专家坐堂(19):硬件评测周刊

电脑医院

问:我在购买鼠标的时候发现,有些鼠标的分辨率标称为800DPI,有些则是800CPI,请问这两种表示方法有什么区别?

答:的确,对于光电鼠标分辨率,有的用“DPI”这个单位,而有的则用 “CPI”来表示。具体来说,两者都引用了印刷上的专用单位“PI”(每英寸可以印刷的格点数量)。其中DPI(dots per inch),即“每英寸像素”,它表示在物理表面上每移动1英寸(约2.54厘米)其光学传感器所能接收到的坐标数量。比如,我们常见的分辨率为800 DPI的鼠标,意思就是说将鼠标移动1英寸,其光学传感器可以接收到800个不同的坐标点,也就意味着鼠标指针能在屏幕上移动800个像素点。需要指出的是这个单位并不是光电鼠标分辨率的专有单位,而是“借来”的单位。真正用来表示光电鼠标的分辨率的单位是“CPI(count per inch)”,即“每英寸的测量次数”,这是由著名的光电鼠标引擎生产厂商安捷伦提出的。由于分辨率其实是一个动态的过程,使用 “count”(测量)比“dots”(像素)更为形象。

问:我是一位游戏爱好者,最近想购买一个游戏手柄,不过现在市场上的游戏手柄有使用USB端口和LPT接口两种,我该买哪种接口的产品呢?

答:游戏手柄的端口总的来说有15针游戏端口(MIDI接口)、25针游戏端口(LPT接口)和USB端口三大类,而其中15针游戏端口的产品本身只能支持模拟信号,且数据传输速度较慢而遭淘汰。所以现在见到的产品往往是后面两种。

USB接口是目前最流行的硬件接口,采用USB接口的游戏手柄,其优点是显而易见的,由于采用的是串行数字传输,增强了游戏手柄的多按键和可编程功能,并且还具有安装简易、占用系统资源低、功能定义丰富、游戏兼容性好等诸多优点。因此目前一些游戏手柄生产大厂的许多产品基本上都采用USB接口,因此USB接口的手柄是玩家的首选。

而LPT接口(25针打印口端口)并不能算是标准游戏接口,而是通过对TV游戏中的手柄进行改造,然后连接在LPT接口上,并编写相应的驱动程序让TV游戏手柄在PC上可以实现编程及振动等功能。因此成本相对低廉,而且手感也很不错,对喜欢TV游戏手柄的玩家来说是一个较好的选择。当然这类接口缺点也较多:如不能与打印机同时使用,而且频繁拔插也可能会造成打印端口损坏,并且由于其驱动方面也不完善,游戏的兼容性较差。因此建议你购买USB接口的手柄。

问:最近我通过提高CPU的外频来进行超频,不过却发现音箱突然没有声音了,超频以前是正常的,请问这是怎么回事呢?

答:超频引起的声卡问题是一个典型的故障,主要原因是由于现在的声卡基本上是主板集成的AC’97声卡,它的抗干扰能力普遍比较差,在提升了CPU外频的同时可能导致了系统总线频率也跟着提升,而一般的AC’97声卡却只能工作在标准频率(33MHz)下,高于这一频率就无法正常工作。一般的解决办法是在超频的时候不要把外频提升得太高,并且可以借助BIOS将PCI总线的频率锁定在33MHz。当然如果你的PCI频率不能保持不变,可以通过外接一块USB声卡来解决。

问:我在购买显卡的时候听朋友说显存越大越好,真的是这样吗?

答:显存是显卡的一个重要组成部分,它与计算机中的内存功能基本类似,被用来存储显示芯片处理的所有数据,显存的容量越大,显卡的贴图精度越高,因而在一定意义上说显存增大能提升显卡的性能。但如果你只是普通用户,一味去追求大容量显存只会增加开支,目前128MB或256MB显存的显卡已经足以满足大多数游戏与软件的需求了。

问:经常在显卡的产品说明中会看到显卡的封装形式,请问这是什么意思?

答:其实显存封装说白了就是给显卡的显存芯片加上一层保护外套,以避免显存芯片受到不必要的损害,这和CPU是相同的。目前显卡采用的封装方式主要有TSOP(薄型小尺寸封装)和 BGA(球栅阵列封装)。其中前者最为常见,后者也因其具有良好的超频与散热性能而得到了不少厂商的青睐。

问:AGP显卡的快写功能能增强显卡性能吗?怎么打开该功能?

答:理论上当开启AGP快速写入支持功能,会使显卡的性能得到一定幅度的提升,但要知道有得必有失,如果开启此功能则可能引起显卡运行不稳定。要开启显卡快写功能,必须要显卡支持这项功能才行。如果你不确定是否支持,请设置为“No Support”,以保证系统的稳定性。要打开此功能,你可在主板BIOS中找到“Fast Write Supported”选项,然后将它设置为“Enable”即可。

问:CPU缓存有哪些类型?

答:CPU缓存可以大幅度提升CPU内部数据读取效率,因此是衡量CPU性能的一个重要指标,包括L1 Cache(一级缓存)、L2 Cache(二级缓存)和L3 Cache(三级缓存)三种,其中L1 Cache是CPU第一层高速缓存,由于CPU制造工艺等方面的因素,L1缓存的容量一般都比较小。一般CPU的L1缓存容量通常在32KB~256KB左右。L2 Cache是CPU的第二层高速缓存,L2高速缓存容量对CPU的性能有很大的影响,一般来说是越大越好,现在使用的CPU的L2 Cache容量一般在256KB~2MB。L3 Cache(三级缓存)能进一步降低内存延迟,也能增强CPU处理大数据量的能力。随着64位处理器的全面普及,出于进一步提升CPU性能的考虑,Intel已经把高速的L3 加入到Itanium 2(安腾2)和P4EE中。