小生手记(23)

小生手记

危险!千万计玩家的虚拟财产

最近为辅助飕飕做《大唐豪侠》评测工作的阿宝,一不小心沉迷于游戏中,不管问什么问题都回答:“俺正在做测试,除了读者问题,其他人勿打扰!”最后感慨:“现在新游戏一出,人咋这么多,影响我的测试效率。”阿卡酋长为做“网游投诉榜” 也被读者成天的投诉电话和投诉信件包围:“看看那些宣称在线玩家的人数,如果有百分之一的玩家来投诉,可能马上就要请病假了……”

不过,有些事情没有去注意就罢了,计算起来还真能吓人一跳。小生立刻开始理解阿卡酋长的担心,看看史玉柱对外公布自己的“心肝宝贝”——《征途》同时在线人数已经超过31万,再把其他在线人数做一下加法,这一百万,那几十万,中国的网络游戏同时在线肯定能上千万这个数。

先不考虑这些数目到底是真还是有水分,不算同时在线,为玩网络游戏而注册的用户应该远远超过这个数字。这样一个群体,应该也可以形容成一个“社会”了。

上周在很多局外人眼里看起来无关痛痒的“热血江湖账号集体被盗事件”被披露后就一石激起千层浪,热血江湖官网是否带有木马,是否因《简单游》这款软件导致盗号,一个个主角都成了玩家的怀疑对象。到现在都还查不清,上千个玩家账号同时被盗的原因。

“现在玩家对自己在游戏中的虚拟物品的重视程度已经很高,投诉几乎都围绕盗号和虚拟物品丢失的问题上,感觉千万计数量玩家的虚拟财产极为不安全。”这是阿卡在处理上千起玩家投诉案中的感慨。处理玩家虚拟财产问题和客服人员不专业成了投诉的重点。而在这些虚拟财产被盗取事件中,起裁决作用的却是网络游戏运营商里的客服人员对游戏记录的判断。如此薄弱的安全保护措施,对比虚拟财产在玩家心目中的地位极不相符。

还有件事情小生不得不提,曾经参与开发历史上第一款视频游戏的IT“鼻祖级”人物阿兰·科多克5月26日在美国马萨诸塞州去世,享年64岁。据说阿兰·科多克的死因是突发性心脏病。上世纪50年代,阿兰·科多克在麻省理工学院就读。在学校,他参加了兴趣团体“MIT铁路模型俱乐部”,也就在这个俱乐部里,他参与了计算机发展史上第一款视频游戏《太空战争》的开发。虽然很多玩家并不了解《太空战争》这款游戏,但它开创了动态视频游戏的先河,阿兰·科多克的贡献是值得我们去肯定,阿兰·科多克也是值得喜欢游戏和研究游戏的读者去悼念的。