腾讯这个平台就是本土优势——专访腾讯互动娱乐运营部副总经理陈
游戏江湖
腾讯,对于广大玩家来说,似乎一直是个做“轻量级”游戏的厂商,从休闲游戏大厅到QQ堂再到QQ音速,直到QQ幻想,作品的“分量”才“重”了起来。有这么大的平台优势的厂商,为何行事如此谨慎?带着疑问,阿宝采访了腾讯互动娱乐运营部副总经理陈光。
阿宝:对于外界对你们“低调”的定位,您怎么看?
陈光:那是大家不太了解我们的定位。我们的定位是“在线生活提供商”,再细一点,就是做一个“娱乐文化产品”的提供商!因此,我们需要全面出击,从MINI GAME(休闲小游戏)到更高的MMORPG都有计划,但是正因为如此,我们需要自己的调子。
阿宝:目前国内游戏平台的竞争也很激烈,像大厅类就有腾讯、联众等,如今国外巨头如EA也推出POGO等平台来竞争,你认为腾讯的平台优势何在?
陈光:平台类的游戏服务,其实重点在于本土化的落地上。它本身的门槛是比较低的,重要的是必须为玩家量身定做好的游戏。我们的优势在于本地化工作做得好,而且用户量非常庞大。
阿宝:说到平台,现在业内巨头都在讲平台,那么腾讯是怎么看待平台问题的?
陈光:腾讯的平台,就是IM平台,是为我们所有的IM用户服务,提供的是一个社会化、社区化的平台,是一种生活化的平台,这也决定了我们的发展重点不一样。我们是用心在自己庞大的IM用户上的。