等级难练,霸王难做——《霸王大陆》公测评测

游戏评测

盛大的《霸王大陆》经历两次内测,于6月18日进行了全民公测,可以说是受到了玩家的广泛关注,我们游戏评测小组也曾在内测时对游戏进行了测试。那么公测之后,游戏的品质如何呢?请看评测小组带来的最新测试报告。

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测试人员:电脑报评测小组

测试时间:2006年6月13日~6月20日

测试说明:评测小组重新进入服务器,对公测的各项改变进行测试,同时充分调查玩家意见并进行了统计。

客户端大小:1.5GB

游戏品质尚可

整体印象:画面和音效吸引人,游戏速度稍次。

调查一:你认为游戏打怪和PK的时候有没有爽快感?

有:87% 没有:13%

调查二:你对服务器的状况是否满意?

满意:36% 不满意:64%

调查三:你认为游戏的操作方式是否落后?

落后:40% 较好:60%

内测测试的时候飕飕曾对《霸王大陆》的画面和音效进行过表扬,通过这次公测的调查,大部分玩家也表示出了相同的观点。游戏的画面和音效搭配得相当不错,特别是在战斗的时候,让人有一种爽快感。

公测期间的服务器质量是大家关注的焦点,在这方面《霸王大陆》也难以躲避玩家的指责。经评测小组测试,由于新手村集中了大量的玩家,导致很多人一上线便卡住不动(其实已经掉线),不得不退出游戏重新靠运气登录。这种情况在野外极少发生,城里发生率就很高了。由于游戏本身有BUG,所以玩家经常在地图的某个点卡住,官方不得不修改设置,让玩家在城里也可以使用回程卷轴,解决卡点问题。

游戏虽然采用3D模式,但在视角设置上还是提供了垂直和斜45度两种固定视角,对玩家比较贴心。但是接受调查的玩家普遍表示仅仅使用鼠标左键进行移动很累。

职业不平衡成软肋

整体印象:掉宝率降低,怪物变强,升级变得困难。

调查一:怪物强度的提高让你更有挑战的欲望吗?

有:21% 没有:79%

调查二:掉宝率降低,你会不会用人民币购买装备?

会:47% 不会:53%

调查三:职业失衡问题严不严重?

严重:72% 不严重:28%

提到可玩性,读者朋友们自然会想到角色的成长上,评测小组遗憾地告诉大家,公测的练级速度和内测是没法比的。目前游戏中的怪物强度有了相当大的提升,而掉宝率也大幅度下降,让玩家感到愤怒。经过评测小组测试,游戏中的练级就是无休止地杀怪,而提高强度后明显会增加玩家的烦躁情绪,而半天打不出宝贝也让人焦虑不安。据调查,玩家以前平均每半小时就会打到一瓶祝福油(升级装备的道具),而现在大约2小时才有可能打到。,官方在公测后还取消了一个能获得祝福油的新手任务,让玩家大为不满。

由于是免费游戏,所以游戏中开放虚拟物品的买卖也不足为奇,评测小组发现游戏中有霸王店铺的图标,但目前还未开放,所以要用人民币购买装备的玩家还得等一阵了。

游戏另一个还未解决的问题是种族职业不平衡,公测期间月精灵法师的数量依旧远超其他职业,令人咂舌,如果不及时修改,可能会引起所有玩家的不满。

评测总结

从游戏规模上来看,《霸王大陆》的确能称得上是一款大作,但盛大想要继续沿用《传奇》的经营模式来赚钱的心态也早已被玩家看得一清二楚。我们认为,赚钱并不是当务之急,而如何提高游戏质量,提高服务质量,把游戏打造成独一无二的精品才是目前最重要的任务。只有这样,游戏才能稳稳当当地赚钱。

游戏从内测发展到公测,进行了很多令玩家不满的改动,无外乎是想减慢玩家的练级速度,延长游戏的生命力,但是这样做也降低了玩家的热情,可能产生更多的负面效应。我们建议官方从玩家利益出发切实进行调整,让更多的人愿意留在这个游戏中,否则其他免费游戏一出,服务器可能会空空如也。

最后,根据测试群读者的反映和各方面综合考虑,游戏评测小组决定将游戏的等级由B-改为C+,以示公平。

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人山人海,上线就会卡
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游戏提供的垂直视角
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要成为骑士必须辛苦练级