2006 E3实录

游戏江湖

本届E3大展,我们没有像以往那样,用一篇长篇累牍的专题展示一款款参展的游戏。从18期开始,我们每期花了不少版面来介绍E3,尽量让读者朋友们能够和小生一起,去感受 E3……

这期数字娱乐周刊出版的时候,2006年的E3展已经结束一周,我们需要对2006年的E3做个总结。通过我们亲身在E3展里对一款款新游戏的试玩与体验,来看看以后的一年,值得我们期待的是什么。

亲临E3三天感受

5月10日 第一天

“今天排队用了多少小时?”

因为是展会第一天,一切都是新的。新的Wii、新的PS3、新的游戏……新的东西当然能带来极大的好奇心。还好,E3展会第一天只针对媒体、参展相关人员,但拥挤的场面还是随处可见,无聊地排着队的,坐在地上看大屏幕的……但凡是展会上的亮点,展台前肯定是排上长长的队伍。花上几小时,才能一睹某些新产品的“芳颜”已经成了我们的习惯。

5月11日 第二天

“这屋子好黑,看来挺神秘的……还不能照相,难道有军事机密?”

第一天,我们几乎把每个展台都跑遍了。第二天,我们显得有的放矢。幸好在EA、暴雪这些公司中有熟人,我们得以进入他们所谓的“密室”。一般的“密室”都建在自己展台的中央,游戏制作方会安排时间,允许小批量的媒体记者进入观看,里面不允许拍照,只能安静地坐着体验游戏和听相关人员的详细讲解。在EA的“密室”里,我们看到了让人感到极有创新价值的《Army Of Two》、画面有极大提升的《C&C3》和携《孢子》参展的制作人威尔·怀特。在暴雪的“密室”中,我们看到《魔兽世界》资料片中的飞行坐骑,也了解了两个新种族的种种情况……

一般“密室”中展示的产品都没有在公开场合中展示,我想可能是因为很多产品尚不成熟,还没有达到试玩阶段的缘故吧。

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5月12日 第三天

“运气好你就能碰见名人,最后时刻都不能懈怠。”

由于每个展台都是相对独立的,为了推销自己的产品,很多展台都利用了名人效应。比如,《古墓丽影:传奇》的新代言人Karima Adebibe不定时出现在展台签名送书,希尔顿亮相Gameloft的手机游戏展台,最后连大导演斯皮尔伯格都来到现场。还听说,周润发和吴宇森也要来为其电影同名游戏《Stranglehold》助威。

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Karima Adebibe正为玩家签名赠书

因为分身乏术,要一睹这些名人的风采都得看运气。不过,看看这些名人在E3上的处境,就知道游戏产业正努力走向更大众化的道路。

题材创新过少

电影成游戏新题材取向,Wii带动新的游戏体验

不管是PC游戏还是主机游戏,今年E3上的游戏可谓题材凋零。除了那些耳熟能详的游戏新一代大作,不少新作都开始和电影题材拉上了关系。

看看大幅广告中的《Stranglehold》、《达芬奇密码》、《Eragon》、《加勒比海盗》……感觉到很多游戏都在打电影题材这张可以免去一些宣传费用的牌。当然其中还是有不少好处,玩家能够很快了解其游戏的内涵,也能更容易、更有针对性地去满足自己的需求。

而真正能让人眼前一亮的,还是任天堂Wii带来的新游戏体验。小生在体验Wii版的美式橄榄球时,便能体验到模拟动作和突破按钮试操作带来的快感。想想把Wii运用在更多的游戏中时,Wii必将开拓新的数字娱乐体验的领域。

暴力、体育、欧美魔幻和电影题材构成E3游戏的主旋律,只有Wii带来新的游戏体验方式,游戏制作人和设计师还是以老人为主,这个产业尚需要创新与刺激。

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大幅的Stranglehold广告
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Wii带来新的游戏体验方式

电脑报数字娱乐周刊评选价值游戏

最值得期待——《孢子》

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游戏名称:《孢子》

游戏原名:Spore

开发公司:EA

发行公司:Maxis

游戏平台:PC

发行日期:2007年第一季度

早在去年游戏开发者大会上就引起轰动的《孢子》,在本次展会上终于有了现场试玩版本。我们也有幸在EA的“密室”中与《孢子》游戏设计大师威尔·怀特见面。

游戏展示的角色创建过程让人对Maxis在界面简洁上所下的功夫赞叹不已。当然,关键的是能最大程度地发挥玩家的创造力,威尔·怀特还提供了一个极大的想象空间,从一个星球到另一个星系去任意发展自己的游戏历程。

