畅“弹”音乐好休闲——《超级乐者》全面评测

游戏评测

在很久以前……整个编辑部的成员都在小生的“鼓动”下成为了《VOS》(模拟弹奏游戏)的爱好者。时至今日,《VOS》在不安装补丁的情况下已经无法在最新版的操作系统下正常运行,而我们也都进一步过渡到了网络休闲音乐游戏的行列。在《劲乐团》之后,一款带来全新感受的游戏出现在我们面前,那就是久游网自主开发的《超级乐者》。我们游戏评测小组自然也不会错过这款游戏,同时也希望这篇评测能让更多的玩家可以从中得到需要的答案——《超级乐者》究竟有哪些特色。

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测试人员:电脑报评测小组30人

测试时间:2006年6月30日~7月20日

测试说明:评测小组进入服务器,针对游戏的特点,对游戏的画面、音乐、游戏性以及娱乐程度进行了测试,在充分调查测试群玩家的同时,还邀请了部分“长辈级”玩家参与。

游戏简介

《超级乐者》是久游在《劲乐团》的基础上自主开发的第二代弹奏类音乐网游,玩家可以在游戏中通过用键盘或者鼠标弹奏乐曲来进行对抗,十分激烈。另外玩家还可以用虚拟衣服和道具来包装自己的3D小人,这点深受女性玩家的喜爱。

游戏画面评测

角色可爱,画质在高分辨率下显得粗糙

测试群调查:游戏的Q版人物和漂亮的舞台及乐器能不能吸引你来尝试游戏?

能:75% 不能:25%

首先特别值得一提的是《超级乐者》虽然用3D模式来演绎音乐世界,但是对于电脑配置的要求却并不高,即便是2003年年底的主流配置依然可以较为流畅地运行游戏。想必游戏的开发者肯定考虑到国内很多网吧电脑配置升级周期的问题,为了可以让更多的玩家投入其中,从而尽可能地优化了游戏的引擎。不过同时也有评测人员指出,游戏中3D画面略微感觉有些粗糙,特别是在17英寸以上的显示器中,仔细观察后感觉更为明显。

游戏中的很多设定,包括不同的舞台背景、人物演奏乐器选择和人物服饰搭配等,都为游戏画面增添了极大的色彩,这一点评测人员几乎全数表示肯定。

至于游戏的画面风格方面评测人员则略有分歧:在总共30名评测人员中有23人感觉游戏的画面风格属于自己喜爱的Q版,而有5名评测人员不太满意,另有2名评测人员总结自己在游戏过程中注意力都集中在画面中掉落的音符节拍上,对于画面并不是太关注。当然需要特别说明的是,对于画面风格表示不太满意的5位评测人员全部都是女性,如何能够在画面上更为吸引女性玩家的注意,看来将是开发者需要考虑的问题。

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在商城可以购买服饰、乐器等来装扮游戏角色

游戏音乐评测

选择丰富,还需更新

测试群调查:你能在游戏中找到自己喜欢的歌曲吗?

能:80% 不能:20%

评测一款音乐游戏时最为省力的或许就是音乐部分的评测了……在《超级乐者》中,乐曲收录部分除了一些原《劲乐团》的经典曲目外,还增加了很多新的流行音乐。但尽管如此,评测人员仍然感觉乐曲数量较少,希望可以尽快增加曲目的数量和范围。此外本次评测过程中我们还特别邀请了5位同是音乐发烧友的玩家提供评测数据,最终得出游戏音乐音质较佳的结果——虽然和CD音质略有差距,但考虑到游戏过程中很多注意力会分散到游戏控制方面的因素,因而游戏音乐的整体表现已经可以称得上优异了!

游戏性评测

可玩度高,上手稍难

测试群调查:如果可能,你会让自己的长辈与自己一起玩吗?

会:67% 不会:33%

《超级乐者》除了延续《劲乐团》的七键操作模式外,还增加了五键和鼠标操作模式,并在游戏过程中强化了组队对抗,以及各种细微设定的调整和创新。特别是新增的录像功能,更是极大地方便了玩家之间的交流。在游戏性的评测性上所有评测人员都对《超级乐者》表示了认同,惟一的插曲就是所有拥有《劲乐团》游戏经历的评测人员都在初期对五个键模式感觉不适应,后来才慢慢好转。

本次我们增加了一个邀请评测的环节——由评测人员邀请父母或其他年龄较大的长辈尝试鼠标操作模式。经过两天时间的准备,总共邀请了19名“编外评测人员”来对鼠标操作模式进行评测,结果其中除了一人表示自己仍然不太习惯控制鼠标外,其他全部表示对这种游戏模式很感兴趣,以后有时间还会继续玩一下。

这也算是本次评测的意外收获了!看来休闲游戏也应该考虑进一步扩大影响范围,特别是针对中老年的吸引力——谁说游戏只是年轻人的专利?

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长辈们偏爱操作简单的鼠标模式

娱乐程度评测

竞技性强,休闲性也不错。

测试群调查:你认为游戏的难度高吗?

高:62% 不高:38%

因为具有很大的竞技对抗因素,因而《超级乐者》的游戏时间不易过长,特别是在游戏间隔时要注意调整,不要让神经一直保持在紧张状态。不过游戏设定中安排了比较贴心的交流环境,特别是在好友之间集中进行游戏时,往往会利用间隔时间来进行聊天,因而感觉并不容易出现游戏者产生疲劳的感觉。而我们对评测结果分析同时得出这样一个结论,那就是《超级乐者》的游戏水平和年龄也有较大关系,20岁以下的评测人员因为反应较快,所以无论是游戏上手度还是最终的得分,都要略好于20岁以上的评测人员。而20岁以上的评测人员水平,基本上可以根据年龄来排列成一个下滑曲线图。而由于鼠标模式的存在,让游戏整体的适应年龄范围扩大,也进一步突出了游戏的休闲性质。

评测总结

尽管从游戏方式上来看《超级乐者》还是基本模仿的老大哥——《劲乐团》,但很多独到的创新还是让我们感受到游戏开发团队的实力和创意。通过与上一款《超级舞者》的对比,我们认为这次的《超级乐者》有很大的进步,但是由于运营时间的关系仍需要不断加强才能成功。对此我们也希望可以尽快看到一款愈加成熟的经典休闲音乐网游。