专家坐堂(35):硬件评测周刊

电脑医院

电视卡不能正常工作

海南李显问:我的主板为815ET,集成显卡,在主板上安装了一块电视卡,但收看电视节目时只能听到声音,而看不到电视图像,请问是怎么回事?

答:请先检查线路的物理连接是不是有问题。排除线路故障的情况,可能是你在电视卡接收程序中开启了Overlay 显示模式,请取消Overlay 显示模式即可解决问题,尽管Overlay 显示模式可以让电视画面更清晰,但是如显卡不支持Overlay 显示模式(815ET集成的显卡不支持该模式),而你却打开了Overlay 显示模式的话,在接收电视节目时,只会听到声音,而看不到电视画面。

用电脑玩PS2游戏

吉林风飘飘:最近买了一款PS2游戏机,尽管PS2游戏机提供了不少丰富的音/视频接口,同时也附带了音/视频线,但房间里没有电视机,只有一台采用集成显卡的电脑,不过电脑上安装了一块电视卡,是否有办法在电脑显示器上玩PS2游戏呢?

答:通常情况下,PS2游戏设备都具有视频输出与音频输出端子,其中视频输出端子分为S-Video与AV复合,而音频输出端子为AV或者3.5mm接口。由于电视卡具有S-Video和音频接口,所以可以通过电视卡实现在电脑上玩PS2游戏。只要用S端子视频线将电视卡和PS2游戏机的S-Video连到一起,然后用音频线将声卡和PS2游戏机的3.5mm接口连接。接着安装好电视卡接收软件,在软件的视频设置中,将“Video Source”设置为“S-Video”,这样我们就可以在显示器上看到游戏画面了,而电脑音箱中也会发出游戏中的声音。

实现AVIVO功能

重庆蜂鸟:我的显卡为ATI X1300,该显卡支持AVIVO功能,可以有效加速H.264高清影片解码,请问如何设置视频转换的选项?

答:直接安装AVIVO Video Converter软件即可在ATI X1300上使用AVIVO功能了,使用时,在“Input File”下点“Browse(浏览)”按钮选择需要转换的视频文件,然后在“Output File”下拉菜单中选择视频输出格式,在“Output File Folder”下点“Browse”按钮选择文件输出目录,最后在“Output Quality”下通过鼠标移动滑块来调节视频转换质量。设置完毕后点“Convert”按钮开始对视频文件进行转换,转换过程中请不要运行其他大型图形设计软件或3D游戏程序,避免显卡的GPU在渲染时被分散资源,防止视频转换质量下降。

让VIA主板支持闪存

山东huangping:我的主板为KT600,前段时间买了一款1GB闪存,在学校的Windows98老电脑上装了驱动可以正常使用,但在家里的Windows2000/XP下却都无法使用,经查看,在“通用串行总线控制器”中有一个“Unsupported VIA USB universal host controller”提示,将其删除后重新安装闪存驱动,还是无法使用,请问如何解决?

答:某些VIA芯片组在对闪存的兼容方面设置确实有点麻烦,根据你电脑的提示,你可以尝试进入“Unsupported VIA USB universal host controller”的属性设置中,选择“驱动程序/更新驱动程序”选项,接着进入“显示已知的设备驱动程序”中,你会发现具有几个驱动选择项,此时选择“VIA USB universal host controller”这一项即可解决问题。

用移动硬盘启动电脑

江西刘希银问:我新装了台电脑,主板为七彩虹C.NF4X-M2 Ver1.4,没有配软驱,主板支持USB启动,手里有一款移动硬盘,我不想买闪存,有办法让移动硬盘启动系统进入DOS下吗?

答:一般情况下,移动硬盘并不能像闪存那样可作为系统启动盘,但通过一些另类技巧,我们还是可以实现移动硬盘启动电脑的,不过需要借助HP USB disk storage format tool这款工具(下载地址:http://www.ttud.com/soft/2350.htm)才行,利用该工具我们能很方便地将移动硬盘制作成系统启动盘,在制作启动盘时,将移动硬盘插入到USB接口中(别忘了连接移动硬盘辅助电源),然后运行制作工具软件,并在程序界面中选择移动硬盘,同时选中“Create a DOS startup disk”复选项,最后指定好系统启动文件存放的目录路径,单击“start”按钮,程序会自动将移动硬盘制作成系统启动盘,之后我们就可以用该移动硬盘来引导系统启动了。

打开显卡的三级缓冲

黑龙江常亮问:我的显卡为ATI X700(128MB),在玩3D游戏时,为了获得更好的画质,将显卡驱动面板上的同步刷新功能启动,但发现游戏速度非常慢,游戏帧速率下降很严重,是否有办法解决这个问题?

答:你可以打开显卡的三级缓冲来解决这个问题,目前ATI、NVIDIA在显卡驱动中加入了一个三级缓冲来实现同步刷新。但该功能仅对OpenGL游戏有效,如果要在D3D游戏中获得同样的效果,可以借助DirectX Tweaker软件来实现,它能够通过DirectX API让D3D游戏也支持三级缓冲,不过安装DirectX Tweaker之前,要确保系统中安装了Microsoft .NET Framework 1.1 软件包才行。

运行DirectX Tweaker软件后,在主界面点“new”按钮新建一个项目,然后在“name“中输入项目名称,在“path”中输入游戏程序路径,勾选“Active”选项,同时单击 “Modules to load”字样,勾选“Present Change”选项,在“Count”中键入数字“2“,然后返回界面最上方列表,点“Start”按钮,此时进入游戏,你会发现游戏变得更加顺畅,不过开启三级缓冲区后,玩游戏时系统会频繁地访问硬盘,硬盘噪音和发热量都比之前更大。

(三级缓冲概念:三级缓冲即显卡具有3个缓冲区,显卡无须等待前缓冲区清空进而腾出后缓冲区,随时可以把渲染结果放入第三个缓冲区,也就是说,可以在打开垂直同步的同时保持应有的帧速。)