小生手记(27)
小生手记
《龙与地下城Online》前景堪忧
除了世界杯小生最近还关注什么?6月28日内测的盛大代理的《龙与地下城Online》(以下简称《龙》)这款游戏成了主角。不光是读者,其他游戏厂商的朋友甚至是老编都向数字娱乐编室索取《龙》内测号,它的登台几乎成了《魔兽世界》之后最为关注和期待的网络游戏。
单机版的《暗黑破坏神》,网络游戏版的《魔兽世界》给中国的玩家带来了太多欧美魔幻文化的影响,而这种文化一般被人称为“龙与地下城”文化。记得在三年前当《无尽的任务》(一般简称《EQ》)带着世界第一网游的光环来到中国的时候,小生便被所谓“龙与地下城”文化感染,并钟情于这类游戏之中。而这次《龙》的内测也恰逢小生一直喜欢的巴西、阿根廷、英格兰这样的激情球队在世界杯上被无情淘汰之际,因世界杯比赛结果而悲愤,而希望在这种期待极高的游戏中找到另一种激情,在业余时间里小生都浸泡在了这款与“龙与地下城”文化同名的这款网络游戏中。
忍着不到每秒30KB的下载速度下载近乎2GB的客户端程序,期待着在《魔兽世界》的无聊副本行动之外找到更多的乐趣;期待着能找回当年沉迷《EQ》为找回尸体而到处托朋友求救的感觉;更期待着这个带有极强“龙与地下城”文化色彩的游戏更能展示出欧美文化深厚的内涵,但最后小生失望了。
坐在小生身旁的阿宝说:“我在《龙》里的乐趣是建立新人。”喜欢挑战数据组合和模板设置的阿宝从内测开始每天都花上一小时左右建个新号,因为在游戏中进副本要读取数据、换场景要读数据、就连进个商店也要把硬盘读上一阵,这几乎是对阿宝电脑配置进行“侮辱”。小生与飕飕等人在游戏中的交流也十分困难,除了寻找队伍功能能够方便让小生随便组上一队人马,然后随便找个副本下去漫无目的地冲上一冲,与好友联系还得多输入几行聊天命令。据说搂搂兔喜欢在游戏中通过自带的语音聊天系统唱歌,但小生还不情愿让队友的语音来破坏《龙》中还算得上一个特色的背景音效系统。
如果说《魔兽世界》对玩家的要求是循规蹈矩的话,那么《龙》对玩家的要求就是角色数据的搭配是否满足副本关卡的要求。《龙》里的人物角色一共可以升10级,小生的矮人小战士在截稿之时已经达到5级了,但前途迷茫,支撑小生继续玩的理由还是等级再升高一点应该有一些乐趣;装备再去找好一点应该有一些目标;地图再去逛多一些应该有一些美丽的风景和多一点奇形怪状的怪物……《龙》里的副本构成了游戏系统的主体,每个副本也有不同的难度要求,但这些可以全然不顾,找到一到两个有好经验和好装备奖励的副本,然后来回刷吧!这就是目前游戏进行时的真理。
7月28日《龙》就得公测了,盛大也急切需要一款能与九城《魔兽世界》抗衡的核心产品。小生也探听到消息这款游戏必是点卡收费。如果《龙》就靠玩家仅存的对“龙与地下城”文化的痴迷,公测时游戏中的怪物依旧是两腿不动横向运动,基本功能操作繁琐,小生对《龙》的前景并不看好。不过说不定,当你的人物等级到达8级、9级、10级时《龙》会不会带给你一些惊喜呢?