《孢子》绝对值得期待,我们无法知道《孢子》游戏剧情的结局,因为只有当玩家想到结束时,游戏才会终止。

最具有创新意义——Army of Two

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游戏名称:《并肩作战》

游戏原名:Army of Tow

开发公司:EA

发行公司:EA

游戏平台:PS3/Xbox360

发行日期:2007年

在 E3 展中,EA 发表了这款去年被列为最高机密的动作游戏。这款崭新的原创游戏,将为“策略性双人合作游戏”重下定义。

在“密室”亮相的《Army of Two》采取独特的双人策略与战术,并可天衣无缝地在人工智能搭档(Partner AI,简称)和真实玩家伙伴之间切换。

《Army of Two》是本次E3游戏产品中极有创意的一款作品。如果是两个玩家一起玩,那么从协同作战、互相救援到互相恶搞,都能体现极为自由的互动效果。

最值得体验——《塞尔达传说:黎明公主》

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游戏名称:《塞尔达传说:黎明公主》

游戏原名:The Legend of Zelda:Twilight Princess

游戏类型:角色扮演

开发公司:任天堂

发行公司:任天堂

游戏平台:Wii/NGC

发行日期:2006年第四季度

《塞尔达传说》是任天堂公司的金字招牌。作为任天堂这次E3展前发布会上特别介绍的游戏,《塞尔达传说:黎明公主》Wii版在全世界游戏爱好者的面前展示了它的独特魅力。《黎明公主》最让人耳目一新的地方就在于它对Wii手柄能力的发掘,比如说,玩家可以利用Wii手柄的两个部分模拟弓与箭,做出射箭的姿势和动作,也可以利用主手柄直接做出挥剑动作。《塞尔达传说:黎明公主》无疑为未来的Wii主机动作和角色扮演游戏指明了方向,而任天堂决定让这款超级令人期待的游戏与Wii主机同步发售也让人们对Wii充满了期待。

最让人失望——Eragon

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游戏名称:龙骑士

游戏原名:Eragon

游戏类型:角色扮演

开发公司:Stormfront

游戏平台:PS2、Xbox 360、Xbox、GameCube、PC、GBA和PSP

发行日期:2006年第四季度

《Eragon》是继《魔戒》、《哈利波特》后,又一部将改编成电影和游戏的奇幻小说。

为提高《Eragon》的知名度,《Eragon》不但在E3展会多处打出巨幅广告,还搭建神秘看台。小生排队半小时,终于见到游戏真面目。《Eragon》的电影情节倒是让小生激动不已,但在游戏画面展出时,除了失望便是无奈。不管是画面还是所谓的合作游戏,基本上没有吸引人的地方,和大肆宣传的格调极不合拍。

最具号召力——《合金装备4:爱国者之枪》

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游戏名称:《合金装备4:爱国者之枪》

游戏原名:Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

开发公司:Konami

发行公司:Konami

游戏平台:PS3

发行日期:2007年

日系游戏中,“合金装备”系列在全球范围的号召力是不能低估的,本次E3大展上索尼公司即以《合金装备4:爱国者之枪》的演示视频作为重头戏,而小岛秀夫的这款最新作品也的确没有让大家失望。视频本身从一段大屠杀开始,整个气氛显得极为沉重,当然了,在涉及到人性、人类、人类社会这些主题时,设计大师小岛秀夫是最来劲的。

看看E3上播放《合金装备4:爱国者之枪》视频大屏幕下扎堆的人群,就知道“合金装备” 系列的魅力有多大了。

其他焦点游戏

游戏名称:《命令与征服3:泰伯利亚战争》

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发行公司:EA

游戏平台:PC

发行日期:2007年

今年的E3大展上,EA为它的新作《命令与征服3:泰伯利亚战争》(Command & Conquer 3 Tiberium Wars)举行了小规模的演示活动。《命令与征服3:泰伯利亚战争》的细节处理相当完美,反射效果传神地模拟了沙地反射强烈阳光后那种看上去“发白”的感觉。《命令与征服3:泰伯利亚战争》的画面处理成了最大的亮点。

游戏名称:《细胞分裂之双重间谍》

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发行公司:UBI

游戏平台:PC/PS2/Xbox/NGC/Xbox360/PS3

发行日期:2006年9月

由育碧上海制作的《细胞分裂之双重间谍》已进入开发尾声,上市在即的这款“细胞分裂”第四代作品由于将在Xbox360上率先推出而受到人们的重视。而这一代的剧情更是跨越了世界上多个城市,甚至包括上海,对于国人来说,《双重间谍》应当是继育碧上海开发的《明日潘多拉》之后最值得期待的作品。

