锐评:“鬼王”Grubby
竞技对抗
一篇文章想要吸引读者的眼球,醒目的标题就非常重要。鬼王Grubby——我相信略通WAR3的朋友看到这题目后一定心里会猜想今天《电脑报》不是换了新编辑,就是找了菜鸟作者来误人子弟。
呵呵,微微开个不伤大雅的玩笑,Grubby依然是Grubby,依然是那个兽王。但是在刚结束的WEF2006决赛中,Grubby出乎所有人意料,在TR这张地图上选用UD(鬼族,不死族)击败人族天王Tod,从而以2:1的总比分捧起了冠军的奖杯。
一个种族头号高手兼精神领袖,在重大线下比赛决赛中临阵换族极为罕见,个性十足的Grubby用这手非常规出牌再一次冲上了舆论的风口浪尖。
首先必须承认ORC在TR这张地图上是很难打赢Hum的。相比起来UD对阵Hum时先不说有没有优势,至少在TR这张地图是绝对不吃亏的。
我们试想一下,如果临阵换族的情况流行开来的话,那么就会出现一个情况:两个选手在读秒的最后时刻才确认角色,这不仅会让比赛多了投机拼人品的因素,也会让种族和明星彼此联合的魅力大减。
尽管对于RTS选手临阵换族的做法有看法,只要选手愿意,有何不可?但我并不提倡!