中国网游公会大史记之碰撞

游戏江湖

有些问题只有用铁和血来解决。——俾斯麦

在EQ、《魔剑》乃至现在的《魔兽世界》中,无数个中国网游公会成立并壮大起来,但是他们面对的不仅仅是游戏中他们将要挑战的目标,也面对着其他公会的竞争。对于一个网游公会来说,要想快速提升人气,壮大公会队伍,那么唯一的出路就是在游戏中取得比其他公会更好的成绩,甚至为了这个目的直接打压其他公会!

有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有纷争!而在游戏这个大江湖中,网游公会之间的竞争,甚至演化为纷争乃至互相仇恨敌对也屡见不鲜。也许正是这种公会间激烈的碰撞,使得每一个公会都能在游戏中正视自己的不足,弥补自己的缺陷吧!

灭世狂舞 怒海争锋

故事说到这里,不得不又一次提到灭世狂舞(KOK)公会。自《万王之王》以来,灭世狂舞就被其他公会视为最有侵略性,也最富战斗力的网游公会。曾经有人这么说:“KOK那帮人除了战争,还是战争!”这句话虽然有失偏颇,但也不难看出灭世狂舞的强势。在经历了《魔剑》、EQ以及《天堂2》的辉煌后,灭世狂舞隐约显现出中国网游第一公会的霸气,而这霸气在他们入驻另一款网络游戏《航海世纪》中显露无遗。

随着新海域的不断扩展,各个公会也从新的商机中得到了巨大的利润,由于利益分配问题,各大公会的商船产生了巨大的矛盾,终于在游戏中的航海2008年12月,蔷薇公会和七月公会发动了《航海世纪》有史以来第一次公会间的战争。

就在这场战争之后,又出现了FRY公会击沉商人联盟公会商船这一事件。随后,商人联盟联合蔷薇、灭世狂舞等公会正式向FRY公会宣战,而FRY在得到了七月、黑色守护者等公会的支持下,正式应战。《航海世纪》历史上第二次公会战争全面爆发了。但在此时,灭世狂舞公会突然单方面宣布退出战争,转而贩卖军火,并从中获得大量利润,这也使得参与战争的双方公会对灭世狂舞产生了不满。在战争进行了3年(游戏时间)后,商人联盟和FRY公会终于在雅典签署了停战协议。

但是和平并没有维持太久,随着游戏开放“郑和”以及“好望角”等事件和区域,游戏中的巨大商机再次被各大公会所窥视。而此时的灭世狂舞公会在没有对外宣战的情况下,用了不到半个月的时间占领了除蓝色梦幻以外各公会的所有岛屿,这场闪电战让其他公会猝不及防,灭世狂舞取得了全面的胜利。而此时,蓝色梦幻公会接纳了其他公会的战败部队,就在灭世狂舞进一步想进军蓝色梦幻的领地时,他们的舰队遇到了游戏中的暴风雨,在距离目标仅70海里的地方,灭世狂舞的远征军几乎全军覆灭,只得撤军。

一年过后,在蓝色梦幻的支持下,其他公会重新出兵,他们的目的只有一个:收复领土。这场战争持续之久、规模之大都是《航海世纪》从未经历过的,这场战争没有终点,灭世狂舞和蔷薇之间的仇恨也从此结下,直到《航海世纪》逐渐没落的时候,两家公会的争斗依然在继续。

枪打出头鸟,目前在任何网游,除了和灭世狂舞有同盟关系的公会,其他玩家以及公会几乎都把它视作头号公敌,这是灭世狂舞的骄傲,也是它的不幸。

零界登场 几经沉浮

中国网游公会中有一个不可磨灭的名字——零界。零界公会起始于EQ。在EQ中,零界异军突起,打出Play For Raid的旗号,技压各路诸侯。

在一番公会扩展过程后,零界有了问鼎服务器的豪气,在短时间内,等级最高的玩家几乎都顶着零界字样。实力的扩张伴随着累累战果,斩塔克隆,诛万王,很快零界诞生了服务器上许多职业的第一件史诗装备。同时零界也同紧随其后的骑士、蓝色等公会拉开了很长的距离。

