小生手记(20)
小生手记
在E3上的遗憾
当小生和俊鸽自踏上回国的飞机那刻开始,小生心里已开始盘算回家该玩什么游戏了。在飞机上“梦游”,可是小生的一大特长。当然小生的“梦游”可是梦中游戏,并非在梦境中吟诗作画。
从洛杉矶到北京,再从北京到重庆。14小时的回程“梦游”时间,小生并没有把主角让给在E3上吊人胃口的新游戏。倒是这几天和俊鸽的美国西部行,让小生对如玩《Desert Bus》那样体会从洛杉矶到拉斯韦加斯的无聊行程、从《铁道大亨》体会美国西部大开发的城市发展建设历史的这类体验与经营游戏超级怀念。
“这条路好笔直,旁边只有戈壁,眼前只有通向天边的笔直道路……” 这是小生往返于洛杉矶与拉斯韦加斯这两个美国西部城市之间听到俊鸽唠叨最多的语言,这简直和上个月飕飕无聊地只是偶尔按动键盘体验了8小时、屏幕只有车窗与戈壁的《Desert Bus》场景一模一样。看看在路途中的戈壁,上面除了城市就是铁路,再看看金碧辉煌的戈壁中的这个全世界娱乐中心——人工化城市拉斯韦加斯,凭借以前在《铁道大亨》中的建设过程,小生一直给俊鸽讲述着拉斯韦加斯的建设历史。
又想想在E3现场为拿到第一手的试玩资料,小生与俊鸽为体验Wii、为看看PS3的游戏、甚至为去体验以周润发为主角原型的游戏《Strangle Hold》都得排上几小时的长队。但这些大公司的所谓旷世之作,几乎都成了暴力与枪战的天下。也可能是为了在大展中脱颖而出,各个厂商拿出的多数是声效复杂画面绚丽的游戏,如同《铁道大亨》这样极有内涵的游戏却少之又少,濒临灭绝,让小生倍感遗憾。
当然,在E3展会期间,让小生最失望的还是国内参展商的稀少。小生和俊鸽也为在展会中找到一家中国公司,而找遍了三个展馆每个角落。虽然,参观展会的中国厂商大有人在,如金山的求伯君亲率观摩团,九城和盛大也派了高管,但既有自主开发的游戏产品又有纳斯达克上市公司的中国公司们却在E3难见其庐山真面目。小生还真希望,明年的E3,中国的厂商能够成为主角。
虽说,小生在手记里处处提到E3带来的遗憾,但一大包E3上的资料与光盘,小生和俊鸽还是不辱使命及时背到了编辑部。E3毕竟代表着游戏产品的风向,这次E3中还是不乏旷世之作,本期将给读者朋友们一一展示,看看我们期待的游戏到底有哪些?