《魔兽世界》v1.11版新套装系列点评之战场荣誉套装篇
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《魔兽世界》v1.11版增加了新的T3套装、银色黎明阵营声望套装以及倍受争议的战场荣誉套装。毫无疑问,本次更新大家关注的焦点也集中在了这几类套装上。为此我们邀请资深《魔兽世界》玩家“姆姆娃儿”分期点评这几类套装。不知道各位是否认同他的说法。欢迎各位来信共同探讨。
遥想通灵学院、斯坦索姆、黑石塔上三大副本人声鼎沸、士农工商云集的年代,能有一套战场荣誉套装在身,可说是风光无限,走到哪儿都显得鹤立鸡群。然而历经暴雪N次更新之后,荣誉套装失去了“荣誉”的光环,过气的属性让它显得鸡肋。日渐衰败的战场终于引起了暴雪的注意,这荣誉套装的属性是该改改了。高血、高伤害让新版荣誉套装重新找回“荣誉”的光环。
战士:冲锋!
用敌人的鲜血清洗我的利刃
暴雪试图让除了公会MT(Main Tank的简写,意思是主坦克,换句话说就是负责顶怪、拉怪的角色)以外的其他战士有展现自我价值的机会。而且Raid(在《魔兽世界》里泛指一群人集合起来完成大型团队任务)越来越需要能攻能抗的战士,战场也要求战士具有更强的生存能力和攻击能力。看看13级荣誉套装的属性,我们不难想象,被装备了13级荣誉套装的战士近身攻击是多么可怕的一件事。就如同古龙小说里描写的世外高手那样,生死胜负就在剑光闪耀之间……


法师:闪现!
上古智慧不会原谅你的愚蠢
虽然在v1.11版里暴雪对法师天赋进行了大改动,但是在对法师的战场荣誉套装进行修改的时候,却显得非常保守。依然走的是高血量、高伤害路线。13级荣誉套装在整体属性提升上还不如10级荣誉套装来得显著。荣誉套装少智缺蓝现象依然存在,看来法师还得继续走散件组装的路线来搭配自己的装备,单兵点秒杀将仍旧是法师在战场的主要杀敌方式。在法师迎来技能天赋春天的同时,战场杀手装备方面依然没有得到暴雪的支持。这对法师来说的确是一个遗憾。


牧师:吟诵!
愿神灵保佑所有勇敢的士兵
无论怎么看,牧师的10级荣誉套装都要比13级荣誉套装来得实用。13级荣誉套装多出来的51点耐力并不能给牧师提供多少生存保障,而高出来的48点智力也无法保证牧师能多为队友提供一些治疗。按说战场荣誉套装提供的属性都是以加大伤害和保障生命为主,而牧师在战场的定位,自然是为近战职业提供治疗,在情况允许时辅以持续伤害,协助完成作战任务。但是我们在新版荣誉套装里并未看到针对这些方面有什么加强。牧师依然是战场中稀少的职业种类。


德鲁依:信仰!
“Bug”都有存在的意义
除了BT之外,大概拿不出其他更好的词来形容德鲁依的战场荣誉套装。接近战士的力量和致命一击几率,接近法师的魔法伤害效果,接近牧师的治疗效果……更过分的是,连牧师都没有的精神加成,居然在德鲁依13级荣誉套装中被增加了62点之多!不论天赋是怎么分配的,当你遇见从战场里走出来的德鲁依时,你不得不向他投去尊敬的目光。过于全面的荣誉套装属性,让德鲁依成为夺旗、守家、攻击、辅助的全能手。是的,他的“Bug”外号依旧没变。


猎人:射击!
放倒每一个进入视线的目标
猎人的属性似乎和猎人的战场荣誉套装一样,都没有在v1.11版里得到什么“荣誉”。纵观猎人的T1、T2、T3套装,综合属性与荣誉套装并没有多大的出入。荣誉套装唯一可以发挥作用的是,以某个部件代替T“X”(注:这里“X”可以代替1、2、3)套装上同一部位的那个部件,以弥补那个部件在附加属性上的不足。对于连T1套装都还没有凑齐的猎人而言,混套10级荣誉套装是不错的选择,至于13级荣誉套装么,仅是为猎人在大规模混战时提供了更强的生存和作战能力。


术士:诅咒!
让所有敌人饱尝痛苦的折磨
在战场里独自遇上术士的话,建议你迅速撤退。战场荣誉套装为术士提供了近200点魔法伤害效果的加成,这是所有布衣法系职业中最高的。术士的T1、T2、T3套装,其综合属性都不及10级荣誉套装,更不用提13级荣誉套装了。不过各位术士别高兴得太早,高耐、高智虽然等于高伤害,但你没有任何消除仇恨的技能,因此穿上荣誉套装去参加Raid的话,一定要学会“萎缩”(在《魔兽世界》里泛指适度攻击,控制自己的仇恨累计),切记!


盗贼:伏击!
在对手身后给予致命的一击
得到13级战场荣誉套装之前,盗贼攻击是要看人品的。尽管有174的攻击强度,但致命一击的几率不高。盗贼的T1套装,血量不足是一个严重的问题,如果控制流被扰乱,则有极高的生命危险。穿上13级荣誉套装就不同了,高致命、高命中、高血量。只要是被盗贼先出手控制住,那么你就只能眼睁睁看着自己血流不止……选择相应的散件搭配T2、T3套装,不论是混战场、Raid或者打钱刷材料,盗贼的DPS(每秒伤害输出)与生存都能得到足够的保证。


圣骑士:圣光!
那不是无耻,而是神之力
看过圣骑士的战场荣誉套装属性,相信所有战士都会大叫不公平。同为穿板甲的职业,圣骑士10级荣誉套装的护甲比身为肉盾的战士还要高出433点!和T1、T2套装相比,圣骑士的荣誉套装对魔法伤害效果和治疗效果不太重视,而是增加了近战攻击强度和爆发力。如果术士是无赖,德鲁依是Bug,那么相信在战场跟圣骑士交过手的部落各职业者都会异口同声地说:圣骑士无耻!但那又有什么关系呢?对部落而言的“无耻”,对联盟而言何尝不是一种“荣誉”?


萨满:图腾!
自然元素之力可以推毁一切
萨满号称部落里的“圣骑士”,但两者不同的是,圣骑士重防,萨满重攻。对战斗的加强,弥补了萨满穿T“X”套装时被称为奶妈的尴尬,让他可以在需要的时候选择扮演不同的职业。不过奉劝各位热血萨满,在Raid时还是应该以奶妈为天职。战斗中萨满不用太在意散件的搭配,战斗型萨满是注定少智缺蓝的,但天赋加上荣誉套装的属性,完全可以让战斗型萨满在30码内速战速决。唯一令人遗憾的是,荣誉套装天赋技能加成仅提升了15%的幽灵狼速度。


v1.11版对战场荣誉套装属性进行了大规模提升,考虑到拥有13级荣誉套装的玩家基本已经离开战场,所以他们已经拥有的13级荣誉套装将会直接升级为新的属性。而拥有10级荣誉套装的则需要重新购买并更换后才能得到新的属性。相信暴雪此次举动的初衷是为了奖励那些热爱战场的中层军衔玩家(6级至10级)。10级荣誉套装是本次调整的重中之重,而13级荣誉套装仅是作了一些相应的调整,让它不至于在众多Raid史诗装备面前显得无力。不管是为了刷装备还是为了军事演习,切记,战场仅是《魔兽世界》提供的一种舞台!