《奇迹世界》,又一个奇迹?——专访《奇迹世界》制作人洪仁钧

游戏江湖

洪仁钧是韩国著名游戏制作人。6年的大学学习期间里,一直是专门写游戏攻略的作者和游戏记者。毕业后作为游戏专门广播频道的游戏竞技解说员,经常参加各种与游戏相关的活动。2003年进入Webzen后先后从事从MU的开发策划工作直到《奇迹世界》的开发策划,现在则担任《奇迹世界》 的主制作人。

阿宝:SUN如何面对未来欧美大作的竞争?

洪仁钧:的确,欧美网络游戏的品质比较高,我认为这是不争的事实,我们也对它们非常重视。但是韩国在MMORPG方面处于领先地位,我们更理解亚洲玩家的心态和特征,能更有针对性地进行开发,与其他的产品进行竞争。所以从理解玩家方面讲我们是不怕欧美游戏的。

阿宝:请问SUN今后如何既满足传统韩式游戏玩家对升级与装备的追求,又满足现在多数玩家休闲娱乐的需求?

洪仁钧:SUN的升级是快而容易的,它的装备系统的确非常复杂完善,等级也很多,玩家如果追求装备的话,消耗的时间肯定会比较长。但我们通过平衡设计,装备的差距不会过分影响游戏的平衡性,这点请放心。

阿宝:那请问作为制作人,最值得自己骄傲的是什么?

洪仁钧:作为制作人,我很骄傲的是我从小就玩游戏,有10年的游戏玩家历史和5年的游戏作者、记者经历,通过这些经历我能体会到玩家的需要与市场的需要。自豪的是我还曾经与欧美的游戏大师合作过。附带说一句,我的个人梦想是今后成为世界级的制作人。