关键先生——GeForce 7900GS测试
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今年9、10月对于显卡市场来说是个动荡的时期,经历收购事件后的ATI,推出Radeon X1650XT(以下简称X1650XT,其余同理)、X1650PRO、X1300XT,有攻城拔寨之意。ATI的这一动作刺激了NVIDIA神经,NVIDIA在第一时间做出反应:决定停产GeForce 7900GT(以下简称7900GT,其余同理);推出7900GS、7950GT以弥补目前7600GT和7900GT、7900GT和7900GTX之间出现的真空(1500元级和3000元级)。待7900GT“光荣退役”,即组成由7950GX2领衔,7900GTX、7950GT、7900GS、7600GT、7600GS 5位主角参加与ATI上演的龙争虎斗。这让我们想起了NBA比赛中,命中最重要一球的“关键先生”。7900GS、7950GT在这个关键时期扮演了关键先生的角色,我们及时对7900GS进行了测试。
GeForce 7900GS简介
7900GS内建20条像素渲染管线,7个顶点渲染单元,而7900GT具备24条渲染管线和8个顶点渲染单元,这是两者最大的异处。7900GS采用0.09微米制造工艺的G71核心,拥有CineFX4.0着色架构,支持Intellsample4.0等技术。在硬件架构上均支持DX9.0C、SM3.0特效技术与HDR动态渲染技术等,并且支持SLI技术。7900GS支持HDCP,支持1080p的H.264解码以及HDCP和HDMI。

我们拿到的是XFX(讯景)7900GS超频版,核心/显存频率为480MHz/1400MHz,比公版建议频率450MHz/1320MHz略高,由8颗现代DDR3显存组成256MB/256bit规格。因为相对7900GT减少了4条渲染管线和1个顶点渲染单元,发热量相对7900GT有一定减少,加上DDR3低功耗的特点,仍有较大超频空间。显卡采用7900GT的P455 PCB和散热器,测试时,散热器较为安静。如果需要超频,我们建议安装机箱前置风扇,一般来说它可以有效地降低硬盘和显卡的温度。
性能测试
测试平台:
处理器:Athlon64 FX-62
主板:nForce 590 SLI
内存:海盗船 512MB DDR2 800×2
硬盘:希捷酷鱼7200.10 250GB SATA
软件环境:Windows XP Professional + SP2
DirectX9.0c
ForceWare 91.45
注:PCMark05不支持SLI,所以组建SLI前后测试成绩持平。

从测试成绩中可以看出,7900GS依托G71核心和管线等方面的优势,数值上整体都超过7600GT。特别是在3DMark05和3DMark06的较量中,无论是单显卡还是双显卡SLI,7900GS的优势更为明显。在游戏实测中,我们发现在Quake4,High Quality 1600×1200模式下,同为双显卡SLI,7900GTX比7900GS的帧数低,这是因为CPU出现了瓶颈(这种情况在Halo中也有)。在Quake4,Ultra Quality 1600×1200模式下,测试成绩最能体现三块显卡的性能差距,这也印证了我们以前得出的结论:分辨率、画质越高,显卡的负担越重,这时候越能体现出不同显卡的性能差别。另外,我们针对7900GS,测试其在NFS9的表现,在1280×1024,特效全开的模式下,保持在55fps。
工程师点评
7900GT停产,7900GS上市后必将成为中高端新贵。在同一价格段,7900GS主要竞争对手是尚未发布的X1950PRO(预计上市价格199美元)两者孰强孰弱尚不得知,但至少现在比起2000元级的7900GT,7900GS 1500元左右的入市价格尚有降价空间,性价比更高,更有诱惑力。7900GS发热量相对7900GT有所减少,给超频爱好者留足了发挥的余地。从实际运行游戏的情况来看,7900GS的表现也非常不错,完全能够流畅地运行一些对硬件要求苛刻的游戏,即便你是对游戏要求比较高的玩家,也会被7900GS画质与性能并重的表现所打动。