在当时,和零界同一服务器的索兰尼亚骑士团(KOS)是实力排名第二的公会,笼络了很多龙枪文化的FANS,实力仅次于零界。

在开始阶段,各个公会都按照事先说好的Raid时间分别进行活动。但是随着公会的摩擦加剧,一些不成文的规定也被各个公会破坏,几乎大陆BOSS一刷新,就有公会击杀,其中又以零界居多。最终公会之间的矛盾发展到了不可挽回的地步,冲突终于爆发了。

一次,某BOSS刷新,骑士团与零界双方都获得了这个刷新信息。显然,谁都不想放弃这块肥肉。最后的结果就是刷怪区域里火车横冲,双方彼此破坏对方。这次冲突可谓是零界所在服务器最激烈的一次冲突。事后,在冲突中吃了亏的骑士团并不认为事情应该就此结束。随即,它们发出了报复的宣言,宣称将在零界有任何Raid的时候都将以火车战术予以破坏。

但是在余下的时间里,零界联合另一个有实力的公会——晨曦,对骑士团进行了打压,两个公会联合Raid,并且在骑士团Raid的时候予以破坏。最终造成了骑士团几乎无BOSS可杀的局面。一时间,骑士团的会员人心惶惶,在开新服的时候,不少人都选择了转服或者退会。

但是由于Raid的重复性,不少零界的会员都觉得厌倦,不少老人都选择了退出公会或者游戏。而此时,晨曦公会的实力逐渐壮大,慢慢赶上了零界的Raid进度,而骑士团在隐忍了一段时间后,重新发力,将Raid范围扩展到以前零界独有的领域。

争夺BOSS的竞争愈演愈烈,有时,BOSS半夜3点刷新,大家都会打电话叫人,3点半即可击杀完毕。甚至出现了奇特的现象,为了等某个BOSS,几十人等候20多个小时。

在2004年,UBI宣布并服,在EQ中综合实力仅次于零界的“诸神的黄昏”公会和其传统盟友“天空”公会强势入主服务器。作为外来公会,它们的实力在合并服务器过程中被削弱,需要同本地公会联合,对于零界、骑士团而言,谁同它们合并,谁就有可能主宰服务器。也许是为了防止泄密,零界官员在未通知普通会员的情况下,匆匆同“诸神的黄昏”及“天空”公会商定好合并事宜,并宣布合并决定。在2004年2月,新的公会“RON”成立了。

在公会官员的强势推动下,合并步骤迅速启动,部分反对合并的官员和普通会员,选择留守零界。大家约定:去RON的会员将在EQ结束时回归零界。但随着公会官员们去了RON,留守会员对合并的不满开始逐渐爆发,随着RON的新论坛启用,零界论坛来者日渐稀少。此时,UBI宣布LUC资料片对小号开放,零界和RON公会的矛盾再次激化,零界对前官员的不满在论坛公开化,关于合并是否合适的口水帖泛滥。

当UBI宣布LUC资料片完全开放的时候,留守会员试图邀请RON的前零界会员归来,重现辉煌,双方尝试沟通和谈判。但在2004年3月28日晚11点,谈判彻底破裂了,这也是零界分裂的分水岭。零界在EQ中彻底沉默。

这里不得不提RON公会,虽然成为了EQ中最强大的公会,但随着EQ的衰落,RON公会也逐渐衰落,在未来的日子里,RON公会再度分裂,目前赫赫有名的星辰公会就是RON公会分裂后的产物。

在经过激烈的碰撞后,中国网游公会往往会出现两种情况,一种是更加强大,如灭世狂舞;一种则是内外矛盾并发,最终走向衰亡,如EQ中的零界。不过正如凤凰涅槃一般,没有如此激烈的碰撞,如何能知道自己的缺点在什么地方?虽然在EQ中元气大伤,但零界依然在《星际Online》中重新崛起,并且在《魔兽世界》中大放异彩。值得一提的是,虽然零界和星辰公会渊源颇深,但这两个公会在《魔兽世界》中却再一次展开了空前的竞争,甚至在谁先FD了耐法里奥的问题上争论不休。

碰撞,甚至阵痛,也许这也是中国网游公会必经的一条道路吧!

碰撞之后,后事如何?请看下回分解!