游戏名称:《最终幻想13》

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发行公司:史克威尔·艾尼克斯

游戏平台:PS3

发行日期:未定

本次展会PS3上公布的数款游戏中,最重要的无疑是《最终幻想13》。索尼公司称在现场发布的《最终幻想13》视频是游戏过程而非动画,如果此言不虚,那么PS3版《最终幻想13》的实际游戏画面的确达到了令人匪夷所思的境界。

游戏名称:Crysis

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发行公司:CRYTEK

游戏平台:PC

发行日期:2006年冬季

以制作《孤岛惊魂》著称的德国Crytek公司,在E3 2006大会上展示了《孤岛惊魂》续作《Crysis》。按照Crytek目前的计划,《Crysis》将在今年冬季推出,借助DX10统一渲染架构,《Crysis》将创造出大量物体之间的互动,比如物体运动,开火对树叶、树枝的物理破坏。

游戏名称:《光环3》

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发行公司:微软

游戏平台:Xbox360

发行日期:2007年

作为Xbox上的招牌游戏,“光环”系列无疑是微软的心头肉。此次E3上,微软打出Xbox360第二波软件攻势中的王牌——旗下Bungie小组制作的《光环3》。

未来两年游戏平台大决战

TVGame、PCGame界线模糊

为什么在这里要提到“未来两年”的时间?因为这将是微软那喜欢跳票的Vista真正诞生的日期,我们只能用“年”这个时间单位来期待。包括新的主机——PS3和Wii,也只能在两年的时间里开始慢慢流行。

“以后Xbox 360将与Vista和Mobile互联!”盖茨在E3上的这句话,引来的不只是玩家的幻想,更是对这个产业走向的影响。微软和盖茨的野心非常之明显,微软自己也看见了数字娱乐领域PC、主机和移动设备三大平台的潜在诱惑力。独立PC、游戏主机加上各类外设、移动设备应该是主流的数字娱乐体验平台。看看现在的游戏大作,几乎都打上了适合PC\XBOX\PS\Wii跨平台印记,在E3上不少展台都开设了Mobile区域,PSP为游戏操作介质的展台不计其数。

以什么样的平台来构建游戏的最佳体验环境,应是以后数字娱乐产品最大的竞争点。TVGame、PCGame的说法已经无处可见,TV与PC的差别被高清的显示设备统一代替,唯一的差异还是不同平台环境下带来不同的游戏体验。

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手机平台在E3上随处可见
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PS3

数字娱乐N种新玩法

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飞行模拟游戏也可以这样玩
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3个液晶显示器组成的显示屏
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高尔夫游戏的操作更加真实
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专为滑板游戏开发的控制器

网络游戏国内厂商应可占一席之地

在这届的E3展会上,韩国的WEBZEN与NCSoft组成的网络游戏梦幻组合可谓出尽风头。光看展位与作Show的力度,毫不亚于微软、EA与SONY这样的老牌厂商。从这届E3的展会来看,韩国应是最大赢家之一。

中国众多游戏大公司的缺席,让我们感到遗憾。虽说,在本届E3上出风头的几乎都是大型三维游戏,体现的游戏文化也几乎都是欧美文化。但如果有中国厂商的参展,相信也不会门可罗雀。看看目前国内的游戏,很多都带有博大精深的中国文化,这应该能够成为E3这种展会上一道亮丽的风景线。我们的游戏厂商不仅仅要保全中国这个市场,在国际展台中亮相,走向世界才是我们对中国游戏厂商最大的期望。

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WEBZEN的展台很有气势
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明年《魔兽世界》是否依旧有这么多人围观?

