夏日PC“体检”计划——通过数据看硬件
硬派学堂
相信不少朋友看了我们上周的《让你的PC清爽一夏》后,已经对自己的PC进行了一次大扫除,经过清理后的PC看起来是不是感觉有活力多了?而本周,我们则要对自己心爱的PC进行一次“身体检查”,了解它的工作性能,但我们的目的不仅仅是简单地利用软件对自己的PC进行一系列检测,更重要的是,通过对PC的“体检”,我们还能深入地了解到PC的性能及其组成原理,从而学到更多的硬件知识。
对于刚购置电脑不久的朋友来说,非常想了解PC的“身体状况”,因此,我们就需要对它进行一次全面的“身体检查”,以便清楚地了解它的性能、能胜任何种工作。为了更好地实施我们的体检计划,我们特地找来了一台电脑充当“病人”。它的配置如下:

我们知道,为了让体检的数据更准确,医生要求我们在体检前是不能吃早饭的。同样,在我们对PC进行“体检”时,也要尽量保证系统的“干净”(只安装必要的应用程序),同时也要保证在“体检”过程中关闭如杀毒软件、防火墙等可能占用系统资源的程序。
体检项目1:CPU
使用器械:Super Pi Mod 1.5
Super Pi是现在最流行的测试CPU运行速度和稳定性的软件,也是超频爱好者测试超频是否成功的一个重要软件。常用的计算位数是1M(小数点后的104万位),我们这次使用的是Intel最新推出的Core 2 Duo E6600 CPU,虽然它的核心频率不算高,只有2.4GHz,但执行效率却比以往任何Pentium处理器都高(Core的诸多优点请参见第29期《电脑报》D1~D4版)。处理器性能的提高自然也体现在Super Pi里面,在不超频的情况下,1M的运算速度为21.594秒(图1),而以前主频为2.4GHz 的Yonah双核处理器(内存为DDR2 533)的成绩为25.766秒。可见Core的性能确实强悍。

比比提示:对于Core这种短流水线的CPU来说,频率的提高会大幅缩短Super Pi的运算时间(有朋友使用Core 2 Duo Conroe X6800超频到了5266MHz,Super Pi 1M的运算时间突破了10秒大关),以后我们会教大家如何对电脑进行超频,当超频之后运行Super Pi出现不稳定现象,如死机或重启,则表明CPU不稳定。如果Super Pi不能正常完成测试,则是内存不稳定,此时就需要适当降低CPU或内存的工作频率。
检查结论:因为使用了当今世界上最强悍的CPU之一,性能评价为“优”也不足为奇。
体检项目2:内存
使用器械:SiSoftware Sandra Pro 2005
与其说SiSoftware Sandra是一款内存检测工具,还不如说它是一款可以检测系统所有信息的软件。该软件在内存带宽测试这方面非常出色,所以我们在这里仅用它来测试内存。
在图2中,我们可以看到当前内存的带宽,而下面的“参照芯片组/内存”则为我们提供了其他配置的内存带宽参考值。从这些参考值中,我们能学到很多不同芯片组搭配不同内存所能发挥的性能。而“模块对比”中的“CPU运算对比”和“CPU多媒体对比”(图3)同样能让我们了解到不同硬件之间的性能差异,这是让我们快速了解各种硬件性能差异的一条捷径。


检查结论:DDR2 667的内存在本次测试中表现并不算太好,在很大程度上是受其主板的945G芯片组不支持内存加速技术拖累。结论为“一般”。
体检项目3:显卡
使用器械:3DMark
要检查显卡的性能,我们首先想到的就是使用Futuremark公司推出的3DMark 03和3DMark 05,其中3DMark 05是3DMark 03的后续版本。它们主要测试显卡的DirectX显示性能(图4)。在测试的过程中,运用了Vertex Shader(顶点渲染)和Pixel Shader(像素渲染)技术的精美画面常常能给我们留下深刻的印象,也让我们领略到高性能显卡的魅力。

