《激战》小兵之旅
新游戏
众所周知,今年夏天网游大作接连不断。无论是抢先让大家看个热闹,还是为大众选择游戏时能适当作为参考,号称网游新新兔类的小兔认为,很有必要每周为大家及时播报自己在新网游里的体验。于是在各位同仁的支持下,领导的关怀下,本栏目顺利诞生了。还请各位读者多多支持,多多捧场。本期首先为大家带来的是号称颠覆传统MMORPG的《激战》(简称GW)体验之旅。
游戏简介:
相信各位读者都知道GW是衔着金汤匙出世的天之骄子。它的研发公司ArenaNet由三名原暴雪的骨干成员组成。该公司于2002年被韩国知名网游研发公司NCsoft并购。无论从技术方面,还是从经济实力方面说,《激战》的条件都非常优越。用PVP以及GVG(玩家对抗以及公会对抗)为卖点的GW,抛开了传统MMORPG所定义的以打怪练功、追求装备为主要玩法。它在北美市场的收费方式也非常独特,采用按开放区域收费的“微收费系统”。自上市以来在北美频频报出捷报。在北美2006年第二季度游戏排名中取得第二名的好成绩。不仅如此,根据全球知名市场调研机构NPD提供的数据显示,GW全球销量突破200万份,成为北美游戏5月销量冠军!
开发公司:NCsoft
运营公司:九城
官方主页:http://gw.the9.com/
配置需求:PⅢ 800 MHz
32MB DirectX 8.0显卡
256 MB 内存
500MB 硬盘空间
作为九城一系列强作的排头兵,GW率先开始了封测。据说本次封测账号极为有限,包括公会、玩家、媒体在内仅放行了区区500人进入GW的世界。而且封测对游戏时间也做了限制,仅每天12∶00至24∶00之间可以正常登录。由此不难看出九城封测GW那复杂而又谨慎的心情。此次测试除了公开宣传的检测汉化质量之外,想必官方也渴望这些比较专业的玩家在游戏中体验后能给出一些指导性意见——GW是否对国人胃口以及GW未来赢利之路该如何走。
安装客户端,登录游戏,进入PVE模式的“英雄之路”……嗯,GW给我的第一印象蛮好的。游戏采用偏暖的饱和色调,给人感觉似乎随时沐浴在阳光下,格外的舒坦。怎么形容才最贴切呢?感觉就像打了柔光镜且颜色PS得比较厉害的写真。GW由NCsoft收购的ArenaNet开发,这种特殊的背景使得GW的游戏画面同时包含了欧美以及韩国两个地方的审美情趣。柔中带刚,理想化中不乏写实。这样的定位让大家褒贬不一。但至少对中国市场来说,如果人物以及建筑的贴图能更柔美、精致一些,相信可以俘虏更多玩家的心。
GW的游戏操作可用“深入浅出”四个字来形容。游戏里很多窗口以及操作都赋予了可更改的快捷键设置,在此小兔就不赘述了,大家可以到网上搜一下,到处都有GW的详细操作设置解析。如小兔一般菜的朋友也可以“一只鼠标游天下”,从头到尾就用鼠标点、点、点。只是以这种水平去PVP模式的话,一定会被其他玩家PK得很惨。
在此小兔要更正阿卡酋长的观点,他说PVE模式太简单了,根本不会死。结果小兔以弱小的身躯放心大胆地冲到比自己大好多倍的大水牛面前耍技能,等所有的Pose摆完,该拍的图片拍完,小兔也惨叫一声,和大水牛一起非常不优雅地倒在了地上……555>_<
游戏里一些细节做得非常好,不知道大家注意到没有。我随便举几个例子吧。人物除了有转头的动作之外,还会眨眼睛。在泥土路上走动,会有脚印留下。小地图里会标记人物曾经移动过的路线。点选不同的任务,地图上会给出相应的地点提示。NPC的动作肢体语言也很丰富。小兔刚出城就碰到一个小LOLI(泛指可爱小女生),看她可怜巴巴地跪在自己面前请求帮助,无论是谁都不忍心拒绝!
PVE模式主要通过任务来交代剧情,并让我们熟悉游戏。任务主要分主线和非主线两大类,相应的引导工作都很细致到位。整体感觉和WOW差不多,没有特别出彩的地方。关于游戏任务也就只有这么几句话可说,至少在目前PVE模式所体验到的感受是如此。据说PVP模式里的任务比较有意思,但那也得等到周末才有时间好好体验了。
小兔建立人物的时候,选择的是死灵法师,自然在做副职任务的时候,就选择了幻术师,这是一个很强的组合!目前小兔正在一一实践网上盛传的几种技能连招,感觉还不错,不过以现在我的水平要去PVP模式还是没自信—_—。
嗯,以上就是在GW里涉世未深的小兔为大家带来的第一手报道。下周小兔将继续GW之旅,如果有哪位读者刚好是500位幸运的体验者之一,欢迎和小兔结伴冒险!^_^