E3网络游戏大对抗

明星

魔兽世界:燃烧的远征

明星指数:★★★★★

虽然本届E3展会上,网络游戏领域被韩国厂商占尽风头,但《魔兽世界》目前在网络游戏中的领导地位依然无法撼动。

新种族尘埃落定

联盟方的新种族——德莱尼族,也终于尘埃落定。此外,我们现在知道的就是在新大陆外域中,联盟将有一座因飞船坠毁而形成的荣耀要塞,而部落将有一个名为萨尔要塞的聚集地。

玩家如何玩资料片

资料片将以怎样的形式发布,早在E3前国内玩家就议论纷纷。展台上的暴雪工作人员对资料片的运营方式,就小生看来都形成了统一口径。几乎每个工作人员在回答小生的问题时都声称:“资料片会独立发售,玩家可以同时玩资料片与原有版本,没有购买资料片的不能进入新地图和体验更高的等级。”

暴雪大中华区社区经理吴健告诉小生,玩家可以从60级继续体验资料片,这也给不少玩家吃下定心丸。

还有哪些新改变

小生被暴雪人员带到了暴雪的“密室”。在这里暴雪的工作人员,为小生演示了不少机密画面。在外域的飞龙、新的世界地图、可以增加装备属性的宝石、新的地狱城堡副本……

发售日期

暴雪相关人员已经明确表示,中国的资料片会在明年初正式运营,欧美会在今年的圣诞节前后正式运营。

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九件新套装的属性
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骑龙飞翔
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新的世界地图和现在的有什么不一样呢?

激战

明星指数:★★★★☆

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不知道为什么把《guide War》的中文名定为《激战》,其实《行会战争》更加容易让玩家理解游戏的内涵。

在NCSoft的展台,《激战》肯定是当红明星,丰富的职业设定和促使对抗的游戏因素,成了对玩家最大的吸引点。通过短时间的试玩,我们觉得《激战》有比较独特的系统以及超级丰富的行会功能,应该值得玩家期待。

揭秘

SUN(奇迹世界)

明星指数:★★★☆☆

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《SUN》是WEBZEN在本届E3展出的重头产品。游戏华丽的装备与动作,对小生的吸引力还是蛮大的。但今年将在国内正式运营的《SUN》是否能在中国生存,小生倒是要打上问号。

《SUN》的世界地图,几乎全由城市组成,玩家通过城里的NPC,建立对抗、任务、练级地图,然后玩家可以单独或者以组队的模式进入自己创建的地图或者加入到别人创建的地图玩耍。在战斗地图中,《SUN》还是以韩国泡菜传统的疯狂砍怪模式来体验游戏快感。战网模式是个创新,但有着无数打钱工作室和疯狂冲级玩家的国内市场,这样的网游是否还能吸引人?

预览

地狱之门——伦敦

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据E3现场小道消息,国内不少厂商都开始和《地狱之门——伦敦》展开代理谈判。可能“地狱之门”制作人有着暴雪的背景,《魔兽世界》的成功为他们增加了不少信心。但单单从小生试玩的简单感受来看,《地狱之门——伦敦》的血腥和暴力可能更加适合欧美的玩家,人物动作不是很协调也让小生很不适应。

最终幻想Online

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《最终幻想》一直是小生喜爱的游戏之一,Online版本已经推出2年,但是由于国内没有代理,小生也无法玩到。这次E3终于让小生过了一把瘾,《最终幻想Online》最新版本中划分有白、蓝、红魔法师、战士、木偶控制者等职业,试玩的过程也只是简单消灭了一个BOSS,从体验过程来看,爽快的操作感和日式绚丽的画面是它的亮点。

指环王Online

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《指环王Online》于本届E3展上展出了最新开发成果,由于制作公司Turbine获得了托尔金的授权,所以他们有更多的自由从小说三部曲中得到灵感和题材,游戏将会更忠实于原著。游戏中将不会有传统的PVP战斗,不过开发组目前正在设计一种特殊模式,让玩家之间仍然有一些竞争性。虽然目前开发度还不是很高,但《指环王Online》的品质看起来确实是相当高的,游戏中人物和环境的建模相当细致。本作预计将于今年上市。

E3谢幕,亮点回顾

三大巨头齐登场

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盖茨在E3上发表演说
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宫本茂在Wii发布会上
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久多良木健在E3发表PS3

Show翻天

ShowGirl

本届E3大展虽然不准ShowGirl们穿着暴露,但ShowGirl依然是E3展上一道靓丽的风景线,看看下图就知道,就算衣服穿得多一点,ShowGirl们依然可以向大家展示自己的青春和性感。

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模型

每届E3大展,模型也是展会上不可或缺的,不过让小生奇怪的是,展会上有一些游戏角色的模型也就罢了,但是除了和车有关的游戏,其他展台这么多汽车是拿来做什么的呢?当装饰品还是表示厂商有钱?

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Cosplay

Cosplay是任何游戏动漫展会都不可缺少的元素,E3当然也不例外。这次E3的Cosplay甚至比普通的ShowGirl更有看头,厂商们都大打擦边球,不少Coser都打扮得非常性感,煞是养眼。

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