独家专访:《激战》可能成为竞技项目

游戏江湖

1995年加入暴雪的Jeff Strain一度是《魔兽世界》的项目带头人。凭借前暴雪制作人的名声,由Patrick Wyatt、Jeff Strain、Mike O'Brien等人组成的ArenaNet备受人们关注,被NCsoft纳入麾下。《激战》开发耗时五年,如今已经成为美国人气第二的网游。

搂搂兔:两位制作人好,《激战》号称颠覆了传统MMORPG,请问它所带来的颠覆性特质主要体现在哪些方面?

Jeff Strain:首先我们的开发和很多公司的理念就不相同。我们拥有好几个研发团队,分别完整研发一个新的章节。这样不仅可以交替发布新的产品内容,而且可以保证各章节内容的独特性。在每一个章节中体现出不一样的内容,以丰富游戏体验。在最新的第三章节里加入了世界旅行、小队冒险以及更丰富的故事情节。

搂搂兔:《激战》以团队之间的PVP见长,那么充分追求竞技较量的它是否有望推出令玩家兴奋的赛事呢?

Jeff Strain:是的,我们早有此打算。如果在中国能顺利获得政府批准,《激战》将成为国际电子竞技2006 IEF的入选竞赛项目,并于今年在中国上海进行决赛,它还有可能成为2007 WCG西雅图的竞赛项目。