域外来风(32)
游戏圈
拉斯维加斯市长不满《彩虹六号》新作
大家都知道,育碧公司现在正在开发的军事题材拳头产品,就是《彩虹六号之维加斯》。根据美国当地媒体报道,拉斯维加斯市长奥斯卡·古德曼(Oscar Goodman)在听说了这件事之后,表达了他的不满。古德曼认为这款游戏基于一个“错误的前提”,还说这款游戏的内容有可能会对拉斯维加斯的经济造成损害。不过,该媒体又指出,古德曼市长还从未看到过有关这个游戏的视频等实际内容。古德曼还要求拉斯维加斯观光局负责调查《彩虹六号之维加斯》中的游戏内容,看看有没有侵犯本市一些著名地标的法律权利。
陈灼点评:随着幽灵行动系最新作品《尖峰战士》(Xbox360版)的大获成功,育碧另外两大汤姆·克兰西招牌的最新产品《分裂细胞4:双重间谍》和《彩虹六号之维加斯》也都在蓄势待发。不过这回古德曼管得有点宽了,如果育碧用到一些私人企业建筑的形状,自然和人家谈好了版权协议。再说,一款游戏而已,真的会加强或者削弱人们对现实生活中一座城市的印象吗?就算是有,大概也只会对拉斯维加斯的宣传起到正面作用,让更多的游戏玩家了解这个他们从来没去过的城市吧。

育碧三款大作延期
刚刚在ChinaJoy上展出的《分裂细胞4:双重间谍》,发行商育碧近日宣布了其延期计划。已经过育碧上海工作室数年开发的《分裂细胞4:双重间谍》本来预期会在2006年9月上市,但是目前最新上市时间则推迟到了10月下旬。另外,由育碧发行的“魔法门”系列最新一代作品《黑暗弥赛亚》近日也宣布延期一个多月,从9月份推迟到10月中旬。最后,育碧进行移植的《生化危机4》PC版本也决定推迟发行。
陈灼点评:根据育碧近日公布的2006~2007第一财季报告来看,可谓形势超级喜人,总营收7000万欧元,同比去年狂涨62%。尽管如此,由于在《分裂细胞4:双重间谍》等一系列次世代游戏上的大规模投入,使得育碧公司的纯利润和利润率并不十分乐观。也正因为如此,育碧现在更是容不得在《分裂细胞4》和《黑暗弥赛亚》这样的金牌作品上有任何闪失,否则下半年的财报就会十分难看。

《模拟人生2》再出资料片
EA公司近日宣布人气游戏《模拟人生2》的最新资料片《宠物家族》(The Sims 2 Pets)正在开发之中。与以往的“模拟人生”系列资料片所不同的是,《模拟人生2:宠物家族》不但作为PC版的资料片推出,还会在主要的家用游戏机和手机平台上同步推出。根据EA的说法,每个版本的内容都将不同。《宠物家族》将允许玩家创造独特的宠物,并且以宠物为对象进行控制。宠物的存在将对主人的命运和生活有着重大影响。
陈灼点评:由于威尔·怀特的《孢子》还遥遥无期,而《模拟人生2》近期的几部资料片销量又没有《模拟人生1》当年的资料片那么惊人,EA只有把威尔的点子拿来先用着,以免《模拟人生2》的产品线断了档。
EA曾放弃《系统震撼3》?
在近期的国际权威游戏杂志《PC Gamer》上,有一篇关于《生化震撼》(BioShock)的专题文章。其中有一位名叫肯·列文的制作人员大曝当年EA对《系统震撼3》不屑一顾的故事。作为《系统震撼》(System Shock)系列“精神上的继承者”,《生化震撼》的制作人员曾经和EA沟通过有关制作发行“系统震撼”这部作品续作的问题。但结果EA根本不重视这款有思想深度的FPS游戏,根据肯的说法,EA更愿意投资制作那些纯粹的、无脑的,在结尾的时候跟一个变态BOSS疯狂作战的FPS游戏。
陈灼点评:EA似乎已经陷入了授权游戏和续作游戏的强迫症,如果一个游戏不是体育品牌、漫画品牌、电影品牌的授权,EA内部很可能就会自然而然的调高这款作品的风险级别。而EA不认可原创性和经典作品,不代表玩家没有需求。不得不承认《生化震撼》发行商2K Games的眼光,这家Take2旗下的公司,虽然成立才两年不到,但却利用《生化震撼》、《掠食》、《上古卷轴4》和《文明4》等一批有内涵的游戏迅速树立了公司的品牌和形象。