万王之王2重出江湖
新游戏
自1999年,国内第一款真正意义上的国产网游《万王之王》在大陆地区运营以来,至今已七年有余。尽管《万王之王》没有取得如《传奇》、《魔兽世界》那样显赫的成绩,但它却是国内有标志性意义的网游里程碑。
《万王之王》曾经集合了国内大部分玩家精英,只可惜当时更新不及时,后作迟迟不跟进,玩家挂机成风,《万王之王》里的城邦一个个变为废墟。而运营商华彩在急速扩张之后,却未能找到一款恰当的强力产品来顶替已成强弩之末的《万王之王》。随着华彩游戏运营业务的结束,《万王之王》也成为大家脑中的记忆。
七年后,《万王之王2》出现在我们面前,头顶着“第一款国产网游续作”的光环,它又带给了我们些什么呢?小兔邀请到网游老玩家以及《万王之王》的铁杆Fans共聚一堂,一起来点评《万王之王2》。
特约评论员:千猪
身份简介:《万王之王》的铁杆老玩家,曾以著名ID千猪格格扬名于《万王之王》的虚拟世界当中。当初为《万王之王2》积极出谋划策,只叹如今华彩已然不在,推出《万王之王2》时,游戏内外物是人非。
特约评论员:有内涵的小D
身份简介:非常挑剔的网游老玩家,支持“万花丛中过,片叶不沾身”的“健康玩网游”理念,被誉为“网游老油条”或“网游蝗虫”。他的语录是——其实每一款网游开始时我都无比认真,只是最终我发现它的好不足以让我做更长的停留。
特色 国战系统的继承
千猪:
游戏的核心——吸引人的城邦制度依然存在,玩家在35级后,可创建自己的国家并发展内政。国家与国家之间,可以互相结成同盟或开战。
“魔力炉系统”和“徽章系统”是《万王之王2》新加入的要素,通过这两个系统,玩家可得到各种有不同属性能力的道具和徽章。
此外,游戏中的“排行榜系统”可让玩家随时了解到自己关于名声、经验值、杀戮、死亡次数、PK次数、富豪以及上线时间等的7个排名,也算是让玩家有所追求吧……
有内涵的小D:
《万王之王2》的升级系统算比较有新意的。在游戏里每打一个怪都会获得经验点数,但是系统不会为玩家自动升级。游戏里的人物级别和技能属性级别,都要用经验点数去换取。
游戏中的职业也相当丰富,虽然初期只有“战士”、“法师”和“牧师”(又是网游铁三角组合),但是玩家在练到一定等级后可以转职。游戏中一共会出现33种不同类型的职业,每个职业还可以选修一项其他职业的初级技能。
此外,游戏中的乐趣不是靠战斗来获取的,所以期待在《万王之王2》中获得爽快感的人恐怕要失望了。
上手 界面简单但引导不足
千猪:
评价一个游戏制作者是否真正用心去设计和制作产品,最好的方法就是看游戏里的细节。一个小小的墙角涂鸦、一朵野外绽放的野花,都能体现出设计者的匠心。但是要在《万王之王2》里从细节寻找答案,你无疑会失望。
一间路边的石头房子,门口没有任何特殊标志。如果不是雷达上有标记的话,也许只有神仙才能猜到它是铁匠铺!进房子里看看吧。里面如篮球场般大小的空间里,东一个西一个,站着几个仅看名字根本无法获知到底是干什么的商人。真有点怀念一代那真实比例的空间……
说到这里插个嘴,雷达和小地图,这两样没有本质区别的东西,我实在想不出它们有同时存在的理由。
当然,如果从文字说明上来看,《万王之王2》还是很详尽的,每一样“垃圾物品”上都有几十字的介绍。千猪不清楚写这些介绍的人是否他们的工作量考核以及工资是与所写的字数挂钩,或者说《万王之王2》的制作者还是当年那些写文字MUD的人。
有内涵的小D:
对于常玩网游的人来说,《万王之王2》是很好上手的。游戏界面非常简单,操作只需要用到F1至F8以及鼠标。按照常规,网游界面里的打开背包、人物属性、技能、设置之类的按钮,在这里统统没有,全部隐藏到了左下角那个仿照WindowsXP的Start按钮里。说真的,那个Start菜单太煞风景了!好不容易感受到一点奇幻的氛围,都被这个菜单的图标抹杀得一干二净。
《万王之王2》在聊天系统上也做得很一般,仅以不同的颜色来区分对话类型,战斗提示和对话都放在一个框中,很影响浏览。此外,游戏里还没有专用的交易频道,给买卖物品带来了一定不便。
失望 画面难达高品质
千猪:
相见恨晚!进入期盼已久的《万王之王2》世界没几分钟后,我的脑里就飞舞着这四个大字,怎么挥也挥不去。假如是三年前见到《万王之王2》,我会惊为天人;假如是两年前见到《万王之王2》,我会大为赞叹;假如是一年前见到《万王之王2》,我会不置可否……但现在是2006年,一个世界级网游大作横飞的年代。
第一眼看到《万王之王2》的游戏画面,虽不能说粗糙,但起码它的水平没有达到跟现在流行的网游大作相提并论的层次,甚至连已经出了几年的《天堂Ⅱ》都比不上。看过以精美画面为卖点的网游过后,再倒过头来看《万王之王2》,就会感觉更不满意。举个简单的例子,游戏里许多房间里的地板居然就是用一整片最简单的材质平铺而成,看起来实在是寒碜。
有内涵的小D:
《万王之王2》对电脑配置的要求,无疑比当年一代要亲和得多。而游戏的画面效果却让人委实不敢恭维,实际画面效果比我预想的还要差一些。人物造型单调、场景简单、3D建模粗糙。最让我难以接受的是,作为一款3D网游,它居然不能更改游戏分辨率!我只能安慰自己说,还好,即使家里的电脑配置不高,我也可以很流畅地玩这款网游。说到这里提个有趣的现象,游戏截图比实际游戏画面好看一些,这可真神奇。
综合两位代表的评论,《万王之王2》给人的初步印象不是很好,特别在画面这一点上很吃亏。如今网游首要考虑的是“面子”问题,而不是像过去那样,以电脑配置的兼容性优先。不过从一代来看,“万王之王”系列最可取的地方不在画面和战斗,而是国家和个人的整体发展,相信《万王之王2》也能延续这种风格。目前游戏刚开始测试不久,让《万王之王2》更加完善,让《万王之王2》的游戏风格得到玩家认可,相信官方还有大把时间去下功夫。