比赛结束后,得到了印证。
各项目最终比赛结果:
实况足球冠军:王磊
魔兽争霸3冠军:WE.IGE.Sky
星际争霸冠军:F91
魔坛完成新老交替
2006年对于中国“魔界”来说具有非同寻常的意义,2005年从WE双子星WE.IGE.Sky、WE.IGE.Suho垄断冠军,到今年Hacker.Fly100%、Sai、ust-GGGG、WE.IGE.Ted等新秀的成长势头,中国魔兽已不再是一两个人之间的游戏,国内已经有一批选手具备了夺冠实力。
IEST2006魔兽项目比赛也很好地印证了这一点。小组赛上GGGG通过加赛战胜东北老将DT后又在复赛中成功击败Hacker精灵Sai挺进半决赛,这已经是他今年第二次杀入大赛前四名,对于一名刚刚走上职业道路的新人来讲,这绝对是令人振奋的。
而死亡之组D组的比赛更是激烈异常,面对国内最强的人类二人组Sky、Guangmo的夹击,人气最强的新人Fly100%再次显示出兽族霸者的霸气,干净利落以3:1的战绩顺利拿到八强入场券,虽然在复赛首轮不幸被名不见经传的人类Yellow淘汰,但是他的表现已经得到所有人的认可,Fly100%只须提高比赛稳定性和大赛经验,大红大紫只是时间问题。
魔兽项目决赛虽然还是在WE.IGE.Sky、WE.IGE.Suho之间产生,但如果不是xiaot的低级失误,如果GGGG的心态能再平稳一些,相信WE双子星早已经坐在观众席上进行深刻的反省了。最终IEST魔兽项目决赛结果没有给我们带来任何惊喜,但是比赛的过程却让我们看到了希望,看到了中国新一代选手的全面成长。
人王Sky在自己的博客中也这样说道:新人的迅速成长让比赛压力越来越大,以后要更加努力练习了。


职业高手不敌“业余”玩家
IEST星际争霸项目的冠军出人意料被杭州“业余”玩家F91抢走。这位冠军在接受采访时显然没有给场下的明星大腕们半点面子:我并不是一位职业玩家,我有自己的学业和生活,星际只是我的业余爱好,每天也只是进行2~3小时的训练而已。
这样的言语让场下的众职业选手们难堪到了极点,但是冠军就是王道,就是“发飙”的资本,所以职业选手们也只能无奈地忍受F91的再一次“摧残”。不过笔者在私下了解到F91虽然不是职业选手,但是每天的训练质量都非常高,再加之比赛本身也有状态发挥和运气等因素存在,所以最后取得冠军也并不是不能理解的。
国内比赛现在主要以魔兽和反恐项目为主,而星际正在被人们所遗忘,因此训练条件不理想,职业与非职业的区别不明显也都是现实问题。

黄健翔成为场外亮点

联想为了将IEST打造成为中国第一品牌赛事,在资金投入方面也是大手笔。不但采用了目前国内最高端的游戏PC产品、将颁奖典礼移师北京世纪坛,还请来了央视当红解说黄健翔担当实况足球项目决赛的解说嘉宾。虽然黄老师对游戏知之甚少,也无法理解巴西如何能与巴西对决,但是他幽默诙谐的解说风格还是引来了现场的阵阵掌声。
翔哥露脸20分钟后就匆匆离去,不过他的明星效应还是让游戏与非游戏媒体大事宣传。一夜间就电子竞技是否离解禁不远,和黄老师20分钟10万元人民币的收入是否值得等话题谈论得热火朝天。这也许就是大众明星的魅力所在吧。
颁奖典礼观众们虽然对黄老师的幽默解说有些意犹未尽,但是对于能亲眼目睹主流明星的风采也感到相当知足。IEST中国区总决赛在一片鲜花与掌声中结束,不过我们希望11月的世界总决赛更加完美。
竞技锐评:IEST如何做到更好?
IEST,如果你关注中国电子竞技运动的话,那么就不可能没听说过这个赛事;即使你没听说过赛事,你也很有可能听说过这个赛事。记得当时在影院看《超人归来》片头时,插播的IEST广告可以说是我今年在电竞领域所受到的最大震撼,而在《夜宴》的片头广告里,又提醒你“不要忘记IEST总决赛”。
如此传统的主流娱乐中出现电子竞技的内容,只能说IEST的宣传力度实在让人佩服。不过就在我饶有兴趣地想看看这个IEST是什么来头时,却发现虽然各大网站充斥着相关的新闻链接以及显著位置的广告条,使人感觉有点像在迷蒙小雨中失去方向的感觉。
说到这里不得不提一下2006年的大环境,传统几大电子竞技赛事继续扩张影响,新兴的国内外赛事拼命向中国这块电子竞技的乐土里挤,这样造成了下半年玩家就没安稳歇过一个周末。在高密度的竞争中想要拔尖而出,除了数量上需要相当的累积外,如何做出自己的特色非常重要。
今年的IEST先是公布百万元巨奖让人为之心动,然后又是中国区闭幕式上黄健翔的出现让人眼前一亮,不过 “今年赛事打麻木了,这次胜利除了让我多了2万元实在没有其他特别的感觉。”Sky在夺得IEST魔兽冠军后的感言,多少让大家有些意外。
事实上作为一个全新的品牌,IEST能达到今天的成绩已经相当难得,难得联想这个大金主舍得投钱,IEST当然应该做得更好一些。在IEST即将到来的全球总决赛又如何去获得这种提升呢?我个人的看法是要切实做到以赛事为根本。
一个正常的活动和宣传之间关系,应该是宣传辅助活动进行,而IEST过于强大的媒体投入已经让人觉得有些本末倒置,或者说比赛本身作为一个并不是特别重要的载体依附在宣传攻势之中,这样的结果是市场活动做到位了,电子竞技却没有起来。举个例子吧,某某知名传统赛事如果明年中断的话必然会引起一定程度的反响,而如果联想明年不玩了,恐怕真正关注IEST的人将屈指可数。
今年的IEST缺乏的不是客观条件,也不是投身电竞的诚意,而是一个误差。要扭转这个误差并非难事,只要联想意识到了,11月,乃至明年,大家依然有兴趣关注IEST。(李川)