《魔兽世界》v1.11版新套装系列点评之神秘T3套装篇
新游戏
v1.11版作为一个内容丰富的补丁,开放了大型40人副本——纳克萨玛斯之影。姑且不论网上网下玩家的Raid情结怎样,国内服务器里各大公会针对新副本的活动已相继展开。要实现全民普及沉睡在纳克萨玛斯之影的T3套装将指日可待。
想说爱你不容易
从开放祖尔格拉布20人副本起,暴雪就改变了副本套装的获得方式——不再由副本Boss直接掉落装备,而是要玩家从副本中收集相应资源,然后到物资NPC处换取。似乎暴雪很满意这种设定方式,随后开放的安其拉、纳克萨玛斯之影都延续了这种获取规则。因此想要收集T3套装的各位,请忘掉熔火之心和黑翼之巢里那些会直接掉落装备的可爱Boss,调整心态。从现在开始,踏上收集资源的漫长旅途吧。
T3套装由9个部件构成,与以前的套装相比增加了一枚套装戒指,不过套装属性效果还是由2、4、6、8件来分别激活。纵观各职业T3套装,虽然整体属性得到不少提升,但是居然都不带抗性!T1、T2套装都为了相应的Raid环境多多少少提供了一些火抗,而T3套装却一点抗性都不提供,实在让人费解。难道暴雪认为穿着T3套装进纳克萨玛斯之影,视不同环境戴不同的抗性戒指、喝不同的强效抗性药水、配以不同的Buff,才是最合理的设计?
T3套装所需材料

四大奶妈横空出世
自v1.11版起,牧师、萨满、德鲁伊、圣骑士,这4个职业穿上T3套装之后,摇身一变,成为超级奶妈!T3套装取掉了此前套装中的魔法伤害效果设定,只保留并强化了治疗效果。为四大奶妈提供高耐、高智以及5秒回蓝效果。2、4、6、8件所激活的套装属性效果也仅是减少仇恨、减少消耗或激活恢复效果。曾经喜欢扛着奶瓶在Raid中兼任杀手的各位奶妈,请牢记——T3套装是标准奶妈工作服,穿上之后,除奶妈该做的职务以外,你不要想再做任何兼职。

明确Raid职业定位
战士:无畏!泰山压顶都能抗住
除了高耐、高护甲以外,战士的T3套装更多提升的是盾牌格挡几率和格挡值,同时增加了防御技能点数。除了防战以外,其他系的战士基本上都对T3套装不感兴趣。非防战要获得理想装备,要么走战场路线,要么就去收集混装吧。不过话说回来,防战对着T3套装也未必笑得出来。因为T3套装没有为身为肉盾的防战提供半点抗性,防战还得通过其它消耗性手段来提高自身的抗性。而且T3套装所需要的材料,换算成魔兽金币之后,对战士而言也是一个天文数字。
(2)套装:使你的复仇技能所造成的伤害提高75%。
(4)套装:使你的嘲讽和挑战怒吼击中目标的几率提高5%。
(6)套装:使你的破甲、英勇打击、复仇和盾牌猛击命中目标的几率提高5%。
(8)套装:当你的生命值低于20%的时候,后来5次对你施放的治疗法术的效果提高最多160点,帮助你逃脱死亡的命运。
法师:均衡!冰与火的双重绝唱
曾经很多法师都喜欢追求单一的伤害和爆击,然而这一切在v1.11版推出后起了变化。暴雪让法师的冰盾得到加强,这个改动简直是给前面偏爱追求单一的玩家当头一记闷棒。如今的法师经常感到蓝不够用,因此智力的价值被大家重新评估。T3套装为法师准备了近180点耐力和智力加成,让法师有足够的生命值和魔法值,可以安心地吟诵魔法。T3套装的出现,让法师可以不再耗费点卡和精力去泡战场,因为它给法师带来了非常均衡的伤害和生存能力。
(2)套装:使你的唤醒法术的冷却时间减少1分钟。
(4)套装:使你的魔甲术得到增强,有一定几率在受到伤害法术攻击之后,对该系法术的抗性提高35点,持续30秒。
