域外来风(26)
游戏圈
中国IDSL行货发售
继日本、美国和欧洲之后,中国成为任天堂目前最火的游戏产品——IDSL的发售地。任天堂在中国的分公司神游介绍说,IDSL行货主机指导零售价不到1200元人民币。目前我们所了解到的零售价是1198元(汗,还真是“不到”1200元)。相对美版来说,这个价格是很公道的。国内首发水晶白、珐琅青两种颜色的IDSL。另外,神游还将在近期推出《新超级马里奥》、《脑力锻炼》和《任天狗》等热卖游戏。虽然总数不多,但这几款游戏可说一个赛十个,值得大家好好体验。
陈灼点评:虽然因为种种原因,主流家用游戏机平台和次时代产品都无法在中国正常销售,但有IDSL这样的行货存在,中国玩家好歹也和世界同步了一回。正如此前我们所介绍过的那样,IDSL以及《脑力锻炼》特别受“大人”们欢迎。希望神游能在中国引发成年人游戏热潮,让更多的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶知道游戏机是适合各个年龄层次的玩家的。
微软高层出任AEIM主席
担任微软互动娱乐部门副总裁的彼德·摩尔(Peter Moore),多次在公开场合发表对游戏产业现状的意见,现在他终于有了一个可以专门发表此类言论的职位:美国电子互动产业联合会(Association of Electronic Interactive Marketers,简称AEIM)主席。与注重制定游戏行业规范自律且代表游戏产业和政府打交道的ESA(娱乐软件协会),以及以游戏开发者为主体的AIAS(互动艺术与科学学院)所不同的是,AEIM主要面向的对象是游戏发行公司和相关业内人士,相对来说它更专注游戏产业。
陈灼点评:微软现在已成为美国游戏行业的领头军和灵魂形象,绝大多数欧美游戏厂商都主动上了Xbox这条船,与微软同呼吸共命运。特别是Xbox360上市后,微软利用新主机的各项优势,将更多游戏厂商团结在周围。但是在美国除了微软的Xbox360以外,还有来自日本的NDS和PS2。AEIM能否突破产业鸿沟、同等对待日系厂商、为各方制造一个和谐的交流平台呢?
《掠夺》Demo出山
11年前3DRealms在FPS游戏界可谓响当当的巨头,处于盛年的3DRealms宣布要制作《掠夺》。更换了数代引擎之后,3DRealms终于在近期放出了PC版的Demo。据说正式版将于7月份在PC和Xbox360上同时推出。从Demo版来看,在人头(Human Head)工作室的参与下,《掠夺》表现出大作应有的风范。基于DOOM3引擎,融合科幻、生物和魔幻三种背景的《掠夺》,最奇特的地方在于游戏中存在两种特别的游戏趣味:利用反重力可以在屋内360度行走,利用神秘力量可以让灵魂出窍。
陈灼点评:看过电影《世界大战》的朋友,一定对其中外星人残忍对待人类的情节记忆犹新,《掠夺》Demo版中也有类似场景,而且更加血腥。从技术角度来说,《掠夺》对DOOM3引擎的潜力挖掘得很好,游戏中许多场景制作得很有新意。至于那个走着走着就能走到天花板上的设定,的确很有趣味性,但是这也必然会使原本对FPS游戏有晕眩感的玩家症状发作更为严重。
