直击2006美国E3大展

头条

2006年5月8日,本报特派记者飞赴美国洛杉矶,作为本次展会的国际媒体对E3大展进行全程报道。

刚过雨季的洛杉矶晴空万里。5月9日E3展会现场Convention Center展览中心大门外依旧保持着洛杉矶这个城市宁静安详的特点,展会里已经开始一场场精彩的论坛演讲;5月10日,Convention Center展览中心人山人海,两位记者只能排队进入,里面已经开始着游戏般的喧闹……

划地争艳 TV GAME大显神通

E3(Electronic Entertainment Expo),全球最大的电子娱乐展会,美国时间5月10日在洛杉矶拉开序幕。虽然这个展会总面积770,000平方英尺(约合71533平方米)只有CeBIT这种大型展会总面积(今年达到354119平方米)的1/5,但它几乎代表着全球最新电子娱乐、也可以说是数字娱乐的方向。

E3的整个展馆并不大,参观者多了便显得较为拥挤。记者在肩并肩的人群中,很容易感觉到参观者的主要流向。除了ShowGirl(作秀的性感女孩)与热舞,能够聚集不少闪光灯,排着长队等着试玩的游戏展台也成了展会关注的亮点。

记者在各个展台体验游戏时,在试玩一款XBOX360游戏的时间稍长一点,就引得排队的人低语埋怨,随后记者只能小心控制时间,以免引发不满。除了在《魔兽世界》资料片的体验区不能抢到座位以外,在任天堂展位,记者排了3个半小时才能一睹Wii的风采,为了上SONY展位PS3的二楼特殊试玩区,也排了足足一小时。

我们看到,各厂商都展示了自己的PS系列,XB系列,GC等新游戏,数量和游戏类型都远远超过了PC GAME。厂商提供的试玩机器,PC的数量远少于主机;同时观众在TV GAME游戏前大量聚集,排着队等着试玩最新的游戏。也只有在暴雪的《魔兽世界》资料片试玩区,才会有排不上队的情况,这可能也是暴雪迟迟不公布新种族的原因,原来是想在E3上成为亮点。

而其余PC游戏,特别是单机游戏因为几乎每款新大作都有游戏机平台的移植品,热点几乎被TV游戏抢走,这个领域似乎网络游戏成了救命稻草。除了《魔兽世界》,韩国的《SUN》和刚攀上美洲网络游戏榜首的《激战》也成了大家关注的焦点。

E3成为名人场

今年,名人出席成为E3的一道亮丽风景线。

微软董事长比尔·盖茨破天荒第一次参加E3大展。在展会开幕前,盖茨就来到洛杉矶好莱坞的中国大剧院为微软目前的战略性核心产品——XBOX360摇旗助威。

被电子游戏业界膜拜已久的任天堂传奇人物——宫本茂在E3展会开幕前最后一刻发布了次世代游戏机产品——Wii。

日美之争将大展变成“大战”

通常,E3展会主要有三个重要展厅,以往都包括最热闹的South Hall(南厅)、辅助为主的West Hall(西厅)和以游戏贸易为主的Kenth Hall。今年,为避开通常情况下都会抢占最大展位面积的微软,索尼和任天堂同时把自己的展位设在了West Hall。

想想去年E3,XBOX360的首次面世,加上South Hall中其余如EA、Ubi等大厂商的助威,大家几乎忘记了数字娱乐巨头——索尼和任天堂的存在。今年,一样有EA、Ubi等巨头在South Hall示威,而且加上韩国的WebZen、NCsoft、暴雪、Nokia的N-Gage的助威,锋芒却被West Hall的PS3与Wii盖住。

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排着长队进E3展馆
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本报记者在游戏体验中
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暴雪的魔兽展台就没有清静过

韩国厂商如《SUN》和《激战》这样的精品网游、暴雪的《魔兽世界》、EA的Sports系列、Konami的《实况足球2007》与《合金装备4》及XBOX360组成的攻势,还不如West Hall中两款游戏机?从展位面积来看,微软依旧是占领了最大一块,但只是South Hall总面积的1/5大小,而在West Hall,索尼与任天堂几乎占领了一大半面积。