(6)套装:你的伤害法术有一定几率引发更强大的元素能量,使后续的法术对你的目标所造成的伤害提高最多200点。
(8)套装:你的伤害性法术有一定几率令你移位,使你所施放的下一个法术不产生任何威胁值。
猎人:标准!敏、耐、智全面发展
猎人在属性搭配上应该追求什么?很长一段时间以来,玩家对此争论不休。T3套装的出现,可说是暴雪给出的一个官方答案:敏、耐、智全面发展。舍弃了以前出现的精神属性,全套提供的智力只有82点,但这并不代表暴雪没有考虑到猎人对智力的需求——现在猎人T3套装也享有5秒回蓝规则!不难看出暴雪在强化猎人的Raid职业定位:可持续平稳输出、增加平射伤害,智力方面改为不断恢复的特性。迫使喜欢连发技能输出的OT狂必须回到自己应在的岗位。
(2)套装:使你的急速射击的持续时间延长4秒。
(4)套装:使你的多重射击和瞄准射击的法力值消耗降低20点。
(6)套装:你的远程攻击打出致命一击后,获得激素刺激的效果,恢复50点法力值。
(8)套装:你的宠物死亡会令你发怒,远程攻击速度提高25%,持续15秒。你不会对那些死于你手中的敌人有丝毫怜悯。需要宠物等级达到60级。冷却时间两分钟。
术士:安全!任意释放强大力量
术士的T3套装,设定简单明了。适当减少了术士的智力值,但增加了魔法伤害效果、爆击率和魔法命中率。腐蚀术造成的伤害提高12%、法术致命一击所造成的仇恨减少50%,分别由4件和6件激活的这两个套件属性效果对于术士来说是最实用的!以前术士由于没有减少仇恨的天赋或技能,因此空有强大的DPS输出量,却一直被压制着,不能有效释放。T3套装的出现,带给术士的不仅是属性方面质的飞跃,更多的是让术士可以安心释放出强大的DPS!
(2)套装:你的暗影箭有一定几率为你恢复270点到330点生命值。
(4)套装:使你的腐蚀术所造成的伤害提高12%。
(6)套装:你的法术致命一击所产生的威胁值降低50%。
(8)套装:使你的生命分流法术所消耗的生命值降低12%。
盗贼:爆发!只为在Raid中尽职
盗贼的T3套装虽然降低了一些攻击强度,但是爆击率和命中率都得到了大幅提高,这对属于高速普攻职业的盗贼而言是极为重要的。而2、4、6、8件所激活的套装属性效果——2件:攻击后恢复近100点生命值;4件:造成致命一击后恢复能量;6件:技能降低仇恨;8件:技能增加爆击几率,让盗贼在Raid中成为风头十足的主角!无论是攻击后恢复生命值还是技能降低仇恨,都可以让盗贼放心、平稳地制造出强大DPS输出量。
(2)套装:你的普通近战攻击有一定几率为你恢复90点到110点生命值。
(4)套装:你的背刺、邪恶攻击和出血技能造成致命一击之后,你可以获得5点能量值。
(6)套装:使你的背刺、邪恶攻击、出血和剔骨技能所产生的威胁值降低。
(8)套装:你的剔骨技能有一定几率找到敌人护甲上的破绽,使你的下一次背刺、邪恶攻击或出血技能必定造成致命一击。连击点数越多,找到破绽的几率越大。
虽然《魔兽世界》的天赋技能树,给予了各个职业几种发展路线选择,但在Raid中所讲究的职业定位却是统一而固定的。我们通过T3套装,更多感受到的是暴雪的无奈——如果无法由玩家自觉明确职业定位和习惯,那么就从装备上进行引导,让各职业更加专注于团队需求配合吧。T3套装带来的并不是一场天赋洗点运动,天赋仅是辅助,更重要的是各位玩家的操作习惯、职业技巧以及Raid中最为重要的群体意识!