送给小朋友的礼物——三维立体画
电脑学苑
说起三维立体画,大家感觉又回到了童年,小时候对这种神秘立体画痴迷不已,现在可是很难买到这样的立体画了。在六一儿童节的到来,如果自己制作一些这样的立体画送给我们可爱的小朋友,一点也不落后,同样会让现在的小朋友兴奋起来。
其实我们可以完全通过软件制作属于自己的三维立体画,制作过程是很简单的,下面随着我,一步一步来学如何做吧。
所需软件:
Photoshop7.0 3d(3d下载地址:http://www.apoints.com/literature/swh/3d.exe)
制作3D图形
用Photoshop7.0新建一个真彩色BMP图像,文件名为“3d.bmp”,图像宽320点,高240点。这个文件的内容决定三维画中三维影像的远近层次,图中越亮的地方越近,越暗的地方越远。为了便于说明情况,我画了亮度不同的两颗五角星(图1)。大家可以根据自己的喜好、要求绘制任意的图形,但是切记不要太复杂,否则效果不佳。

制作底纹图像
新建一个真彩色BMP图像,文件名为“3din.bmp”,图像宽128点,高480点。这个文件将作为三维画的底纹图像。
建好之后,使用油漆桶工具为图像填上黑色(色彩也可以自己选择),然后选择“滤镜→杂色→添加”杂色,数量选择100%,其余默认;接着选择:“滤镜→像素化→点状化”,单元格大小选择10;最后选择:“滤镜→艺术效果→干画笔”,画笔大小选择“4”,画笔细节选择“6”,纹理选择“1”,将其保存为3din.bmp,这样就可以获得效果较好的底纹图像(图2)。当然,以上的参数都不是固定的,大家可以随意调节。也可以选择别的滤镜,因为我们的目的是制作属于自己的三维立体画。

生成三维立体画
新建一个文件夹,将下载的3d.exe软件和步骤1、2制作的图像放在这个文件夹内,双击3d.exe,片刻后,就会生成3dout.bmp文件,这就是我们需要的三维立体画了(图3),制作完毕。

编后:最后制作成的立体图像就是一开始建立的图案,本实例所提供的图案比较简单,仅供大家参考。大家可以将图案设计得好看一点,这样做出的立体画效果才更好。