Kenth Hall却显得较为冷清,基本上陈列着游戏出版商的产品、游戏外设产品和一些游戏开发引擎。

“Mobile”成新关键字

很多人在解释电子娱乐的时候,总是想象成坐在电视或者电脑前一动不动地进行着思维娱乐和心灵娱乐。但在这届E3上,记者看到的是,娱乐平台开始逐渐多样化,我们的数字娱乐方式正在突破与扩展。

当微软宣布XBOX360将联合Vista和Mobile后,这个信号已经很明显地告诉大家,娱乐的平台开始脱离板凳或者地板。在E3展会中,EA开设了Mobile产品专区;Nokia开设了大面积N-Gage展台;PSP被用在大多数的娱乐平台上充当手柄,也被摆设在各个展区以便体验。EA的参展人员告诉记者,Mobile可能成为EA随后的重头产品之一,Nokia也向记者表达他们对Mobile这块市场的看好。

除了PSP与手机,XBOX系列也遍布整个E3展馆,可能因为XBOX的开发成本相对较低,让XBOX上的游戏层出不穷;也可能是大家都看好微软在这个领域的统治地位,XBOX游戏几乎随处都能让记者感受到它的气息。据微软展台的工作人员透露,XBOX360明年将正式进入中国市场,目前正在寻找合作伙伴。

记者观点:2006 E3:TV GAME全面胜利 PS3前途堪忧

作为全球第一大电子游戏展,E3代表着全球数字娱乐的方向。从前几届来看,TV GAME逐渐成为展会的重心,而2006年的E3这一趋势体现得更明显。展会开幕前,传出的重量级消息无一不是围绕着最新的主机,微软公布最新的XBOX360游戏,推出《光晕3》的预告;SONY正式展出PS3,提供重量级游戏《GT4:HD》、《战鹰》等试玩;任天堂正式发布Wii。而PC上值得关注的游戏如原《暗黑破坏神》设计师跳槽后的首款游戏《地狱之门:伦敦》,以及EA的大作《战地:2142》等尽管在展会外有数量较多的宣传画以及展台上大量演示,但实际受关注的程度并不高。

除了E3,全球三大游戏展还有东京电玩展和CHINAJOY,日本作为全球最重要的TV GAME基地,东京电玩展一直以TV GAME为重点,PC GAME几乎没有;而在我国举办的CHINAJOY则是以网络游戏为主,PC GAME中的单机游戏也几乎没有立足之地。在三大游戏展上,PC GAME的声音越来越小,足以看出PC GAME的没落。

随着数字时代的来临,娱乐方式也更注重独乐不如众乐,而早就进入客厅的游戏机在这方面有先天的优势。而当PC满足基本工作需求后,为豪华型游戏升级的巨额成本开始让游戏机优势逐渐显现。我们可以预计,在今后的几届E3上,PC GAME受重视程度会越来越低。从本届E3开始,TV GAME将是各厂商和游戏市场的重点。

索尼在美国时间5月9日公布了最新游戏主机PS3的大量细节以及售价,雄心勃勃地要赢得次世代主机大战。不过记者看来,索尼来晚了,PS3前途堪忧。

计划11月中旬上市的PS3的499/599美元的定价实在太高了,而已经上市1年的XBOX360现在价格只有299/399美元。到时候,谁也不能保证钱多得不知道怎么花的微软一下降价150美元,两者价格差距更大,选择哪个次世代主机,不再是个难考虑的问题。

加上几乎和PS3同时上市的任天堂Wii预计价格只有249美元,它以革命性的游戏方式和理念不和PS3、XBOX360走一条路线,尽管有竞争,但重合度较小。

记者现场也试玩了最新PS3游戏,尽管记者能感觉到1080p的画面效果非常具有震撼力,甚至超过了XBOX360,但仅仅如此。游戏方式和类型几乎没有变化,就连手柄也几乎和PS2手柄相同,甚至感觉手感还有所下降。而XBOX360还有XBOX LIVE!与Vista这样的杀手锏。以后的主流数字娱乐平台花落谁家,大家不得而知。

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韩国NCSoft正在向大家展示《激战》这款游戏
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PS3展区人山人海

花 絮

少了ShowGirl 靠什么凑热闹

今年E3明文规定禁止穿着太过暴露的ShowGirl出现在会场,那么本届的参展厂商拿什么来吸引人呢?

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小狗也来帮忙
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如此采访 这位衣着性感的金发女郎居然是记者。