调皮的选区(下)

电脑学苑

在上期我们介绍了选区工具中的框选工具和套索工具,在本期我们将继续学习魔术棒工具和路径工具的使用方法。有的人可能会问,就连选取工具都要学这么多种,有这个必要吗?Photoshop是不是太复杂或者故弄玄虚?非也,非也,只有你掌握了它们的各自特色你就会明白,这每种工具都是非常有必要,它们之间的配合简直是太完美了!下面就让我们继续吧!

魔术棒工具:我效率高,但我很挑食

在Photoshop中选取工具中,魔术棒工具是最“挑食”的一个。说它挑食,是因为它要看对象,即在应用时是否能够发挥作用,如不合适,使用它是不会有好的效果的,最后还得另做打算。魔术棒工具也是选取工具中工作效率最高的工具。你用套索工具可能工作要10分钟,魔术棒可能只要两秒钟就能搞定,这就是它的最大魅力。

我的择“偶”标准

既然说我是最挑食的,那我就得有我的择“偶”标准。大家看好了,我只喜欢以下几种对象(如图)!

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1、干净,背景越单一的我越喜欢
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2、有规律,渐变或者色彩分明等,只要有规律我就有办法。
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3、主体的边缘轮廓要清晰,我最怕主体的轮廓和背景模糊不分明。

以上所列的几种条件是有点苛刻了,当然也不是绝对的,只要能大致相差不多就行,即使背景复杂一点,我们也以通过设置属性控制面板中的容差值的大小,来设置所选区的范围的大小,“容差”的取值范围在0~255间,数值越大,选择的范围也就越大。

BOBO传经:

1.应尽可能地单击欲选部分里最接近平均颜色的像素点,这样选取的范围大。

2.调整魔术棒选项的浮动面板对话框中的Tolerance值。用鼠标双击魔术棒的图标,在所出现的Tolerance框中填写0~255之间的任何值(初始值为32)来指定近似程度。如果选区比预想的范围要大,则输入更小的数字;相反,若选区太小的话,则可加大数字选取。而且,若选中浮动面板中的Anti-aliased选项,则选区的边缘锯齿效果就会大大改善。

3.使用选区的加法操作。一次单击魔术棒就达到选取效果的机会是很小的。此时,按下Shift键,用魔术棒再去单击未选到的部分,则选中者会自动加入到原先的选区中。如果仍有未选的空隙,则不管在选区内还是选区外,按下Shift键,同时用套绳工具围住空隙,即可把它也追加到选区中。

路径工具:我有点慢,但做的活儿细

如果要说在选取工具中,谁最能干的话,那我肯定说是路径工具了。路径工具适合于轮廓比较复杂,背景也比较复杂的图像。不过在操作上有点复杂,而且还需要长期的训练才能很好的驾御它。

路径工具勾画的路径是由贝塞尔曲线构成的线条或图形,而贝塞尔曲线是由三点的组合定义成的,其中的一个点在曲线上,另外两个点在控制手柄上,拖动这三个点可以改变曲度和方向。要很好的使用它必须明白以下是几个与路径工具相关的概念:

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角点:由钢笔工具创建,是一个路径中两条线段的交点;

平滑点:拖动一个角点,将把角点转换成一个带手柄的平滑点。它使一条线段与另一条线段以弧线方式连接;

拐点:画了一条曲线段以后,按着Alt键拖动刚建立的平滑点,将平滑点转换成带有两个独立手柄的角点,然后在不同的位置再拖动一次,将创建一个与先前曲线弧度相反的曲线,在这两条曲线段之间的点称之为拐点;

直线段:使用钢笔工具在图像中单击两个不同的位置,将在两点之间创建一条直线段。如果按住Shift键再建立一个点,则新创建的线段与以前的直线段形成45度角。

曲线段:拖动两个角点形成两个平滑点,位于平滑点之间的线段就是曲线段。

路径工具的兄弟姐妹

Photoshop 中的路径工具的成员,只要我们掌握好钢笔工具的使用方法,其它的工具就很好解决了。

钢笔工具——这个工具经常用来绘制直线路径,在图像中每单击一下鼠标左键将创建一个定位点,而这个定位点将和上一个定位点自动用直线连接。双击钢笔工具,将调出 Pen Options 面板,这个面板中只有 Rubber Band 一项可供选择。如果选择了该项,则移动鼠标时,在鼠标的指针上将出现一条随鼠标移动并及时更新的直线,这仅仅是给你一个预览而已。

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BOBO传经:

按住 Shift 键创建关键点,将强迫以45度角或45度角的倍数绘制路径;按住Alt键,当钢笔工具移到关键点时,暂时把钢笔工具转换成角工具;按住Ctrl键,暂时将钢笔工具转换成箭头工具。

对其它工具的使用限于版面我们就不一一介绍了。这里需要说明一下,在当你用路径工具勾完了选取的范围后,它还不是一个选区,你要把它变为一个选区,还要在路径面板中点Loads path as a selection(将路径转化为一个选区)的按钮才行。

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好今天就到这里吧,剩下的就要靠大家去多练习了,在实战中总结经验才是最宝贵的。