比比提示:DirectX是由微软公司开发的用途广泛的API(应用程序接口)。正因为有了它,在3D图形的方面,程序员可以通过API来调用其中的函数,轻易构建3D模型。并通过其中的一些特效函数为我们的游戏提供华丽的视觉效果。DirectX 8在3D游戏中完全占据了主导地位,它首次提出了“像素渲染”概念,同时具备了Pixel Shader(像素渲染)与Vertex Shader(顶点渲染)两种不同的渲染引擎,同DirectX 7的T&L相比,Pixel Shader和Vertex Shader单元能够更加灵活地实现3D渲染,能够更容易营造出水面的反光效果,让显示核心真正成为可编程处理器。
用3DMark 03和3DMark 05来测试显卡的性能比较准确、合理、公平,其测试结果是评价显卡性能的重要依据。但是,这两个版本的软件有时也会给用户带来疑惑——有些人会遇到在3DMark 03中得分偏高而在3DMark 05中得分偏低的情况,除了3DMark 05本身对显卡要求更高以外,原来,在3DMark 03中,FutureMark(3DMark、PC Mark系列的生产厂商)为了突出它是一个专业图形测试软件,而极力弱化CPU对成绩的影响,并且做得很成功。但在3DMark05中,FutureMark认为未来的游戏不仅会对显卡有很高的特性要求,也会对整个系统(包括CPU和内存在内)产生很大的压力。所以在3DMark 05中又将一部分材质和渲染工作分配到了CPU和内存中,而不再局限于图形子系统。
这样,显卡强劲而其他配件性能低下的电脑,在3DMark 03中得分会比较高,到了3DMark 05中则得分会偏低。相反,显卡性能低下而其他配件性能强劲,在3DMark 03中得分就会偏低。所以,用3DMark 03得分侧重反映显卡自身性能,而3DMARK 05得分则主要反映整机性能。
检查结论:属于中档的GeForce 7600GS表现中规中矩,结论为“良”。
检查项目4:硬盘
使用器械:HD Tune 2.52
上期我们介绍过通过使用散热片的方法让硬盘降温,那我们又怎么知道我们硬盘的温度呢?又怎么知道我们硬盘的运行情况呢?答案就是使用HD Tune这款小巧的硬盘检测软件。在软件界面中(图5),有几个非常值得我们重视的数据,那就是硬盘的传输速率、数据存取时间。

从图5中,我们可以看出该硬盘的传输速率和我们通常所说的SATA理论上的150MB/s 和SATA Rev.2.5的300MB/s的传输率有非常大的差异,这是为什么呢?这是因为150MB/s和300MB/s代表的是硬盘理论上的外部传输率,其实对我们来说没有多大意义,而现在测试的是硬盘的内部传输率,它比外部传输率更能体现出硬盘性能的优劣。
检查结论:一般SATA硬盘的内部传输率为47MB/s~67MB/s;数据存取时间为12.8ms~13.7ms;突发数据传输率为95MB/s~150MB/s。从测试数据来看,虽然温度稍微有点偏高(一般为440C~550C),但还在正常范围内,所以该硬盘的“体质”良好。
检查项目5:LCD显示器
使用器械:Nokia Monitor Test 1.0.0.1
对于选用了LCD显示器的朋友来说,最重要的就是测试LCD显示屏有没有坏点和亮点。所谓亮点就是LCD屏幕上的某个点永远只能显示一种颜色(非黑色),暗点则是只能显示黑色(在屏幕全白的情况下能清楚看出来),坏点则包括了亮点和暗点。
坏点是在液晶屏制造时产生的,即使液晶技术发展到现在已经相当成熟,但仍然无法彻底克服这一问题。不同的地区和国家对LCD显示器坏点的数量规定是不同的。在日本,3个坏点以下为A级合格;在韩国,5个坏点以下为A级合格,中国台湾省的标准则是8个坏点以下为A级合格。从某种意义上来说,“坏点”是一种“正常”现象,但过多的坏点则会严重影响我们使用电脑的心情。
要检查LCD显示器是否有坏点,只要使用一个小软件Nokia Monitor Test就可以进行检测。因为LCD显示器和CRT显示器结构上的差异,所以作为初学者,只要运行该软件,点击相关的图标仔细观察在LCD显示不同颜色时,屏幕上有无亮点或暗点即可。对于通过仔细目测而没有观察出坏点的LCD显示器,你可以放心地使用。

