独家专访:我已没有暴雪的影子

游戏江湖

曾任暴雪北方(Blizzard North)副总裁的Bill Roper是暴雪的创办人,著名经典《游戏暗黑破坏神》主制作人。单飞后推出的处女作《Hellgate:London》备受游戏业界关注。在九城举办的《Hellgate:London》制作人媒体见面会上,我们有幸专访了这位充满传奇色彩的胡子大叔。

搂搂兔:Bill Roper先生你好,以前你介绍说《Hellgate:London》传承了“暗黑破坏神”系列游戏的精髓,但是据我们了解,该游戏与单机系列游戏的剧情并没有多少交集。我们单机游戏老玩家如何在里面找到归属感呢?

Bill Roper:事实上我们在游戏中设计了不少能让老玩家找回亲切记忆的元素。如果各位老玩家能回归到《Hellgate:London》中,我将特别开心。

搂搂兔:除了宣传的开房间、地图随机生成、在动作扮演和第一人称射击之间切换之外,《Hellgate:London》是否具备其他网游不可复制的独到特色?

Bill Roper:嗯,怎么说好呢。它的玩法千变万化,你可以把它当作RPG,也可以把它当作AVG,或者FPS。这是一款能满足所有玩家需求,让所有玩家都能找到乐趣的产品。

搂搂兔:《Hellgate:London》作为 “暗黑破坏神”系列游戏的传承者,在将来暴雪也推出“暗黑破坏神”系列网络版产品时,两者是否会产生冲突?届时市场方面将如何协调?

Bill Roper:我们是两个完全不一样的开发团队,应该说和暴雪毫无关系,也可以说我已经没有了任何暴雪的影子,因此两款产品的设计理念以及制作方法完全不同。我相信不会有这些问题出现。