小生手记(17)

小生手记

电竞赛事也需赚钱

上周阿宝做“最贵的手”选题,不料稿子送到制作中心半晌没有送回来。阿宝大怒,以为制作中心小强偷懒,下楼准备声讨,结果发现小强正全神贯注地看着稿子,一边频频摇头:“都是打游戏的,这差距咋这么大呢?”

要知道小强也是个狂热的竞技游戏玩家,从最早的C&C到《星际争霸》再到CS、WAR3,连最新的休闲竞技游戏诸如《QQ音速》之类的东西也掺合过,因此看到Sky一年30万元现大洋的收入,颇有些愤愤不平。“我怎么没达到年入30万的水平呢?”嫉妒者有之,红眼者也有之。然而正如阿宝在编后中给大家说的一样,这是金字塔的顶部,这些人也经历了N多的磨难。能靠电子竞技赚钱的人,真的还不是大多数。

那么,电子竞技靠什么赚钱?去年小生也做过竞技选手的生存状况的报道,生活无着者有之,被拖欠奖金者有之——更有甚者,连赛事主办方都有手头拮据,发不出奖金、交不起场租的尴尬。电子竞技表面上看确实是越来越风光了,但是在深层次中,和其他体育产业相比,它有个最大的问题:缺乏自身的造血功能。例如,目前的比赛,大部分都是靠招商,通过赞助商的赞助来维持比赛和获得赢利,而门票等收入则只是辅助手段。这不就和扶贫制度没改革以前一样吗?只等输血,不懂造血,难怪陷入越好看越亏本的怪圈。

说到赚钱,最近频频中得体育彩票“火锅奖”(奖金只够大家吃一顿火锅)的彩票社团也加入了讨论。然而他们的无责任YY并不是没有道理的。确实,电子竞技需要放弃一些传统体育的路子,例如在积累沉淀不充分的情况下仓促上马的大联赛,然而,更需要从传统体育和娱乐产业的发展中提取养分。

例如,目前国内的竞技选手的包装虽然已经大大进步,但比起传统体育项目实在是汗颜。看人家韩国电子竞技明星代言各种产品的滋润劲,再看看国内的选手,除了RocketBoy为Abit代言外,似乎各个选手和俱乐部都没有看到这个巨大的商业机会——连超女都进军IT圈了,竞技选手居然只满足于某些厂商赞助自己就完事?再想想车手身上那密密麻麻打着广告“补丁”的运动服,回头看看电竞选手身上,除了赛事赞助商和俱乐部赞助商寥寥无几的几个LOGO,衣服上真可以用白茫茫一片真干净来形容。

他们是偶像,但他们却没有发挥偶像的引导作用。这项运动是e时代年轻人的运动,但却没有努力去影响年轻人的生活。在举步维艰的时候,是否想过有很多自己没选择的路?